La différence entre les deux, c'est qu'en semi-auto, quand tu appuies sur le bouton d'attaque, le perso va aller vers l'ennemi cibler. En Manuel, il va taper dans le vide sur tu diriges pas ton perso vers un ennemi. Je sais pas si y'a d'autres différences, perso, je suis en semi-auto.
En Manuel, tu vas simplement avoir plus de contrôle sur tes déplacements et le spacing lorsque tu utilises des Artes, ça rend le jeu moins passif et ça permet d'ajouter une dose de planification aux combats. Si j'devais donner 1 ou 2 exemples là comme ça, ça peut servir à :
- Utiliser un Arte pour dash sans pour autant aller vers un ennemi (utile pour fuir une attaque ou se positionner à distance avant d'enchainer avec autre chose)
- Cibler un endroit et non un ennemi (utile pour le contrôle de foule)
- Mieux attraper un ennemi en déplacement (en semi auto il peut t'arriver de poursuivre un ennemi sans le vouloir, ou d'activer ta technique trop tard parce que le jeu n'anticipe pas, il cible à un moment T).
Le mode Manuel permet aussi quelques manœuvres avancées, comme le Manual Cancel (impossible en Semi Auto donc, comme son nom le laisse suggérer), ce qui réduira les recovery frames sur tes attaques et te permettra de combo plus facilement (et surtout ne pas te faire trop combotter la tronche en début de partie).
- Kinda tuto : https://youtu.be/W-LtGAYVMjk
- Ce que ça donne mid game : https://youtu.be/VTf_NiNOSY0
- Précisions sur certains mécanismes de base : https://youtu.be/jnFOTEWQXzg
Le mode Semi Auto est probablement plus adapté pour les débutants, et peut également servir temporairement en combo pour bien viser son ennemi/se retourner automatiquement avec un Arte. Le mode Manuel reste la préférence des joueurs les plus expérimentés, tout simplement parce qu'il offre + de liberté.
A noter qu'à la sortie du jeu, les gens fuyaient le mode Manuel à cause d'un problème de sensibilité des sticks qui causait des sauts involontaires. Ça a été réglé avec le patch, donc y'a plus de raison d'en avoir peur maintenant ^^