La puissance de frappe est liée à l'arme que tu utilises, à la compétence "puissance de frappe" (power strike) de ton personnage et à la maîtrise de l'arme par ton avatar.
Tu peux également l'augmenter par ta manière de jouer : un coup retenu fera plus de dégâts qu'une attaque directe/simple.
La vitesse impacte aussi : plus ton personnage se déplace rapidement quand il frappe, et plus il y a de dégâts.
Enfin, paramètre non négligeable : pour augmenter les dégâts que tu fais, vise un zone du corps faiblement protégée, c'est souvent la tête.....mais pas toujours.
Pour la question de l'encombrement et de la vitesse:
L'encombrement détermine à quelle vitesse se déplace ton perso à pied sur le champ de bataille. Plus l'encombrement est élevé, plus il sera lent. Mais ça n'affecte pas la rapidité de frappe. Pour augmenter la vitesse de déplacement, il faut opter pour un encombrement faible au détriment de la protection, une compétence en athlétisme (et donc en agilité) suffisante.
Pour la vitesse de frappe, on peut augmenter l'attribut "agilité" et la maîtrise des armes qu'on utilise.
En combat, on peut aussi augmenter sa vitesse de frappe, en se débrouillant pour que notre arme soit proche de l'adversaire avant la frappe (via un bon positionnement et un bon angle de caméra).