Bonjour, je joue Terran et j'ai loose contre un truc qui doit être facilement contrable mais je n'ai pas vu la faille.
Dès le tout début, le Toss envoie une sonde dans ma base qui lance un pylône. J'envoie un VCS contre la sonde et un deuxième contre le pylône. Mais la sonde ne se laisse pas rattraper par mon VCS, après avoir fait le tour de ma base, elle lance une gate à côté du pylône, puis après un deuxième tour, un deuxième pylône.
Il a eu le temps de sortir un zealot avant que j'aie terminé de détruire ses pylône...
Et comme je suis assez lent, j'ai foiré mon hit and run et perdu mon unique marine...
Pouvez-vous me conseiller ?
Prochaine fois envois 3-4scv sur son pylone si t'as réussit à le scout. GG WP
Merci, bon aucun regret d'avoir poser cette question : j'étais loin d'avoir eu l'idée d'envoyer 4 SCV pour un pylône.:merci:
D'autant que ça met de mauvaise humeur de perdre sur ce type d'attaque précoce.:hap:
Le plus regrettable, c'est que tu le scoutes. Maintenant que tu sais comment réagir, tu devrais pouvoir contrer ce genre de cheese. N'envoies surtout pas tous tes scv, beaucoup de noobs le font et c'est bien dommage.
Ne cherche pas à hit and run un zealot avec un unique marine sans stim, les deux units vont à la même vitesse donc c'est tout simplement impossible (avec deux marines tu peux micro par contre mais c'est pas forcément simple).
Cripseil est un protoss gm ou top master je sais plus.. mais bref il a bien explique ce principe du cheese.
L'important c'est pas tant le pylone. Perso je continuerai a miner et j'attaquerai la gate en construction.. Au final comme un proxy gate scoute en zvp. Le pylone est deja la quand tu le scoutes. Mais tu envoies des drones sur les gates. ( les gars parfois essayent de se faire les pylones, mais ce sont les gates qui produisent les units ^^)
La seule fois où on me l'a fait, j'avais fait un wall autour de ma ligne de minerai avec 2 rax. Le mec était plutôt mauvais, je sais pas si ça marche à tout les coups
C'est intéressant Bigben. C'est vrai que si je le laisse dépenser du minerais pour sa gate et que je la détruis in extremis, je suis quasi sûr de gagner la game... Tu dirais combien de SCV sur la gate ? Mais il faut être sûr de son coup...:hap:
En fait tu pull 7 SCV sur la gate quand il te proxy gate + photon rush (aka le cripseil build)
Ah, je ne me souviens pas que l'on m'ait fait ce build... Et le canon photon je le laisse se faire ??:fou:
Si tu tue la gate, il n'y a pas de zealot tu as 2 à 3 marines donc le hold est facile.... SI tu te prend ce truc et que tu pètes la gate le mec va GG asap
Tiens un petit cheese contre protoss
http://drop.sc/398985
have fun
N'écoute surtout pas le pseudo code bar
Ne touche pas le pylone ne touche pas sa prob.
1) ne panique pas, continue de miner mais stop quand même ta production de vcs.
2) A la seconde ou tu vois la gate en cours de warp, tu balances 7 vcs dessus, ni plus ni moins + 1 pour chasser sa prob, cela va le forcer à micro
3) dès que tu as tes 150 de minerai (en meme temps normalement, tu poses ta rax)
4) avec tes 7 vcs tu vas le forcer à cancel sa gate et à en reposer une. Etant donné que toi tu as posé ta rax en meme temps que lui et que tu forces le cancel... tu l'auras compris, tu auras ton marine avant son zelote.
5) des que ta rax est finis tu poses un bunker DANS ta ligne de minerai en plein milieu
6) ne cherche pas a hit and run un zelote avec un marine, tu ne peux pas. Ne perds pas ton marine. fait le courir. Ne perds pas de vcs (ce qui veut dire ne cherche surtout pas a attaquer le zelote avec tes vcs. A faire qu'en cas d'ultime recours)
7) une fois que tu la contré, remonte (ou reste si tu as bien gérer) a 12 vcs. Pose 2 autre rax. Tu sors 12 marines, tu prends tout tes vcs tes 12 marine et tu go chez lui. GG no re ;)
L ERREUR ABSOLU a ne PAS FAIRE et de CHASSER le pylone !!! tu fais ca tu as perdu. Le warps d'un pylone est trop rapide pour etre cancel avec 4 vcs. si tu en met plus dessus tu perds trop en minage.
Chasse le pylone est tu perds. Chasse la gate et tu win facile.
+1 jayinside c'est comme ça que ça marche