J'ai déjà essayé le rodeur alté hache torche avant le druide, avec la branche domptage je crois; c'est vraiment sympa mais en instance la survie est juste ridicule comparé à épée/hache. Du coup je le joue pour l'explo où j'ai soloté tous les HP de HoT. Puis ensuite avec la branche de druide la perte de DPS est tellement énorme que ...bon, druide zerk ou sinistre/viperin, je vois pas la différence.
Sinon, même sans jouer 100% heal avec 1500 de guérison, les runes de moine + la bouffe +10% de soin pour moi sont le minimum.
Je le joue full zerk, rune de moine, cachet +10% de soin et bouffe +10%, Druide/escarmouche et magie de la nature pour soin/support ou adresse au tir pour un peu de dps.