Je me souviens de l'époque où la Dreamcast venait tout juste de sortir, j'avais demandé à un gars 'crois tu qu'elle marchera ?' Et il m'avait répondu 'celle là je sais pas.....ça pourrait peut être mais....ou encore, j'avais aussi entendu ailleurs 'elle risquera bien de pas faire le poids face à la nouvelle playstation'
Il est certain que nombreux sont ceux qui l'avaient enterrée sans même mesurer les qualités indéniables dont elle disposait, ne lui laissant pas la moindre chance dans le même temps !
Comme je l'ai lu récemment dans un article, le succès mitigé de la saturn avait fatalement laisser des traces, la dreamcast en avait fait les frais à notre plus grand regret !
C'était l'époque ou tout le monde ne juraient que pour Sony avec sa ps1, en plus sega faisait trop peu de pub ce qui fait que la machine de sega était infériure a la ps1 en popularité et la dream passait pour une 32bit au rabais assez chère, alors que c'était une 128 bit en avance en son temps.
Effectivement la dreamcast avait été bridée par la concurrence (un peu comme la 1ère xbox) à savoir bon nombre d'adaptations de jeux ps1...il était clair que la ps1 en grande partie avait fait pas mal d'ombre à la console 128 bits. Alors quand la ps2 était sortie, Sega n'avait malheureusement plus la moindre chance.
La Dreamcast avait quand même eu droit à des adaptations de jeux ps1 de qualité.
'Rayman 2' et 'Vanishing point' sont de bons exemples.
Oui pas faux, je rajouterais v rally 2 et alone in the dark.
Et pour la dreamcast a comme meilleur jeu de foot "Virtua striker" ce qui est triste.
Sans oublier EA, codemasters, Konami, et square qui ont tout fait pour qu'elle coule.
Seul capcom a été un fervent défenseur de la dreamcast jusqu'à juin 2001.
Oui tout à fait, je n'ai pas cité 'alone in the dark' et v-rally 2 bien sûr, vraiment plus beaux que sur ps1. Les Tomb raider 4 et 5 étaient également plus beaux même s'ils n’exploitaient certainement pas toutes les possibilités de la Dreamcast.
Effectivement 'virtua striker 2' est le seul jeu de foot sympa qu'elle peut se mettre sous le capot, c'est sûr que ce n'est pas terrible mais c'est mieux que rien ! Puis il y a les excellents 'virtua tennis' 1 et 2, surtout le 2 ainsi que 'Sega extreme sports' qui ont quand même permis de combler cette lacune...
Après faut dire que Square et codemasters n'ont à ma connaissance jamais été fidèles chez Sega, Konami, bien qu’il n’ait pas soutenu activement la console, avait quand même sorti quelques titres assez sympas, quant à EA, je ne ferai pas de commentaires !
Le 05 août 2015 à 23:25:02 cuber47 a écrit :
Oui tout à fait, je n'ai pas cité 'alone in the dark' et v-rally 2 bien sûr, vraiment plus beaux que sur ps1. Les Tomb raider 4 et 5 étaient également plus beaux même s'ils n’exploitaient certainement pas toutes les possibilités de la Dreamcast.Effectivement 'virtua striker 2' est le seul jeu de foot sympa qu'elle peut se mettre sous le capot, c'est sûr que ce n'est pas terrible mais c'est mieux que rien ! Puis il y a les excellents 'virtua tennis' 1 et 2, surtout le 2 ainsi que 'Sega extreme sports' qui ont quand même permis de combler cette lacune...
Après faut dire que Square et codemasters n'ont à ma connaissance jamais été fidèles chez Sega, Konami, bien qu’il n’ait pas soutenu activement la console, avait quand même sorti quelques titres assez sympas, quant à EA, je ne ferai pas de commentaires !
Ils auraient pu se passer de nous sortir silent scope sur dreamcast nos amis Konami, j'aurais aimé un métal gear solid 1 bien plus joli que sur ps1, avec les personnages bien peaufiné en remuant leur lèvres lorsqu'ils parlent, ou encore un ISS.
