Bonjour,
Les jeux sont notés avec 2 notes: le test et la moyenne des lecteurs. Le problème de la moyenne des lecteurs est qu'elle n'est pas forcément représentative des avis des lecteurs eux même: des gens surnotent ou sous-notent des jeux pour équilibrer la note moyenne finale. De même mettons qu'un jeux à 2 commentaires, l'un avec une popularité de 100 et l'autre de 5. Pour être représentative, la note des joueurs devrait être bien plus proche de la première note que de la seconde.
Du coup, pour augmenter la représentativité des notes des joueurs, je propose de pondérer les note des joueurs en fonction de leur appréciations. Par exemple si on a le cas suivant:
note 16 (+11,-1) ~ +10
note 10 (+3,-1) ~ +2
(10*16 + 10*2) /12 = 15.
On aurait donc une note de popularité de 15 au lieu de 13. Bien sur ce modèle est à affiner: si un commentaire à un avis négatif faut il en tenir compte ? Idem peut être qu'une pondération non linaire sera plus efficace.
Ceci étant je pense que ce modèle:
- n'est pas très coûteux à réaliser (puisqu'il y a déjà la base de donnés des commentaires).
- cette note peut apparaître en complément de la moyenne et peut apporter une réelle info utile.
Merci !
Message édité le 17 novembre 2015 à 21:59:55 par riper_riper