Tu joues en TXII. Il y a 13 niveaux de tourment, le maximum étant TXIII.
Très bien, tu joues dans ce mode, les ennemis sont de ce niveau de difficulté.
Par contre, tu fais une grift (une GR) : C'est ce que tu peux ouvrir avec le portail néphalem, via les clés de faille supérieure (que tu obtiens en tuant le boss des failles normales). Si tu ouvres un GR, le ,niveau de difficulté à l'intérieur est indépendant de celui avec lequel tu lances ta partie. Ainsi, si tu lances une GR du premier niveau (GR1), ça va correspondre à une difficulté "Difficile".
plus tu montes de difficulté en GR, plus tu approches du niveau de difficulté de ta partie entière. Par exemple, la GR 25 correspondant à une difficulté Tourment VI. La GR 60 correspond elle, à du Tourment XIII.
A partir de ce moment, le niveau de difficulté des GR sera plus important que celui de ta partie. Et cela monte sans limite, d'ou la GR 70 ou GR100.
Si tu fais une partie en mode normal ou en difficile, si tu fais une GR100 dans cette partie, ce sera aussi dur que si tu faisais une GR100 en tourment XIII, donc ^^
En espérant avoir été clair.