Bonsoir,
J'espère ne pas faire entorse au règlement, mais après avoir lu le sujet sur les règles et la modération, il me semble avoir bien suivi la route à suivre.
Je viens à vous pour partager un Hack'n'Slash en cours de création proposé par des Français : Umbra.
Il y a un kickstarter qui vient d'être lancé aujourd'hui même.
Lien https://www.kickstarter.com/projects/1062682568/umbra/comments
voici le forum jvc du jeu avec divers liens pour en savoir plus. N'hésitez pas à y jeter un oeil.
Lien https://www.jeuxvideo.com/forums/0-27467-0-1-0-1-0-umbra.htm
Trés Intéréssant, mais bon. Il tombera à l'eau car pas de financement...
Il vient d'être lancé hier soir. Mais en effet c'est un gros risque vu la somme demandée. C'est pour cela qu'il est important de propager le jeu. Cela pourrait en intéresser certains.
Le 15 mai 2015 à 02:48:08 nicothejedi a écrit :
Trés Intéréssant, mais bon. Il tombera à l'eau car pas de financement...
1 jour sur 30, 27k7$ sur 225k, faut pas être un génie pour dire que le jeu atteindra son financement sur le kickstarter. Et c'est un projet trés prometteur je trouve.
Je sais pas si c'est lineaire la progression.
C'est même plutôt souvent l'inverse. Au début ceux qui sont au courant et qui attendent vraiment participent grandement puis ensuite il faut attendre que d'autre tombent dessus et soient intéressé.
Plus on va faire la fin du projet et moins ça monte vite.
30k en 1 jour, je pense que ca peut le faire, car le jeu n'est pas encore propagé au max, et les gens vont voir qu'il y a 30k ca va mettre en confiance pour donner
Le 16 mai 2015 à 01:19:52 HeeroYuy a écrit :
C'est même plutôt souvent l'inverse. Au début ceux qui sont au courant et qui attendent vraiment participent grandement puis ensuite il faut attendre que d'autre tombent dessus et soient intéressé.
Plus on va faire la fin du projet et moins ça monte vite.
Je suis d'accord n’empêche que faire plus de 1/10éme de l'objectif sur 1/30éme du temps ça laisse justement une marge pour la suite ou les mecs qui suivent vraiment ont déjà donner. Et comme le dit Sheryos ça peut aussi inciter à donner.
30k en un jour et plus de 1000 participants en une journée c'est vraiment bien. En revanche ce n'est, en effet, pas linéaire. Les débuts peuvent être prometteur, mais il faut tenir sur 30 jours.
Ils leur manquent encore de la visibilité, notamment de la part de gros sites, ou des "parrainages".
L'avantage avec un 30k dès le premier jour, c'est que cela donne confiance aux participants hésitants.
il a l'air pas mal en tout cas
Ils sont à 45k. Cela fait plaisir à voir. Je ne sais pas du tout s'il sera prometteur mais il a tout pour.
ça a l'air pas mal au premier abord !
53k actuellement
Il semblerait qu'ils soient bien soutenu. Il n'y a plus qu'à croiser les doigts.
Si besoin, je continue, peu à peu, à traduire le kickstarter.
Et le jeu sera en français au moins ? (pour des devs qui sont FR...)
Car steam indique pour la langue : english.
J’espère vraiment que ce jeu sera développé !
@nicothejedi : le jeu sortira en anglais et en français. Par la suite, si le financement suit, il y aura d'autres langues.
@Masquoman : Je suis du même avis. On est à 56k. Cela continue de bien monter, cela fait plaisir.
EDIT : J'ai remis à jour la traduction du Kickstarter avec le détail du jeu.
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-27467-39529493-1-0-1-0-umbra-informations-et-liens-utiles-2-0.htm
PS : presque 70k.
Bonne chance à eux, en effet ça a l'air pas mal du tout
Je vais pledge je pense, il a l'air vraiment sympa
Je ne donnerai pas un seul centime par Kickstarter ni même pour une Early Access, par contre si il finit par sortir je l’achèterai.
Chacun est libre de financer ou non. Mais en effet il a l'air très sympa.
Si le financement se fait, la version prototype sera accessible un à deux mois après. L'alpha en novembre 2015.