Oui SE a perdu le code source du jeu.
Du coup ils ne peuvent plus retravaillé sur le jeu comme ils l'ont fait pour le 7, 9, 10 et 12. Et c'est impossible pour SE de travailler sur la version commerciale du jeu car il est compressé et donc "inéditable".
Konami a eu la même mésaventure avec Silent Hill 2. Du coup ils nous ont pondu un mauvais remaster sur PS3 car il était basé sur le code source d'une version "beta" non terminé du jeu...