Bonsoir tout le monde.
Blizzard vient de lancer le premier patch pour la béta
le voici: http://starcraft2.judgehype.com/news/des-nouvelles-de-l-equilibrage-de-la-beta-de-legacy-of-the-void-141483/
Qu'en pensez-vous ?
Bonne nouvelle pour le lurker !!!
Ce buff du lurker omg
Au début ils disaient vouloir baisser le T de la recherche mais là c'est énorme
Par contre je trouve ça un peu gamebreaking que le sort du tempest soit un sort de mort au final. Ca ne se contre pas du coup, tu le prends tu creves.
Le 15 avril 2015 à 10:45:12 Conjonction a écrit :
Par contre je trouve ça un peu gamebreaking que le sort du tempest soit un sort de mort au final. Ca ne se contre pas du coup, tu le prends tu creves.
Je trouve cela un peu triste également. Même si ce n'est qu'un DoT permettant à l'unité touchée de continuer à frapper quelques secondes il aurait été intéressant qu'un T assez rapide à amener des SCVs puisse sauver un BC ou un Thor.
En gros un tempest peut decider quelle unité tuer quand il le veut :D
genial adieu les broodlord deja quils existaient ps trop
Pour le lurker c'est genial parceque c'etaut tres trop long à avoir avant ..
pour l'adept c'est cool la capacité qui peut sannuler ! imaginez 50 adepte qui rentre dans ta base en mode ombre ! toi tu back comme un malade et au denier moment il annule xD
Blizzard a vraiment l'air de croire que le cyclone nécessite le moindre talent en microgestion
Ils doivent halluciner quand des phoenix à 7 de portée tuent des mutas alors
Le 15 avril 2015 à 13:40:11 SuperNG1Chuck a écrit :
En gros un tempest peut decider quelle unité tuer quand il le veut :D
genial adieu les broodlord deja quils existaient ps tropPour le lurker c'est genial parceque c'etaut tres trop long à avoir avant ..
pour l'adept c'est cool la capacité qui peut sannuler ! imaginez 50 adepte qui rentre dans ta base en mode ombre ! toi tu back comme un malade et au denier moment il annule xD
┻━┻ ︵ヽ(`Д´)ノ︵ ┻━┻ RAGEQUIT
Omg l'up de l'adepte
Rien sur le cyclone ? La nouvelle unité terran ?
Please blizzard....
Tu n'as pas lu, Intel ?
Le cyclone se prend un nerf de portée d'activation de son sort qui revient à la normale quand la recherche est effecuée .
Par contre, je trouve cela stupide que l'on ne puisse plus soigner ou réparer une unité sous l'éffet de dsintération. Ca fait des kills inévitables.
Moi je suis pas d'accord avec le changement du tempest et le retard de l'unité Terran.
Si mais c'est bien joli mais faut nerf les dégât surtout xD
Division des améliorations mécaniques
- Si nous hésitons, c’est parce que nous ignorons encore quelles sont les forces et les faiblesses des unités mécaniques. Nous aimerions tout d’abord rendre les unités mécaniques nettement plus viables avant de procéder à ce changement.
STP Blizzard, pour faire revivre la flamme de SC2 il nous faut du mass meca a chaque game, up pls.
Comme si le méca était pas assez "viable" comme ça
Ce qui est etrange, c est que les zergs n ont pas de veritables nouvelles unités....
T'es ouf sauron, les morph que sont le ravager et le lurker, je trouve que les zerg sont le mieux lotu en nouvelle unité !
De mon point de vue, je me demande comment les terran vont appréhender le match up contre les zergs. Car je trouve qu'avec le nerf du marauder, les up de l'ultra, du zergling et de l'apparition du lurker (avec le patch) ne vont pas juste interdire le jeu bio.
Bah justement, c'est une bonne chose ...
9 terrans sur 10 sont perdus s'ils font autre chose que MMM ... Et encore, s'ils rajoutent des mines, c'est misclick à tous les coups ...
Ok vive les mecs qui ont rien compris au jeu Terran et balance des critiques digne de 2010... (olol MMM cé pété)