Perso j'ai bien aimé Sayazn, ça fait un peu plus batailles rangée en mode guerre de Sept ans. Mais c'est cool. Les musiques sont cools, et il y a un réel effort de modélisation des terrains.
Il y a des terrains particulièrement grands qui permettent de gérer l'aspect tactique des batailles, et l'aspect opérationnel des unités (maps forêts, ou campagne avec des murets en plein milieu de nulle part).
Par contre, le mod demande, exige beaucoup de temps avant d'arriver au coeur de l'action! Et c'est peut-être son gros défaut. Parce que attendre trois mois avant d'avoir assez de skills, pour mener une bande de 30 gugusses armés à l'arrache, pour ensuite aider nos copains à prendre un foutu château, que l'on n'arrive même pas à prendre.
Oh et puis les bandes de brigands qui nous mettent en PLS si on a le malheur de ne pas marcher assez vite.
Mais je lui ai trouvé moins de défauts que Nova Aetas.