Il y a aussi 'deadly skies' de konami qui n’a pas l’air mal si on aime le genre, il a été noté 14/20. Peut-être qu'ils auraient sortis ISS et Metal gear solid : the twins snakes (qui étaient sortis sur game cube) si la Dreamcast avait duré plus longtemps.
Konami effectivement ne l’a pas soutenue autant que capcom, je crois cependant que ce n'était pas à eux qu'il fallait en vouloir le plus !
C'était de toute façon foutu avec en mémoire pour les joueurs les bidesques 32x méga cd et là Saturn.
Pourtant sortie avant les autres et en avance sur son temps.Comme dit plus haut trop de jeux issus des 32 bits et à côté de ça du Shenmue des shoot em up dantesques du crazy taxi où encore du Quake 3 arena et de Phantasy star qui commençaient à exploiter internet . À ce propos même sur là Saturn ils avaient pensé à internet puisque sur de rares jeux on pouvaient comparer ses scores.
Mes pouces s'en souviennent encore.
Sega s'est auto coulé mais on l'y à bien aidé .
Selon moi le 32X et le mega CD sont vraiment les produits dans lesquels ils n'auraient jamais dû investir, la nomad peut-être aussi bien qu'elle était sortie uniquement aux USA.
La saturn elle, vraie console 32 bits, était tout à fait légitime et avait parfaitement sa place dans le marché de l'époque, seulement Sega on le sait bien, a commis des erreurs concernant son architecture interne ce qui a dû pas mal contribuer à l'échec commercial qu'elle a subi.
Le 12 août 2015 à 14:21:01 cuber47 a écrit :
Selon moi le 32X et le mega CD sont vraiment les produits dans lesquels ils n'auraient jamais dû investir, la nomad peut-être aussi bien qu'elle était sortie uniquement aux USA.
La saturn elle, vraie console 32 bits, était tout à fait légitime et avait parfaitement sa place dans le marché de l'époque, seulement Sega on le sait bien, a commis des erreurs concernant son architecture interne ce qui a dû pas mal contribuer à l'échec commercial qu'elle a subi.
Sega aurait pu s'aligner avec des jeux a prix raisonnable.
Moi je suis de la Génération 1989 et j'ai eu ma console de salon en juillet 1998, la ps1 qui etait a 990 fr avec certains jeux a 149fr minimum, je m'en souviens j'avais le choix entre formula one 96 ou V rally 1 tout 2 en platinum.
La 64, etait au même prix que la ps1, mais les jeux etaient a 499francs.
Et si la saturn etait a 990fr avec des hits a 149fr, je pense que je l'aurais pris.
Et la saturn avait de ces jeux au japons, comma sakura wars, lunar, magic knight rayearth.... bourrés de RPG et de gros hits.
Comme dit plus haut, Electronic Arts ont tout fait pour la couler, en plus des autres konami, codemasters, square.... ainsi que sega qui limite aurait saboté le truc pour se lancer en tant qu'editeur tiers.
Si y'avait des pubs de shenmue, soulcalibur, msr, rayman 2.... j'aurais penché sur le cas dreamcast.
La preuve j'ai commencé a m'interesser a la dreamcast qu'en juillet 2007, et par hasard a cause de cet intro qui etait dans sonic mega collection sur gamecube https://youtu.be/_efv7ZGAdjo
La minute 1:18 m'a définitivement donné envie d'avoir ce jeu et une dreamcast.
Si SEGA avait eu les reins plus solides, avait fait une vraie campagne de publicité en n'hésitant pas à attaquer la PS2, elle aurait devancer la gamecube à défaut d'avoir la peau de la PS2.
Mais il s'est vendu à peine 9 millions de DC. Dommage.
Je crois plutôt que c'était dans les 11 millions, à peu près 2 fois moins que la gamecube et je ne sais combien de fois moins que la ps2 ! Mais bon on ne va pas refaire l'histoire !