Euuuuh En toute honnêté meme si ca change un peu la maniere de jouer, dans l'absolu ca ne change pas enormement de chose en vérité du point de vue macro......depuis quand un chronoboost une mule ou un inject(bon encore la gestion des larve c'est autre chose) ont changé la game, c'est pas 2 click (toss target nexus, chronoboost sur gate/upgrade/batiment tech) terran selectionner CC, E selectionner CC S
au lieu d'avoir 150 d'apm tu en aura 148 (2 action en moins) ca ne risque pas d'etre decisif, les joueur devont quand meme continuer a poser leur batiment gerer les rally point etc..... le mec qui ne sait pas combien de batiment poser, quand les poser etc..etc..etc... chronoboost ou pas chronoboost ca ne changera pas, quand au mec qui macro correctement il suffira juste qu'il s'adapte avec le fait de ne plus pouvoir chrono et anticiper un warp par exemple, ou une prod en terran.....au final ce n'est pas un si grand changement que cela, la seul chose que ca va changer c'est que les joueur aurons (de temps en temps plus souvent les yeux sur leur armée qu'a l'époque des mule/scan / chrono je ne pense pas que ca impactera le jeu tant que cela