Alors le mode furtif pemet comme son nom l'indique d'être plus furtif ahah, quand tu appuies sur triangle lorsque tu es allongé tu seras encore plus difficile à voir pour les ennemis.
Alors oui, quand tu recommences une mission ou que tu reprends au dernier checkpoint, tout ce que tu as fait avant est annulé ( tu récupères les PIMS et autres trucs que tu avais au moment de lancer la mission ).
Tout ce que tu ramasses, les ennemis que tu fulton etc...ne sont validés que lorsque tu termines la mission
Et oui je ne peux que te conseiller de te forcer à privilégier l'infiltration, des fois c'est quand même agréable de faire intervenir un petit peu d'improvisation, mais il ne faut pas que cela débouche sur un gunfight interminable ( à part pour des Sides ops ou certaines missions principales ), mais quand une mission te demande de l'infiltration, il faut la faire en furtif pour profiter à fond du level design, du gameplay etc...On passe à côté de beaucoup de choses en la jouant bourrin.
Ah et un autre conseil, essaie de briser la redondance, on a vite fait de tomber dans une sorte de routine, à toujours prendre le même équipement, toujours utiliser la même stratégie et on finit par totalement se lasser ( Car le jeu est très long et très décousu ), et encore une fois on passe à côté de tellement de choses.
Ca a été mon cas, jusqu'à ce que je m'en rende compte et que je me force à exploiter d'autres éléments de gameplay, et ça devient vraiment jubilatoire niveau plaisir de jeu.
Il ne faut pas hésiter à utiliser tout ce que l'on fabrique, à tenter des choses, à changer d'équipement sur le terrain, à s'adapter à la situation etc...Ca rajoute un côté peut être RP mais pas déplaisant, je crois que c'est de cette façon que le jeu a été pensé ( les vidéos de gameplay avant sa sortie le montrent ).
Bon jeu