Le 22 février 2019 à 10:08:50 dftlink a écrit :
Et très,franchement, est ce qu'un livre peut sauver les meubles ??
Est ce qu'un film et des OAV a pu sauver le scenario de FF15? moi quand tu me presentes un personnage dans un jeux, j'attends que tu le developpes dans le jeux ou sa suite. pourquoi j'irais lire un livre pour avoir du developpement? drakengard 3 a fait la meme betise. Les personnages n'etaient pas vraiment développé dans le jeux. il a fallu que le manga et les novels ainsi que quelque dlc sortent pour que je puissent enfin comprendre les differentes personnalités de chaque personnage. du coup, voici ce que j'ai fait: j'ai arrêté le jeux, fais les dlc, lu le mangas et les novels, avant de continuer le jeux. c'etait le seul moyen d'avoir le minimum d'interets pour les persos.
Bordel si je finis un jeux, et que j'apprends a detester un personnage , c'est pas sa novel qui va y remedier. d'ailleurs meme si je finis le jeux, je n'aurais aucune raison de vouloir lire une novel racontant la meme histoire de base.
ça marchait avec final fantasy vii, parce que les medias canons racontaient de nouvelles histoires, avec de nouveaux personnages., et ça n'affectait pas l'histoire principale. Je precise canon vue que certains oav sont soit pas officiels, soit pas incoherents.
Si on veut nous donner l'histoire de Lunafreya, il faut une autre histoire, un peu comme le dlc d'Ignis avec sa nouvelle fin. Parce que sinon c'est trop tard: le potentiel de Lunafreya été gaché. seule une histoire parelle peut sauver les meubles. preuve que le jeux ne sera jamais complet
On sait que LunaFreya aimait Noctis mais l'appel du devoir d'Oracle l'empêchait de s'epanouir.
Luna est un personnage inhibé et secrète mais le jeu semble totalement s'en désintéresser alors que l'histoire du jeu repose en grande partie sur elle.
Tabata avait de grands projets pour ses persos. on sent que Cid, Core, Cindy et Iris ne devait pas juste etre expedier, et qu'il y avait bien plus en preparation. mais fautes de delais, les developpeurs ont du tout niquer. FF15 est trop court pour le background qu'il proposait.
Bcp de joueurs ont vu day one que FF XV étaient pas fini et se sont donc donné RDV lorsque lf jeu sera complet...c'est à dire le 25 Avril 2019 ( on a été patient...)
Bien sur que c'est une erreur de sortir un jeu en kit mais d'autres jeu ont connu ce pbm et se sont bien corrigés
Qui se souvient du day one de FF 14, de street fighter 5, de Assassin's creed 3 ou Unity pour ne citer que ceux la ?
Alors pourquoi Tabata n'a pas réussi la ou les autres ont sauvé leurs meubles ??
La réponse on l'a maintenant !!
La tache était infaisable !!
Tabata n'a donné aucun compromis, aucune porte de sortie pour son jeu !!
Était ce si difficile de passer d'un open world pour les 3 regions du Lucis à un Hub semi ouvert pour Accordo, Tenebrae et le Nifelheim ?
La réponse technique du train donnant à des gares et une zone à explorer était donc une bonne idée mais mal exploité...
Mais les erreurs concernant LUNAFREYA sont pires, limité a des CGI de quelques minutes seulement, TABATA allait à la catastrophe.
Le voyage initiatique de LunaFreya au Lucis ou en tant qu'Oracle ou ( rien que ça) elle guérit des passants, elle parle à Titan, à Ramuh, va à Tenebrae, s'emporte face à Ramuh, reprend son calme avec Gentiana dans les plaines fleuries dans la residence NOX FLEURET ou elle essaye sa robe de mariée, se prépare à la cérémonie du Leviathan sous la tutelle d'Accordo et du Nifelheim est torché de la pire façon possible...
Pour moi, ce roman doit éviter l'accident industriel...en tout cas si cela ne marche pas, on en aura enfin terminé et on pourra enfin mettre un point final au jeu...
Message édité le 22 février 2019 à 11:36:31 par