Bonsoir à toutes et à tous !
Ce soir, je viens vous présenter un petit projet sur le thème du jeu indépendant. Je tenterai de faire un topic chaque semaine, le vendredi soir.
Qu'est-ce qu'un "jeu indépendant" ?
Un "jeu indépendant", "jeu indé" ou encore "jeu idie" est un jeu vidéo développé par un particulier ou un petit studio. A l'inverse des jeux AAA qui sont produits par de grosses entreprises (EA Games, Microsoft, Activision, etc...), ces jeux ne possèdent pas de gros moyens financiers, techniques ou humains.
En quoi consiste ce projet ?
Récemment, un nouveau forum sur le thème des jeux indés a été ouvert sur JVC, ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/0-3000472-0-1-0-1-0-jeux-independants.htm
Ayant l'intention de promouvoir le forum et son contenu, je tenterai de vous présenter chaque vendredi soir un jeu, si possible issu de la communauté.
L'édition de ce soir
Aujourd'hui, pour ce tout premier numéro, je vous présente quelque chose issu de la communauté. Ci-dessous quelques informations sur le jeu. Pour des informations complètes, le topic de présentation est donné, n'hésitez pas à le consulter.
Je vous propose donc de tester ce jeu jusqu'à dimanche soir. J'ai bien entendu reçu l'autorisation de son développeur et ai également vérifié le contenu du téléchargement sans rien avoir trouvé de suspect.
Voilà, n'hésitez pas à donner vos avis sur son projet, à relever les bugs, les petits soucis, ce genre de choses.
NOTE : Consultez les paramètres pour changer la langue et la résolution
Bonne chance pour ton projet o/
Merci, j'espère le mener à bien.
Sympa
Ca semble bider comme projet.
Gl
J'ai lu.:/
Le 30 janvier 2015 à 23:20:23 Exemples a écrit :
J'ai lu.:/
Quelle conviction.
Ouais..:/
Non c'est bien complet ahah
Par contre jsuis pas sur ordi la moi
Du coup je ne peux ouvrir les liens
Je suis en train de développer un petit jeu avec le framework https://www.love2d.org/ actuellement
Ah ouais, j'aurais du ajouter la plateforme du jeu, tiens !
Tiens je connaissais pas, Laws.
C'est vraiment super ce framework, en fait le truc bien avec le Lua c'est que la syntaxe est tellement claire que ton code ressemble limite à un pseudo-code.
Ah ouais, pratique ça.
Perso je suis parti en C# sur Unity3D, j'admets galérer un peu.
Perso j'ai arrêté Unity, le moteur de collisions en 2D est un peu buggé, et puis c'est lourd et j'me sens moins libre qu'en programmant intégralement
En plus j'pense que LÖVE est un des framework les plus faciles pour programmer un jeu
C'est vrai qu'à l'origine il prévoit pas le 2D, Unity.
Après c'est une question d'habitude, ce que j'aime bien avec c'est la portabilité aussi.
perso je risque de mettre du temps pour apprendre le C donc...je crois pas que créer un jeu sera pret d'ici là,en fait je compte créer un jeu avec une selection de perso changeant tout le jeu
en fait je veux faire un jeu où on choisit entre mario et sonic,si on choisit mario,on fait des niveaux de sonic facon mario bros et si on choisit sonic,on fait des niveaux de mario facon sonic:imaginez ca:
https://www.youtube.com/watch?v=N6tSowlt7E4
facon mario bros
ou:
https://www.youtube.com/watch?v=Aw3AwK74wWQ
facon sonic
J'te conseille d'essayer le Lua pikachuck, même si le langage est minimaliste on peut faire plein de trucs avec
Le 31 janvier 2015 à 22:04:27 Lawsford a écrit :
J'te conseille d'essayer le Lua pikachuck, même si le langage est minimaliste on peut faire plein de trucs avec
je préfere le c parce qu'avec je pourrais en faire un portage sur wii (homebrew)
Ah ouais c'est vrai t'as raison, mais programmer pour la Wii ça veut aussi dire programmer avec de grosses restrictions techniques
Cependant y'en a pas un qui donne son avis sur le jeu.