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Sujet : Le seul argument pour sauver FFXV est celui du développement chaotique

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_Aelphasy_ _Aelphasy_
MP
Niveau 10
24 février 2018 à 18:38:00

Pourtant, FFXII a eu lui aussi un développement chaotique, et pourtant :

http://www.metacritic.com/game/playstation-2/final-fantasy-xii

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv

Et ceci détruit l'univers de FFXV dans son ensemble :

https://www.youtube.com/watch?v=3rYD0SV_fLI&

Alors, qui vient nous expliquer pourquoi le seul argument qui sauve FFXV vient totalement de tomber à l'eau ?

iStrife7 iStrife7
MP
Niveau 10
24 février 2018 à 18:59:18

FFXII > FFXV

Sans forcer,
bonne soirée à tous https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Funereus Funereus
MP
Niveau 13
24 février 2018 à 21:49:42

Disons qu'il n'est même pas question de "sauver" FFXV, détendez-vous un peu.

adonator adonator
MP
Niveau 11
24 février 2018 à 22:18:54

Et puis, parler de développement chaotique pour FFXII... Le boss a eu un "cancer" (perso je pense plus à un genre de dépression, mais cancer ça fait mieux), mais les 2 situations ne sont pas vraiment comparables...

Pour FFXII:
- Durée de développement: 6 ans
- Mini-zones avec temps de chargement
- Moteur de jeu déjà prêt et peu exigeant techniquement

Pour FFXV:
- Durée de développement: 3 ans et 1/2
- Open-world seamless
- Moteur de jeu à créer de A à Z et ultra exigeant techniquement (oui, la technique c'est pas juste le nombre de PNJ)

Voilà voilà :)

Maitre-Riku Maitre-Riku
MP
Niveau 36
24 février 2018 à 22:26:33

Plus ou moins d'accord avec toi VDD, sauf au niveau du "peu exigent techniquement" pour FXII. Certes, il y avait mieux mais niveau affichage, c'est dans le haut du panier de la console.

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 février 2018 à 22:39:33

Le luminous ça reste de la merde comparé à unreal4 pour info

Gael42 Gael42
MP
Niveau 26
24 février 2018 à 22:53:41

Le 24 février 2018 à 21:49:42 Funereus a écrit :
Disons qu'il n'est même pas question de "sauver" FFXV, détendez-vous un peu.

Tout à fait exact.

Samwix Samwix
MP
Niveau 10
24 février 2018 à 23:24:23

[21:49:42] <Funereus>
Disons qu'il n'est même pas question de "sauver" FFXV, détendez-vous un peu.

+1

adonator adonator
MP
Niveau 11
24 février 2018 à 23:28:50

Le 24 février 2018 à 22:26:33 Maitre-Riku a écrit :
Plus ou moins d'accord avec toi VDD, sauf au niveau du "peu exigent techniquement" pour FXII. Certes, il y avait mieux mais niveau affichage, c'est dans le haut du panier de la console.

J'ai un peu grossi le trait, mais comparé au XV y a un monde d'écart. L'affichage assurait, ça c'est sûr, mais l'IA restait basique, les collisions avec l'ennemi étaient mal gérées, le moteur ne pouvait pas gérer beaucoup de tâches simultanément (pas plus de 6 ennemis affichés en même temps, pas plus d'un gros sort ou de 2 sorts moyens gérés en même temps).
De l'autre côté t'as 3 IA ultra complexes gérées en permanence, les effets de lumière, la météo dynamique, des animations physiques et graphiques quasiment next-gen, un très bon affichage, les effets de particules. Pas mal pour un moteur faible techniquement :cool:

Gael42 Gael42
MP
Niveau 26
24 février 2018 à 23:45:45

Le 24 février 2018 à 23:28:50 adonator a écrit :

Le 24 février 2018 à 22:26:33 Maitre-Riku a écrit :
Plus ou moins d'accord avec toi VDD, sauf au niveau du "peu exigent techniquement" pour FXII. Certes, il y avait mieux mais niveau affichage, c'est dans le haut du panier de la console.

J'ai un peu grossi le trait, mais comparé au XV y a un monde d'écart. L'affichage assurait, ça c'est sûr, mais l'IA restait basique, les collisions avec l'ennemi étaient mal gérées, le moteur ne pouvait pas gérer beaucoup de tâches simultanément (pas plus de 6 ennemis affichés en même temps, pas plus d'un gros sort ou de 2 sorts moyens gérés en même temps).
De l'autre côté t'as 3 IA ultra complexes gérées en permanence, les effets de lumière, la météo dynamique, des animations physiques et graphiques quasiment next-gen, un très bon affichage, les effets de particules. Pas mal pour un moteur faible techniquement :cool:

Nan mais ça compte pas tout ça, FF XV est un fiasco indéniable sur tous les points et il faut cracher dessus encore et encore :fou:

Maitre-Riku Maitre-Riku
MP
Niveau 36
25 février 2018 à 00:06:57

Le 24 février 2018 à 23:28:50 adonator a écrit :

Le 24 février 2018 à 22:26:33 Maitre-Riku a écrit :
Plus ou moins d'accord avec toi VDD, sauf au niveau du "peu exigent techniquement" pour FXII. Certes, il y avait mieux mais niveau affichage, c'est dans le haut du panier de la console.

