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Sujet : Topic d'aides : les questions fréquentes

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Triggerking- Triggerking-
MP
Niveau 5
04 septembre 2015 à 21:46:03

Face à la recrudescence des topics à aide, questions, etc. Je vous propose alors un unique topic où nous pouvons rassembler quelques informations ou demander certaines choses plus "exotiques". Je vais dans un premier temps, faire un balayage "rapide" et des questions fréquentes.

Les questions que je vais traiter :
- Quel est le modèle économique du jeu ?
- Quelle classe choisir ?
- Quelle race choisir ?
- Quel serveur choisir ?
- Quels métiers monter ?
- Comment monter de niveaux rapidement ?
- Comment se faire de l'argent ?
- Que faire de mes monnaies ?
- Comment fonctionne les équipements, armures, bijoux, runes, cachets, infusions ?
- Comment m'équiper et quel build prendre ?
- Qu'est-ce que la méta ?
- Quel est l'état du pvp ?
- Quel est l'état du pve ?
- Quel est l'état du mcm ?
- Que faire une fois 80 ?

Je précise que je joue toutes les classes, à tous les niveaux (meta pve, jcj, et mcm gvg), je pense avoir suffisamment d'expérience pour répondre à certaines questions, le roleplay étant le seul élément que je n'ai pas cotoyé. Par ailleurs, je vais traiter du McM comme étant des raids guildes (15 à 30 joueurs), vous gardez les mêmes builds pour les bus de toute façon. et pour le roaming, ba c'est du pvp quasiment.builds. Pour le PvE, je vais notamment parler du gameplay donjon et fractale, car en monde ouvert, le build n'a que peu d'importance vu le manque de difficulté (relative).

------------------------------------------- Quel est le modèle économique du jeu ?

Guild Wars 2 est ce qu'on appelle un Buy To Play (b2p), en gros, vous achetez le jeu une fois, et vous pouvez jouer sans restriction, jusqu'à l'arrivée d'une nouvelle expansion. (qui seront payantes) Ce qu'il en est aujourd'hui :

- si vous achetez le jeu aujourd'hui, vous allez avoir l'extension directement à moins d'avoir acheté la version de base chez un revendeur, auquel cas, vous l'avez mauvaise.

- si vous êtes en free to play, vous n'avez rien à payer, mais vous allez connaître un certain nombre de restrictions par rapport à des joueurs ayant acheté, soit le jeu de base, soit le jeu de base + l’extension.

- il y a un cash shop dans le jeu qui propose des objets funs, des apparences spéciales, ou des bonus (expérience, loot, karma, sac supplémentaire, slot de personnage). Sachez que c'est assez optionnel et que cela n'a pas d'impact direct sur les performances d'un joueur, juste quelques items pratiques par ci par là. De plus, tout est achetable via la monnaie du jeu grâce à un système de conversion. Des euros contre des gemmes, contre des items du cash shop, et la monnaie du jeu (les pièces d'or) peuvent être échangée contre des gemmes également. Il y a juste des cours à surveiller pour en profiter pleinement.

------------------------------------------- Quelle classe choisir :

Je vais vous brosser un vif portrait de chaque classe pour chaque portion du jeu. Je vous ajoute le nom du build le plus populaire (quand il y a) aussi pour que vous puissiez chercher le build, ainsi que les armes communément utilisé. Il y a malgré tout quelques traits/armes à changer selon les situations, je ne vous donne que des grandeurs d’idées. En McM notamment, les builds changent selon les guildes.

Envouteur, mesmer :

- PvP : Excellent burst distant, bonne survie, difficile à jouer. Build shatter : Espadon, épée, torche, bâton.
- PvE : DPS moyen, remplace le gardien dans certain groupe, support plus que DPS (renvoi, dispell, célérité). Build sword dungeon: épée, focus, pistolet.
- McM : Indispensable, se joue comme en pvp avec coopération d'un voleur, 1 à 2 par raid. Build shatter : Espadon, épée, torche, pistolet.

Voleur, fufu, thief :

- PvP : Excellent burst cac, survie correct, difficile à jouer. Build thief D/P : dague, pistolet, arc court.
- PvE : Meta actuelle pour speedrun et PU, permet de rendre invisible le groupe, enlève rapidement les stacks de defiance, excellent DPS mono cible. Très souvent 1 par groupe. Build pve : épée, pistolet, dague, arc court.
- McM : Indispensable, se joue comme en pvp, à grouper avec un envoûteur et un autre voleur pour être pleinement efficace, là pour tuer les ennemis. 1 à 3 par raid. Build pvp, variante offensive.

Rôdeur, ranger :

- PvP : Bon DPS distant, plus grande portée du jeu, familier utile, facile à maîtriser, survie correct. Build survival ranger : arc long, espadon, épée, cor de guerre.
- PvE : Bon DPS, bon support grâce aux esprits, souffre d'une image de noob malheureusement, peu demandé en groupe. Build Altération : Hache, torche.
- McM : stéréotypé PU, mais est joué dans les guildes gvg afin d'aider la focus party, cauchemar des classes légères, parfois 1 par raid. Se joue en distant exclusivement, gameplay proche PvP. Build PvP.

