Bonjour,
Quelle est selon vous l'énigme la plus dure que vous ayez dû résoudre dans la série Zelda.
Je pense que l'énigme pour entrer dans l'île aux chants de SS se place en bonne position.
Celle-là ne m'a pas trop gêner, habitude des Zelda, mais j'ai vu pas mal de gens galérer oui .
Perso c'est une énigme sur Zelda - Phantom Hourglass, sur une île avec une tête de roi et une tour avec un système en mode Bois Perdu un peu. La première fois je n'avais pas compris et j'y étais allé à l'arrache. (bon j'étais au collège aussi)
Voilou !
L'énigme la plus dure (et de loin pour moi) c'est l'énigme des statues de Twilight Princess j'ai mis six mois avant de la résoudre!
L'énigme la plus dur de SS c'est la Tour des Cieux.
Après pour Oot c'est le Temple de l'Eau.
Je ne comprend pas pourquoi tout le monde se plains du temple de l'eau de OoT, il n'est pas insurmontable :\
Dans le temple de l'eau je galère encore avec les tourbillons, a chaque fois je me fais engloutir par le dernier!
Trouver les donjons, dans l'ordre, sans astuces, tout seul, du tout premier Zelda.
Dans PH, lorsqu'on arrive à l'étage le plus bas du temple des rois des mers après une n-ième visite, il y a une énigme afin d'obtenir une partie manquante de la carte marine. Je m'en souviendrais toujours de cette énigme même si j'ai du y passer 1 heure à tout casser pour la résoudre ! En fait, il fallait imprimer un sceau sur la carte marine incomplète de Link si je m'en souviens bien et l'idée était d'exploiter la Nintendo DS elle-même ! C'est à dire simplement fermer le clapet de la DS...
Seuls les anciens joueurs de PH comprendront
lol truc de tordu Aleas ^^
Sinon l'étage 28 de la tour des Dieux de Spirit Tracks a vraiment été un calvaire pour moi. C'est une salle gigantesque où l'on est plongé dans le noir avec quelques torches allumées, des murs et des portes partout, et des fantômes et des spectres qui rôdent.
Le 26 janvier 2015 à 14:59:39 lokinalia a écrit :
L'énigme la plus dure (et de loin pour moi) c'est l'énigme des statues de Twilight Princess j'ai mis six mois avant de la résoudre!
6 mois pour ça sérieusement?
Twillight Princess est le Zelda le plus facile que j'ai fais avec Wind Waker, sinon je n'ai pas eu de difficulté sur une énigme en particulier
Celle des statues avant Excalibur dans TP.
Moi c'est Ocarina of time en général où j'ai eu des difficultés, sauf dans les donjons. A chaque fois que j'étais bloquer j'allais voir la soluce au bout d'une heure et jamais j'aurais trouvé comment faire. J'ai même essayé de taper des poules tellement je savais plus quoi faire.
Pourtant dans les autres zelda j'ai pas eu besoin de soluce.
Le temple de l'eau dans oot
Parler à la princesse Zelda dans Ocarina Of Time.
J'ai pas de souvenirs d'une énigme qui m'a en particulier bloqué. J'ai bien dû butter plus d'une fois sur un problème, ça c'est sûr, mais rien de mémorable ne me vient à l'esprit...
Par contre, si l'on parle aussi des passages où l'on a le plus galérer en général, hors énigmes, la course des castors dans Majora's Mask 64 me vient immédiatement à l'esprit
En vrai, j'ai galéré comme un porc pour atteindre le temple de la forêt quand j'étais petit, vu que je n'avais pas le grappin, je crois.
Haaa un autre truc plus "énigme" qui m'a fait pas mal rager : Dans le temple de l'Esprit de OoT.
Un moment il faut réveiller des Armos et se placer devant une porte fermée. L'un d'eux, en s'approchant de vous, saute sur un interrupteur qui ouvre la porte et vous pouvez passer...
La première fois que je l'ai fait, j'avais compris le principe. Sauf que je sais pas ce que je foutais, je crois que je réveillais les Armos, j'essayais d'attirer l'un d'entre eux sur l'interrupteur pour ensuite foncer vers la porte (sauf que forcément l'Armos s'en allait entre temps...). Du coup je m'énervais comme un gros porc.
J'avais pas capté que si on se mettait juste devant la porte en réveillant le bon Armos, il allait forcément passer sur l'interrupteur x)
Que de bons souvenirs
Ah oui, je me souviens d'une autre énigme à la con : La caverne glacée où il fallait verser deux âmes bleues pour ne je ne sais plus quelle raison...
moi c SS desert de Lanelle la ou fallait utiliser un lance pierre pour activer un interrupteur derriere une grille