Salut -Lenomdelarose_
Alors comme le dit Bunyan, sur tsw, les rôles sont très bien définit.
Un tank a 8kHP, le reste en DPS, de la parade, du touché et de la pen
Un DPS a 2kHP, que du DPS, du touché, de la pen et du crit rating et du crit power
Un heal a 2kHP, que du heal, du crit rating et du crit power.
Pour la survie du DPS ça change rien d'avoir de la vie ou pas, si tu te prends un baf du boss tu es OS quoi qu'il arrive. Après dans les cas spéciaux, genre un DPS qui s'occupe des adds, il faut 4kHP (~= un majeur de tank) Perso je prends le même que pour mon deck survie.
Le but d'un DPS est, et l'ordre est vraiment important, 1. rester en vie, 2. Faire du DPS.
Pour ton deck survie, je te conseil un majeur de tank, un majeur de heal et tout le reste en DPS. Pour les stats détailées voit ci-dessous.
Tank : 8kHP, le reste en DPS - 650 de touché, 750 de parade, le reste en pen.
DPS : que du DPS - 650 de touché, 900 de pen, le reste en crit raiting / power en fonction du build.
Heal : que du Heal - 650 de crit rating, le reste en crit power.
Survie HL : 2-4kHP, 700-1000 heal rating, le reste en DPS - 650 touché, 900 pen, le reste en crit power / rating (le crit rating est un peu plus important qu'en DPS pure car on tape les mobs moins longtemps)