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Perso c'est l'ingénieur car c'est mon main, mais le nouveau gardien me tente bien par son coté très utilitaire
Les nouvelles spés sont enfin la ? Je suis avec ma copine, je passe du temps avec elle pour que je puisse jouer tranquille après.
Dites moi quand la maj sera la.
Ps: j'ai pas encore voté car j'hésite entre le guard, le war et le necro.
Vers le 20 septembre. Ce week-end on peut tester les classes par contre si j'ai bien compris. ^^
j'ai essayer vite fais (pas en combat) à peut pret toute les classes , et franchement nécro et el
le reste bof bof
sinon ingé chelou à mort rien compris mais ça à l'air bien (beaucoup de touche)
L'Holosmith, tous les skills sont cools, les sorts se lancent instantanément, pas de cast relou. Tout est super fluide et dynamique et ça tape fort (Holosmith zerk dps en raid plz).
Après, je n'ai testé que 3 spé pour l'instant (Holo, Firebrand et Spellbreaker). La spé du war est clairement axée PvP, ya rien à en tirer pour du PvE de groupe HL...
La spé du Firebrand est très cool, mais je trouve les mantras un peu ennuyants et les vertus ont des CD très (trop ?) longs... Par contre c'est tellement easy de mettre perma célé un groupe Si le dps et le reste de son support sont bons, il y aura moyen de le prendre à la place d'un chrono sans que ce soit trop désavantageux (mais le chrono restera probablement le top s'ils ne nerf pas l'euphorie ou l'accès à la distorsion)
Pas d’accord pour le war , ça a l'air d’avoir un gros potentiel de dégât
Le choix n'est pas très dur de mon côté, je n'ai qu'un perso et c'est un gardien. J'aime beaucoup le firebrand, ces effets sont ultra cool et j'aime beaucoup le système de tome (pas trop celui des munitions).
Au moins les munitions sont bien indiqués. En tout cas le firebrand est énorme.
Je retiendrai le firebrand, le renegade, l'holosmith et le scourge. Ce sont les plus grandes réussite je trouve. Des gameplay fluides, complet et qui change complètement les mécaniques de jeu.
Le 18 août 2017 à 22:44:32 goofy92 a écrit :
Pas d’accord pour le war , ça a l'air d’avoir un gros potentiel de dégât
Nan en PvE ça a 0 potentiel, je t'assure.
Au final mes préférés sont le holo et le firebrand
Par contre le firebrand, les mantras c'est quoi le délire ? 300 en cône pour la range ? En plein fight impossible de placer tes spells. Pareille pour les CD des tomes, j'espère qu'ils vont changer ça
Le 19 août 2017 à 10:02:13 _KzX_ a écrit :
Par contre le firebrand, les mantras c'est quoi le délire ? 300 en cône pour la range ? En plein fight impossible de placer tes spells. Pareille pour les CD des tomes, j'espère qu'ils vont changer ça
Pour dps ya aucun souci.
Pour support, bah c'est sûr que c'est pas facile mais ça reste faisable et en même temps actuellement ya moyen de mettre perma célé tout un groupe en utilisant qu'un skill...
Son support sera très fort sur les boss où les gens sont bien regroupés, et moins sur ceux qui forcent tout le monde à s'éparpiller (par exemple Matthias).
perso j'ai test le sniper et je suis amoureux
Déçu du brisesort, non pas par le F2, ni la restriction du F1, ni par les compétences de dague, mais par ses utilitaires qui n'ont aucun effet de contrôle ou quasiment aucun, la plupart son peu ou pas jouable... (hormis l'élite et encore ...)
La compétence F1 du sniper elle déboite et remplace à merveille le larcin, il y aura moyen de faire des builds intéressant avec cette spé
Sinon je remarque que les joueurs des autres pays n’arrêtent pas de pleurer pour l'absence d'une nouvelle classe mais au final en jouant les spé sur Guild Wars 2 c'est comme si on jouait une nouvelle classe tellement que le gameplay il change, au final on a 9 nouvelles classes, enfin c'est mon avis et je vois les choses ainsi.
Étant voleur je ne suis pas déçu du Sniper et j'adore son passif qui te met 10 stack de might toi et ton groupe avec un temps de buff assez conséquent.
Le 19 août 2017 à 02:03:21 Basilord a écrit :
Le 18 août 2017 à 22:44:32 goofy92 a écrit :
Pas d’accord pour le war , ça a l'air d’avoir un gros potentiel de dégâtNan en PvE ça a 0 potentiel, je t'assure.
Je suis 100% d'accord avec toi, même si Arenanet veut pas l'avouer, le Brisesort est une classe plus orienté PvP que PvE.
Le spellbreaker a l'air assez focus PvP c'est convenu, mais qu'est-ce qui vous fait croire qu'il n'aura pas d'utilité pour le contenu PvE a venir, dont on ne sait pas grand chose ? Et puis, il n'y a pas de mal à ce qu'une spécialisation élite soit dédié au PvP, tu as bien des classes entières qui le sont quasiment
L'absence de nouvelle classe c'est plutôt une bonne nouvelle, je préfère largement qu'ils ajoutent des spécialisation élite... ça sert à rien de se retrouve avec 15 classes et qu'ils n'arrivent plus à équilibrer l'ensemble après, je trouve que les 9 classes ratissent suffisamment large en plus.
J'aime beaucoup la nouvelle spé du gardien que je trouve ultra polyvalente ainsi que celle du rodeur personnellement.
Je vais commencer à test les autres pour voir ^^
Rénégat (catastrophique à l'état actuel, ça boost juste un poil le DPS mais ça te rend aussi fragile qu'un moustique), Mirage (le Chronomancien est juste au dessus et plus intuitif), Brisesort (spé plutôt défensive ce qui la rend assez chiante à jouer) et Animorphe (pareil, spé défensive mais qui peut être sympa malgré tout, c'est une alternative pour ceux qui détestent les bêtes) sont pas tip top car les spés HoT sont au-dessus, le reste par contre est plutôt bon.
Holosmith ( je viens de me créer un perso rien que pour cette élite ) et firebrand que trouve marrant à jouer avec ces tomes
A ça que je vois les holo ont bcp de succès, un peu trop par rapport aux autres enfait. Une aussi grande marge m'étonne !