Chaos c'est souvent utilisé comme seconde arme pour les tank avec pour principale arme épée ou marteau.
Comme ça on reste sur un tank de type parade complètement viable en NM, mais ça donne l'occasion d'utiliser chaotic pull qui est un excellent impair, et les buff d'évitement qui sont vers 40%, et à 40% d'évitement, à part une malchance extraordinaire que je n'ai jamais vu, il y a vraiment des baffes que le tank évite, le reste étant paré de toute façon.
Au passage, le chaos a des impair qui sont long, et permettent de burst les boss, typiquement c'est une arme obligatoire pour burst le second boss ainsi que la quatrième de HE, ce qui fait que généralement on fait HE en entier avec chaos en seconde arme en Tank.
Tu as surement du rencontrer beaucoup de tank qui avaient le chaos et peu de dps (voir aucun) qui avaient cette arme, parce que dans TSW, jouer dps mêlée est difficile au début, il vaut mieux bien connaître les donjons avant d'avoir ce rôle parce que en NM, pour un dps : 1 baffe ou 1 aoe = mort, et un dps qui se met à plus de 4k Pv sans arrêt juste pour éviter des morts est un mauvais dps, même si il est mélée. Une fois que ce cap est passé où tu sauras rester en mélée à 1970 pv dans n'importe quel NM sans mourir, tu seras un des meilleurs dps du groupe.
Mais les étapes classique "d'apprentissage", c'est plutôt : jouer dps à distance => jouer leech => jouer tank => jouer mélée dps. Ce n'est que dans les deux dernières étapes que le chaos se montre utile.
Jouer dps te montre le donjon, la base, les placements, les buffs et clean à faire, jouer leech t'impose de commencer à connaître les sorts lancés par le boss, savoir ce qui fait mal aux joueurs vu que c'est toi qui soigne, jouer tank complète le tout car tu connaîtras les aoe, même les plus petites, les sorts exacts à éviter, ce qui te permet au final de jouer mélée dps vu que tu connaîtras tout. Même si j'exagère un peu dans ces étapes classiques, commencer directement à la fin c'est pas évident.
Sinon chaos ça peut aussi être utilisé en survie (principalement basé sur Karma, en adéquation avec épée). Bref, chaos ça peut avoir trois rôle au total : dps, survie, tank.