J'ai vu dans un reportage de l'époque (sur YouTube) un responsable marketing de chez Sony qui affirmait que si les ventes de DC n'étaient pas à la hauteur, c'était parce que le marché n'était pas prêt pour le jeu en ligne et que s'il avait été réellement prêt, les ventes auraient explosé !
Ce n'était sans doute pas la VRAIE raison pour laquelle les ventes de DC n'avaient pas décollé, ne croyez vous pas ?
Sony n'allait pas dire la vérité en disant que la PS2 doit son succes au motonisme des gens.
Le réseau est arrivé un peu tard sur dream.
Même si chu chu rocket était gratuit, c'était un peu tard. Il aurait du sortir bien plus tôt et que dire de PSO.
personne n'avaient internet a l'epoque , que les riches , c'etait des abo a l'heure tres cher
en france il a fallu attendre 2005/2006 pour qu'internet commence a émerger
En effet le public n'était pas prêt mais je ne pense pas que ce soit pour cette raison que la Dreamcast n'ait pas marché.
En contrepartie si le public avait été prêt je pense que ça lui aurait quand même permis de se vendre beaucoup plus. Je vois le jeu en ligne sur la DC comme une qualité en plus, un argument de plus, mais c'est un argument qui n'était tout simplement pas le plus important à l'époque et que si elle s'est mal vende ce sont à cause d'autres choses
Je sais pas si je me suis bien fait comprendre par contre
Tout le monde voulait une ps2 pour un lecteur dvd
Et aussi ea qui ont boycotté la Dreamcast avec leurs titres comme FIFA, afin de faire de la ps2 la grande console.
Pour ajouter ma pière à l'édificie, il est vrai qu'en début 2000, Internet n'était qu'à sa genèse et il ne faut pas oublier une chose : Sony aussi avec sa PS2 s'est planté avec internet quelques temps après la Dreamcast (mais ne s'en vante pas) en rencontrant les mêmes problèmes, peu de joueurs et peu de jeux online...
Sony a tellement mal-joué le coup au Japon (avec pourtant un bon FFXI) et fait un bide aux states (avec Twister Metal) qu'en France, le online est totalement passé inaperçu et il était tellement instable aussi... A l'époque, on parlait de 5000 joueurs PS2 en France qui avait une connexion à un jeu... Très très faible quand Sony s'attendant à avoir plus de 200 000 joueurs online...
Pour l’anecdote, J'étais tout petit quand je jouais à Phantasy Star Online sur DC donc je n'avais pas fait attention à la facture.... à l'époque France Telecom faissait payer 10francs l'heure de connexion, et à mon premier mois de jeux....J'avais atteint 80 heures de jeu online... la gueule de mon père en voyant la facture....
C'est réellement à partir de la xbox 1, de son xbox live et son fameux Halo 2, que le jeu online sur console s'est un peu lancé...