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Sujet : [JcJ & McM] Annonce officiel des nerfs

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Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
22 février 2018 à 23:38:35

https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/2210/mise-a-jour-de-division-de-competences-en-jcj-mcm#latest

Bonjour, je détruit le guerrier en doublant (voir triplé les CD)...

Ils ont rien compris à l'équilibrage eux, faire passer résistance à la douleur à 90 secondes pour 2 secondes d'invulnérabilité physique, ils ont complètement fumé ...

Bref bonne lecture

Pseudo supprimé
Niveau 7
23 février 2018 à 21:21:08

Le 22 février 2018 à 23:38:35 Picsou_omg a écrit :
Bonjour, je détruit le guerrier en doublant (voir triplé les CD)...

Mérité.

Jiovani38 Jiovani38
MP
Niveau 10
24 février 2018 à 11:58:18

J'y vois surtout un nerf global des heals

Une méta toujours plus sert sa m'insupporte

Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
24 février 2018 à 12:00:38

Le 23 février 2018 à 21:21:08 MLGeographe a écrit :

Le 22 février 2018 à 23:38:35 Picsou_omg a écrit :
Bonjour, je détruit le guerrier en doublant (voir triplé les CD)...

Mérité.

Tu veut qu'on parle des envouteurs ou gardien qui ont des phases d'invulnérabilité total pendant 5 voir 7 secondes avec des CD ultra court ?

Et au vu de la méta actuelle c'est rarement les dégâts physique qui prédomine.

Nerf une classe en doublant des CD ça résous rien, ça détruit juste une classe pour laisser une autre dominer. Faire de l'équilibrage c'est trouver une solution viable qui rend un effet viable sans pour autant être fort. Un passif qui donne 2 secondes de résistance pour 60 secondes de recharge, c'est parfaitement équilibrer. Avant ça durait plus longtemps avec un CD moindre, personne s'en plaignait, c'était fort, mais avec les stats actuelles c'était suffisant.

Ils auraient du s'attarder sur les compétences d'armes du guerrier (espadon) pour commencer, le problème viens de la.

Pseudo supprimé
Niveau 7
24 février 2018 à 19:15:02

Tu dis n'importe quoi, le guard a pas autant d'invulnérabilité.

Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
24 février 2018 à 23:21:33

Et au faite ? en quoi c'est mérite pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :)

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 février 2018 à 02:57:55

Le 24 février 2018 à 23:21:33 Picsou_omg a écrit :
Et au faite ? en quoi c'est mérite pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :)

Et au fait ? En quoi c'est pas mérité pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :) à part dire que 3 secondes d'invu pour 90 secondes de CD correspond à 5 voir 7 secondes d'invulnérabilité avec un CD ultra court :)

Tu Q.Q parce qu'on a touché à ton joujou et tu es mad maintenant :)

Jiovani38 Jiovani38
MP
Niveau 10
25 février 2018 à 10:29:56

Le War mérité un nerf mais pas sur des postures je pense, pas comme sa en tout cas

Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
25 février 2018 à 11:16:36

Le 25 février 2018 à 02:57:55 MLGeographe a écrit :

Le 24 février 2018 à 23:21:33 Picsou_omg a écrit :
Et au faite ? en quoi c'est mérite pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :)

Et au fait ? En quoi c'est pas mérité pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :) à part dire que 3 secondes d'invu pour 90 secondes de CD correspond à 5 voir 7 secondes d'invulnérabilité avec un CD ultra court :)

Tu Q.Q parce qu'on a touché à ton joujou et tu es mad maintenant :)

J'adore, au lieu de répondre intelligemment, tu répond juste autrement, tu n'as aucun argument, c'est pathétique.

Pour répondre, le guerrier se fait rouler dessus par les altérations, je trouve ça normal qu'un passif qui donne 2 seconde de résistance PHYSIQUE pour une minutes de recharge existe, le CD est correcte pour un effet qui dure 2 secondes seulement. De l'autre coter tu as des classes spécialiser altérations qui domine la méta et qui roule sur les classes de mélée. Sans parler des gardiens qui buff et heal tellement fort une equipe que c'est impossible de perdre le point.