Élémentaliste, élem, élé :

- PvP : excellent, peut 1vs1 la très grande majorité des classes/builds, bon dps, bonne survie, moyennement difficile à jouer. Build celestial D/D : dagues.
- PvE : excellent DPS, très populaire, support via la vulnérabilité et le gel de l'arc, souvent 2 par groupe. Build staff ele : bâton.
- McM : indispensable pour heal le raid, bon DPS distant, avec pas mal de CC, 2 à 5 par raid.
Build backline ele : bâton.

Nécromancer, nécro :

- PvP : gagne en popularité car tue le d/d élé, dégâts correct, survie correct, moyennement difficile à jouer, très bons CC. Build celestial signet necro : dague, cor de guerre, bâton.
- PvE : presque inexistant, support médiocre, dégâts corrects, jamais demandé en groupe, parfois exclu. Pas de build à proposer.
- McM : Indispensable, génère une partie du DPS à distant, peut apporter un semblant de support, 2 à 5 par raid. Build backline wells : dague, focus, hache, bâton.

Ingénieur, ingé, engii :

- PvP : DPS correct, pas mal de CC, bonne survie, difficile à jouer. Build marauder rifle : fusil.
- PvE : Très bon DPS, très difficile à jouer, support correct, assez peu demandé. Build pve rifle ou sinister.
- McM : comme le rôdeur, on en trouve dans les guildes GvG, ils peuvent soit aider à tuer les cibles un par un, à la manière d'une FP (envouteur, voleur), ou bien taper à distant comme un nécro. Parfois 1 par raid.
Build zerk FP ou backline : fusil.

Gardien, guard :

- PvP : Bon DPS et burst avec une survie correcte. Assez peu de CC et de support. Assez simple à jouer. Build meditation ; espadon, épée, sceptre, focus.
- PvE : Très populaire, Très bon DPS (difficile à gérer, le plus souvent Bon DPS), très bon support. Très très souvent un par groupe. Build pve : espadon, masse, focus, torche, marteau.
- McM : Le coeur de la cellule de cac, dps moyen, très bonne survie, bon support. 4 à 9 par raid. Build frontline guardian : Espadon, marteau, bâton.

Guerrier, warrior, war :

- PvP : bon DPS, bonne survie, bon CC, facile à jouer, sort élite puissant. Build GS/Hammer : Espadon, marteau.
- PvE : indispensable, bon DPS, très bon support. Un au minimum par groupe. Build phallanx war : espadon, hache, masse, cor de guerre.
- McM : assiste les gardiens dans la tête de raid, dps faible, bons CC, bon support, bonne survie. Build worker warrior : épée, cor de guerre, marteau, espadon.

------------------------------------------- Quelle race choisir ?

On distingue 5 races dans le jeu, chacun ayant une histoire propre à elle. La première différence que vous allez observer, est esthétique, les races de ne ressemblent pas, évidemment. Ensuite, il y a les sorts raciaux, chaque race a quelques sorts propres à elle.

Dans un premier temps, sachez que la race peut avoir un impact sur le gameplay, c'est notamment vrai en mcm où la taille de votre personnage va avoir un impact visuel. Il est plus facile de se faire discret en jouant un asura qu'un grand charr, c'est pourquoi en mcm, on va le plus souvent croiser des norns et des charrs pour des classes cac et des asuras pour les distants.

Dans le cas des sorts raciaux, sachez qu'ils ne sont pas spécialement bons et que dans la majorité des cas, vous préférerez un utilitaire de votre classe, aucun des builds que j'ai cité n'utilise de sorts raciaux.

Vous aurez également des débuts d'histoires différents dans la mesure où vous aller commencer le jeu dans des zones différentes, néanmoins, l'histoire des races se rejoint vers le niveau 30 il me semble, où on vous demande de choisir un ordre, et où la race n'a plus d'importance à partir de là.

Pour conclure, choisissez tous simplement celle qui vous plaît, l'impact sur votre gameplay n'est que très limitée.

------------------------------------------- Quel serveur choisir ?

Guild Wars 2 fonctionne en PvE et en PvP avec un système de mégaserveur où vous serez mélangés avec des joueurs d'autres pays, le serveur n'a donc aucune importance si vous compter vous concentrer sur ces deux aspects là.

Pour le McM, c'est une autre histoire. Les serveurs s'affrontent entre eux, et le serveur que vous choisirez aura une situation différente d'un autre serveur, concernant les serveurs français : Mer de Jade, Place de Vizunah, Rocher de l'Augure reste les serveurs en tête. Ils auront chacun des affrontements différents chaque semaine. L'activité d'un serveur dépend de sa population, vous aurez donc plus de monde sur Mer de Jade que sur Pierre d'Arborea par exemple. Le choix sûr est évidemment le serveur le plus peuplé, mais si vous savez que vous n'aimez pas les fights 80vs80 ou que vous préférez le roaming, les serveurs moins peuplés sont de bonnes alternatives.

Vous pourrez par la suite changer de serveurs si vous le souhaitez monnayent des gemmes dépendant du serveur de destination (prévoyez environ 2000 gemmes).

