https://forum-fr.guildwars2.com/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-23-juin-2015
Au programme : l'arche du lion est reconstruite
Une tonne de changements niveau compétences etc, j'ai pas eu le courage de tout lire tellement c'est long
Je commence à peine à lire et :
Élémentaliste
Compétences
Le temps de recharge des affinités a été réduit de 13 à 10 secondes.
Normal
https://www.youtube.com/watch?v=q75uHc42mo4
Vidéo de la nouvelle arche
Ils l'ont vraiment réussie, elle est juste magnifique, rien à voir avec la vieille épave d'avant
Putain la gueule du kit bombe des ingés
L'animation du kit bombe
Le mortier qui est un fusil en acier sombre
Quelqu'un peut-il m'expliquer comment fonctionne ces points de héros : sur pleins de persos j'avais acheté toutes les compétences. Avec le nouveau système, j'en ai perdu pleins (voir presque toutes sur certains).
Voyant que j'ai récupérer pas mal de points de héros sur ceux-ci, je me dis que c'est surement qu'ils ont juste annuler l'apprentissage, hors sur mon personnage principal, qui avait plus de 1000 points de compétences, j'ai aussi perdu des compétences, et j'ai le même nombre de points de héros (300-400).
Pour référence mon perso principal a 6.75 barres d'entrainement de complètes pour 4.5 pour les autres. Ce qui me parait être une grosse perte de valeur des points de compétences...
Moi aussi j'ai du racheter mes compétences et mes aptitudes, mais au final il me reste sur chacun de mes perso une centaine de points de héros.
J'ai pas encore tout lu la note, mais j'avais cru lire auparavant que ça s'obtenait par des défis et je pense aussi par l'explo/leveling.
Les points de compétences c'est devenu autre chose : des eclats d'esprit, que tu peux voir dans ton porte-feuille (inventaire). Pour l'instant ça sert juste à la forge mystique. Ca n'a plus rien à voir avec des "points de compétences.
Sinon j'suis un peu deçu de certains traits : des traits experts ou maitre ou grand-maitre qu'ont rien à voir avec le reste, tu sais pas lequel mettre pour combler le vide. J'ai aucune idée comment je vais builder mon voleur et mon necro (déjà que c'était pas gagné avant). Et au contraire, je pense que le war doit avoir un bon gros mix entre le Phalanx et le Damage ! Énorme soutien et dégât très très correcte, tout ça avec une facilité déconcertante.
Mais beaucoup d'anciens builds ne sont plus reproductibles, ni même proches, du fait de la disparition des traits, leur migration sur une autre branche etc, c'est surement voulu mais ça me casse bien les cou***es.
Par contre gros +1 à l'alté : j'ai repris mon rodeur trappes, j'ai mis un ENORME burst sur un guerrier zerk "-40% d'alté" il avait d'affiché au-dessus de la tête : 11 stack de feu, 6 poison, givre, infirmité, 21 saignements; il est mort sur le coup le pauvre Je m'éclate comme un dingue !
Je pense que ça va prendre un gros nerf dans les mois à venir, ça va être très long à équilibrer.
Par contre je trouve l'interface vraiment chiante, ils auraient du garder l'affichage des 5 branches quitte à en griser 2. Mais là c'est un bordel, déjà pour savoir lesquelles sont équiper, puis les changer ... et la fenêtre de compétence d'armes et autres sur la gauche qui sert à rien ... C'est loin d'être ergonomique.
J'ai fait un cita c1, un peu le tutorial du donjon, un groupe PU 2 gardiens 2 ingés 1 voleur, et franchement on était tous "Il est bien ton build ?" "J'sais pas, j'ai mis ça, ça a l'air cool" J'ai fait un gardien marteau + le partage de la vertu F2, avec Zele/honneur/vertu et sans dec je crois que j'ai jamais fait un run aussi court, avec tout le monde à 100% de vie, buff en pouvoir, fureur... sans problème !
Le gros up des stats y est pour beaucoup mais j'avais peur en lisant les aptitudes de faire un gardien qui tape comme une moule, et au final j'suis plutôt content; gros soutien (avec le nouveau cri !) et DPS je trouve très correct grâce au symbole.
Bref que de bonnes choses,... pour l'instant, ...pour cette classe !
Pareil pour mon envouteur j'avais peur de faire moins de degat , j'en fais légèrement moins , mais beaucoup plus de condi / avantage , qui compense pour moi largement. Pas encore eu le temp d'essayer avec tout mes persos .
Premier test de build avec l'ingé celest = énorme build avec beaucoup de cc , mobilité , heal , degats , condi , yep bon build que je garde.
Déçu par la nouvelle arche. Dommage d'avoir supprimé la verticalité...
Bon euh, c'est juste complétement fumé l'elem d/d, l'armure de givre et bouclier de feu qui se bouclent, l'affinité eau à ~8s, les stacks de 4+ feu ... les 25 pouvoirs easy ... Abusé !
"Déçu par la nouvelle arche. Dommage d'avoir supprimé la verticalité..."
Oui je pensais la même, en gros c'est une ville plate avec un quartier par race et voilà.
Perso le ballade dans un immense bateau échoué dans les airs, je trouvais ça bien plus original comme décor.
Au final cette mise à jour a rendu les élementalistes encore plus increvable et les envouteurs plus puissant encore ...
Gardien je me prononce pas encore pour le moment ...
test l'elem mcm pvr d/d axée tank/heal et ouai imbutable en bus jadore