Le guerrier le seul truc à nerf c'est l'espadon, trop de mobilité et d'esquive gratuite, ça je suis d'accord.
Mais nerf la résistance du guerrier et en particulier la résistance physique, ça n'a pas de sens, oui il est ultra tanky ? mais c'est pas le but de la classe et de la spécialisation brisesort ? C'est sur que si tu tape le guerrier sans réfléchir tu va pas aller loin, y'a des moments ou faut pas taper pour provoquer riposte total, mais à partir de la tu gagne en combat avec des dégâts physique.

Je reviendrais pas sur les altérations, je vois même des gens dire que si tu joue pas altérations, tu n'as aucun moyen de tuer un joueur en jcj...

Je serais parfaitement d'accord sur le nerf du guerrier quand il arrêterons les altérations ultra power buff, car même si les CD du necro sont réduit, les altérations en reste pas moins trop forte.

Bref, balance tes arguments le troll, j'ai rien vu hormis eviter la question :)

goinghawk goinghawk
MP
Niveau 33
26 février 2018 à 00:20:07

Le War est meta depuis la release du jeu; c'est une des seule classe qui est op et totalement viable (et aussi no skill fait le dire) depuis le lancement de Gw2 (on parle bien de jcj et MCM ici hein). Et tu oses faire ton ouin ouin maintenant parce qu'il prend un nerf ? :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 7
26 février 2018 à 01:34:14

Le 25 février 2018 à 11:16:36 Picsou_omg a écrit :

Le 25 février 2018 à 02:57:55 MLGeographe a écrit :

Le 24 février 2018 à 23:21:33 Picsou_omg a écrit :
Et au faite ? en quoi c'est mérite pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :)

Et au fait ? En quoi c'est pas mérité pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :) à part dire que 3 secondes d'invu pour 90 secondes de CD correspond à 5 voir 7 secondes d'invulnérabilité avec un CD ultra court :)

Tu Q.Q parce qu'on a touché à ton joujou et tu es mad maintenant :)

Le guerrier le seul truc à nerf c'est l'espadon

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490254840-16.png

Evil_Cherry Evil_Cherry
MP
Niveau 10
26 février 2018 à 12:28:06

Toutes les classes ont pris un peu cher niveau dégât également.
C'est une bonne chose, stop les strong cannon qui t'enchainent de CC et two shot dans le dos avec des amulettes paladine ou avatar et repartent tempo au calme.

Jiovani38 Jiovani38
MP
Niveau 10
26 février 2018 à 14:07:50

Moi j'aime les mecs gold en PvP qui viennent parler de méta mdr

Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
26 février 2018 à 14:30:17

War est devenu OP à partir du Berserker, avant c'est bien mais ca valais les autres classes. La où je trouve pas normal la réaction des nerfs sur le guerrier. C'est son à une Meta ultra orienté altération et qu'on nerf des résistances physique rarement utile en JcJ.

Si Anet ne veut pu de passif autant remplacer le trait au lieu de le rendre totalement inutile.

Je comprends pas pourquoi on s'attaque à ça alors qu'on voit le guerrier en permanence avec un espadon depuis le début du jeu. Ça rentre dans tout les builds. Heureusement que depuis peu ils ont up la hache, ça le rend jouable en PvE et PvP.

Après je suis d'accord que le war à trop de passif mais en même temps si il avait pas câble gameplay se baserai sur des utilitaires encore plus chiant. Pour ma part je joue avec charge du taureau ou d'autre CC en utilitaire.

Après voir les gens chialer sur le guerrier ça m'a toujours fait rire. Actuellement tout les classes orienté condition roule sur le war. En particulier necro, envoûteur et voleur. L'élémentaliste s'en sort bien aussi.

Pour les classes support au vu du nerf ça changera beaucoup de chose donc je demande à voir.

Pseudo supprimé
Niveau 7
26 février 2018 à 18:09:05

Le 26 février 2018 à 14:30:17 Picsou_omg a écrit :

Après voir les gens chialer sur le guerrier ça m'a toujours fait rire. Actuellement tout les classes orienté condition roule sur le war. En particulier necro, envoûteur et voleur. L'élémentaliste s'en sort bien aussi.

Le truc c'est que dans GW2 tu ne peux pas avoir une classe+build efficace contre toutes les classes/builds, tu te fais counter à un moment donné. Tu seras plus efficace contre certains, moins contre d'autres, et tu pourras rien faire contre d'autres encore. C'est comme ça dans pokémon, dans LOL, partout quoi :)

Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
26 février 2018 à 18:17:13

On est d'accord mais dans ce cas faut revoir en profondeur les traits qui active des utilitaires. Le rendre inutile avec un CD monstrueux ça aide pas.

Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
26 février 2018 à 19:32:59

Oula en relisant mes poste, je vois que le correcteur sur le téléphone n'y a pas été de main morte. désolé :hap:

69-dobbs-69 69-dobbs-69
MP
Niveau 9
27 février 2018 à 00:12:13

Le 25 février 2018 à 11:16:36 Picsou_omg a écrit :

Le 25 février 2018 à 02:57:55 MLGeographe a écrit :

Le 24 février 2018 à 23:21:33 Picsou_omg a écrit :
Et au faite ? en quoi c'est mérite pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :)

Et au fait ? En quoi c'est pas mérité pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :) à part dire que 3 secondes d'invu pour 90 secondes de CD correspond à 5 voir 7 secondes d'invulnérabilité avec un CD ultra court :)

Tu Q.Q parce qu'on a touché à ton joujou et tu es mad maintenant :)

J'adore, au lieu de répondre intelligemment, tu répond juste autrement, tu n'as aucun argument, c'est pathétique.

Pour répondre, le guerrier se fait rouler dessus par les altérations, > Le guerrier le seul truc à nerf c'est l'espadon, trop de mobilité et d'esquive gratuite, ça je suis d'accord.

lol tu es serieux en écrivant sa le warr est la classe a avoir le plus de résistance au altérations et tu ouin ouin
tu as mal build ton warr (riposte total, signe curatif, posture bersek, grâce de vitesse) et je parle même pas des passif et autre traits

Picsou_omg Picsou_omg
MP
Niveau 34
27 février 2018 à 00:36:58

Le 27 février 2018 à 00:12:13 69-dobbs-69 a écrit :

Le 25 février 2018 à 11:16:36 Picsou_omg a écrit :

Le 25 février 2018 à 02:57:55 MLGeographe a écrit :

Le 24 février 2018 à 23:21:33 Picsou_omg a écrit :
Et au faite ? en quoi c'est mérite pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :)

Et au fait ? En quoi c'est pas mérité pour le war ? Argumente car j'ai rien vu pour le moment :) à part dire que 3 secondes d'invu pour 90 secondes de CD correspond à 5 voir 7 secondes d'invulnérabilité avec un CD ultra court :)

Tu Q.Q parce qu'on a touché à ton joujou et tu es mad maintenant :)

J'adore, au lieu de répondre intelligemment, tu répond juste autrement, tu n'as aucun argument, c'est pathétique.

Pour répondre, le guerrier se fait rouler dessus par les altérations, > Le guerrier le seul truc à nerf c'est l'espadon, trop de mobilité et d'esquive gratuite, ça je suis d'accord.

lol tu es serieux en écrivant sa le warr est la classe a avoir le plus de résistance au altérations et tu ouin ouin
tu as mal build ton warr (riposte total, signe curatif, posture bersek, grâce de vitesse) et je parle même pas des passif et autre traits

Riposte total confère 2 secondes si tu prend le trait.
Signe curatif faut l'activer, ce qui signifie également qu'après 5 secondes t'es vulnérable étant donner que c'est le passif qui est efficace et non pas l'actif. (en plus d''avoir un temps de cast assez long)
Posture berserker et grâce de vitesse dure 5 secondes, donc si tu es pas stupide, tu fait durée le combat un petit peu, sans parler que c'est actuellement très facile de débuff. (sauf berserker).
C'est pour ça que les nécro me roule dessus, une corruption et ton buff résistance dégage :) (D'ou les nombreux QQ du necro, car en plus d'être ultra efficace et puissant en zone, il débuff "résistance".)

Donc n'essaie pas de m'apprendre à build mon war quand tu ne joue pas le tiens :hap:, je joue déjà ces compétences, et je peut te dire par expérience, que le moindre débuff rend ces actifs inefficace hormis pour la posture :)

Et pour aller plus loin afin de ne pas te laisser dans ton ignorance, le signe curatif et grâce de vitesse sont des buff direct de 5 secondes, d'ou la facilité de débuff, contrairement à la posture qui confère une pulsation de 1 seconde par seconde.

Je connais très bien ma classe, ses avantages et inconvénient, faut arrêter de prendre les gens pour des débiles :)

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