------------------------------------------- Quels métiers choisir et comment les monter ?

Choisissez vos métiers selon votre classe et le build que vous souhaitez utiliser. Prenez un métier pour la confection de l'armure, et l'autre pour la confection de l'arme. Néanmoins, il est probable que vous ayez besoin d'un autre personnage pour monter de métier, notamment pour les armes vu qu'une classe peut utiliser les armes de plusieurs métiers.

Par exemple, le gardien : forgeron d'armure pour l'armure lourde, et forgeron d'arme pour son espadon, mais s'il veut un bâton (mcm) ou focus (pve), c'est l'artificier qui va craft cela.

On trouve ensuite des métiers plus généraux, que sont maître queux et bijoutier, en gros la bouffe et les bijoux. Le second est je trouve inutile à monter, et le premier peut être utile à haut niveau pour économiser sur vos consommables, de plus il ne coûte pas cher à monter.

Une autre question possible, pourquoi monter des métiers ?

L'une des principales raisons, c'est l'accès plus tard aux armures élevés, néanmoins, je traiterai de l'équipement élevé dans la section "comment m'équiper". Je vous conseille fortement de monter les métiers de craft d'armes malgré tout vu que c'est bien plus intéressant que les métiers d'armures. De plus, certains consommables ne peuvent être obtenus que via les métiers (exemple de l'huile 450 chasseur).

Par ailleurs, les métiers ne sont pas une source fiable de revenu sur gw2, sauf certains cas particulier. Voyez plus les métiers comme quelque chose de pratique, plutôt qu'un véritable moyen de se faire de l'argent. Pour monter les métiers rapidement, je vous conseille gw2craft, le site donne la liste des ingrédients pour faire 1-400 à moindre coût (mais cela change régulièrement à cause du cour des composants, à faire d'une traite donc)

BruceKent BruceKent
MP
Niveau 10
04 septembre 2015 à 21:54:36

Merci ça a répondu à plusieurs questions que je me posait.

Vaaarial2 Vaaarial2
MP
Niveau 10
04 septembre 2015 à 23:50:12

très bon topic, je pense que ça serait bien de l'épingler pour que tous les nouveaux venus aient accès à ces infos regroupées sur un seul topic

Lairv_ Lairv_
MP
Niveau 9
04 septembre 2015 à 23:53:59

J'ai pas lu mais c'est super ! ca arretera les meme topics qu'on voit tout le temps ! A épingler !

LahceneFCW LahceneFCW
MP
Niveau 6
05 septembre 2015 à 17:08:44

Merci pour ce topic plutot complet qui aidera surement plus d'un débutant.

Thefaucheur Thefaucheur
MP
Niveau 10
09 septembre 2015 à 23:20:49

J'ai tout lu alors que j'ai le jeu depuis longtemps, c'est juste super bien, tout est expliqué avec clarté, soucieux du détail sans être exhaustif.

Quand les joueurs parlent des modes McM/PvP et des rôles des classes dans ces modes ainsi que des builds, on lis souvent de grosses bêtises et là j'ai trouvé rien à redire, un gros GG.

Bref un must have pour tout les nouveaux, franchement :ok:

Kenashi Kenashi
MP
Niveau 15
01 octobre 2015 à 09:53:46

Bonjour, désolé si ma question est au mauvais endroit mais j'aurais juste une question, en ce moment je suis sur la version gratuite, je pense acheté le jeu dès que je saurais mais je voulais juste savoir si du coup ici pendant que j'avance, avec les restrictions, je ne vais pas passer à côté de contenus, au point qu'une fois le jeu acheté, je devrais recommencé un perso ? Être pénalisé par la suite comme je suis pour l'instant en version gratuite ? Merci.

LahceneFCW LahceneFCW
MP
Niveau 6
01 octobre 2015 à 11:29:43

Non du tout sa ne pénalisera pas ton personnage , tu prendras juste un peu plus de temp pour le leveling et tu auras pas les récompenses de connection, mais sa ne devrait pas t'handicaper pendant ton évolution , une fois que tu sera 80 je te conseil d'acheter l'extension, comme ça tu auras accès au jeux sans restriction, au nouveau contenue et tu auras comme nous les récompenses de connections. En attendant tu peut largement profiter du jeu gratuitement et si tu es pas decider niveau 80 rien t'empêche de te stuff et jouer en MCM (au final tu sera pas moins viable qu'un autre joueur, meme si il as l'extension ) ou en PVP tu auras juste pas accès aux nouvelle spécialisation.

Kenashi Kenashi
MP
Niveau 15
01 octobre 2015 à 13:54:13

Merci pour les infos, donc je vais continuer à y jouer en version gratuite mais de toute façon si je sais quand même le prendre avant le niveau 80, je le prendrais. :)

cube_de_glace cube_de_glace
MP
Niveau 10
05 octobre 2015 à 16:06:23

On pourra recycler le stuff McM à HoT ou c'est une supposition ?

cube_de_glace cube_de_glace
MP
Niveau 10
05 octobre 2015 à 16:16:10

J'ai ma réponse : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/game/wuv/Modifications-venir-succ-s-McM-et-recyclage

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