C'est du theorycraft intitule, jamais ta macro n'est assez bonne pour être dans le "standard"
Sur un pro tu peux prendre un build de début de game, un timing pas plus.
Le mid game est différent, si le zerg te fais masse air tu ne vas pas poser de robo en plus alors que tu vas add des SG.
Ttu sais que tu dois faire des UP tôt dans la partie pour prendre un avantage donc forge, tu fais pas mal de stalker -> le blink, des colosse, la thermolance.
Fin bref.... Chaque game est différente, les standards ont aussi changé.
En terran on te dis :
3 rax / une facto / un spatio par base.
Si je vais sur B2 je ne vais jamais faire
6 rax 2 facto 2 spatio
Je vais m'adapter au MU, à la compo adverse, avant même de rajouter de la prod je vais me demande si je peux pas ajouter un CC et jouer plus greedy...
Enfin bref, il faut jouer et apprendre, te fixer une idée précise et la pire des choses possible dans un RTS.