Est-ce qu'il y a une diversité au niveau des builds jouables ?
Pareil pour le loot, est-ce qu'il y a des items légendaires qui modifient la façon de jouer, est-ce dur d'avoir un bon build viable sans trop dépenser de PO ?
Au niveau du end game ça se résume à quoi ?
Ya 3 niveaux de difficultés ou plus ?
Pour faire simple, en terme de build, il est possible grâce au stuff de construire un build sur n'importe quelle compétence ou presque grace au effets que peuvent te donner le stuff légendaire, suivant l'équipement looté et choisi. Après, plus tu monte dans la difficulté et plus les builds efficaces se réduisent.
Oui, le loot modifie donc la façon de jouer, puisque c'est en partie grace à lui que ton build se construit.
Le end game est varié, mais repose essentiellement sur du farm pour parfaire ton build pour pouvoir attaquer les niveaux de difficulté plus haut pour farmer de nouveau et parfaire encore et toujours ton build et ainsi de suite. Tu peux parcourir bien sur le jeux ensuite dans n'importe quel niveau de difficulté avec ton perso pour le plaisir.
Franchement, à 30€ environ, c'est une affaire (je parle pour experience de consolitos).
A noter que sur PC, il y'a les saisons qui relancent l’intérêt du jeu à chaque nouvelle saison. Ça te force à recommencer avec de nouveaux objectifs et récompenses exclusives.
Message édité le 01 décembre 2016 à 14:03:29 par Vosler