J'ai un peu grossi le trait, mais comparé au XV y a un monde d'écart. L'affichage assurait, ça c'est sûr, mais l'IA restait basique, les collisions avec l'ennemi étaient mal gérées, le moteur ne pouvait pas gérer beaucoup de tâches simultanément (pas plus de 6 ennemis affichés en même temps, pas plus d'un gros sort ou de 2 sorts moyens gérés en même temps).
De l'autre côté t'as 3 IA ultra complexes gérées en permanence, les effets de lumière, la météo dynamique, des animations physiques et graphiques quasiment next-gen, un très bon affichage, les effets de particules. Pas mal pour un moteur faible techniquement :cool:

Excuse moi, mais c'est absurde de comparer techniquement FFXII et FFXV. On juge les jeux en fonction du support et de son contexte. Je me répète, pour l'époque, ils auraient pu difficilement faire mieux vu les limitation techniques de la PS2.
FFXV, c'est bien, je suis d'accord mais comparativement à FFXII, on sent qu'ils peuvent aller plus loin, ce qui s'explique, comme tu l'a plus ou moins souligné, qu'FFXII est un gros jeu de fin de gen sur un moteur maîtrisé, à une époque où SE sortait souvent de beaux jeux là où FFXV est le premier projet bouclé d'un moteur que l'on sent déjà très bridé par les consoles, c'est aussi le premier gros jeu de SE Japon depuis 2009, sorti en mid-gen avec une orientation dans laquelle il n'avaient que très peu d'expertise.
C'est limite dommage que le prochain gros de Tabata soit prévu sur next-gen dans le sens où je suis sûr que si ça avait été current-gen, la BD2 aurait quand même fait plus beau qu'FFXV là où je pense que l'équipe technique de la team Quest peut tout de même se vanter d'avoir bien exploité les capacités de la console.

Message édité le 25 février 2018 à 00:11:55 par Maitre-Riku
Emotionenjeanne Emotionenjeanne
MP
Niveau 10
25 février 2018 à 01:41:36

Et pourtant FFXII est un MMO offline et FFXV une grande aventure, c'est là toute la différence.

Reiin Reiin
MP
Niveau 6
25 février 2018 à 02:29:03

Pourquoi comparer FF 12 et 15, ce sont deux jeux différents créés par des équipes différentes, dans un contexte différent, avec un objectif et des moyens différents et à une époque différente.
Jamais compris cette manie de comparer les Final Fantasy, chacun est censé proposer une expérience différente, c'est ce qui fait une partie de la magie de la licence.

Enfin bref topic à lock.

_Aelphasy_ _Aelphasy_
MP
Niveau 10
25 février 2018 à 02:41:43

J'ai un peu grossi le trait, mais comparé au XV y a un monde d'écart.

Mais genre, encore heureux non ?

SSfox_HOUND SSfox_HOUND
MP
Niveau 37
25 février 2018 à 08:41:30

Le truc c'est que les gens rêvent encore du vapoware promis par Nomura. Et en parlons de Nomura il a intérêt à sortir KH3 cette année comme promis s'il veux pas que le Project lui file entre les doigts comme versus/15.

DarcausEater DarcausEater
MP
Niveau 7
25 février 2018 à 10:15:06

Le 24 février 2018 à 22:18:54 adonator a écrit :
Et puis, parler de développement chaotique pour FFXII... Le boss a eu un "cancer" (perso je pense plus à un genre de dépression, mais cancer ça fait mieux), mais les 2 situations ne sont pas vraiment comparables...

Pour FFXII:
- Durée de développement: 6 ans
- Mini-zones avec temps de chargement
''' - Moteur de jeu déjà prêt et peu exigeant techniquement

'''

FFXII est le plus beau jeu de la PS2

Et Matsuno n'a pas eu de cancer ou de dépression, c'est juste qu'il voulait au moins 80% de sa vision dans le jeu, et que du coup ça prenait trop de temps, Square l'a écarté du projet avec l'excuse de l'arrêt maladie mais suffit de remettre les choses dans le contexte de l'époque (gros bordel chez Square, fusion avec Enix, le projet qui veut pas sortir, aucune info qui est partagé, Matsuno garde tout pour lui)

Mais FFXII, même en ayant eu un dév aussi chaotique, baise FFXV sans forcer, en tout point

En tout point

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 février 2018 à 10:31:06

Le 25 février 2018 à 08:41:30 SSfox_Hound a écrit :
Le truc c'est que les gens rêvent encore du vapoware promis par Nomura. Et en parlons de Nomura il a intérêt à sortir KH3 cette année comme promis s'il veux pas que le Project lui file entre les doigts comme versus/15.

Kibgdom Heart sans Nomura 😂😂😂😂😂

letterbeev5 letterbeev5
MP
Niveau 21
25 février 2018 à 10:42:07

Bordel c'est fanboy anti nomura en rut quand on leurs dit la vérité

SSfox_HOUND SSfox_HOUND
MP
Niveau 37
25 février 2018 à 11:03:16

Tain le niveau, pas possible de donner un avis sans se faire traiter d'anti/pro/fanboy machin, chaud le niveau dans les forums de nos jours...

Le 25 février 2018 à 10:31:06 Tetsuya_N0mura a écrit :

Le 25 février 2018 à 08:41:30 SSfox_Hound a écrit :
Le truc c'est que les gens rêvent encore du vapoware promis par Nomura. Et en parlons de Nomura il a intérêt à sortir KH3 cette année comme promis s'il veux pas que le Project lui file entre les doigts comme versus/15.

Kibgdom Heart sans Nomura 😂😂😂😂😂

Je te le fait pas dire, mais Square Enix est avant tout une firme de jv, et comme toute firme c'est les sous qui compte, si Nomura oubliera encore que faire un jeux video ça se doit de respecter un certain temps de développement et coûts, SE (déjà que je trouve qu'il sont assez patient avec lui, une autre firme l'aurait tout simplement jarter)

Sans vouloir manquer de respect à Nomura qui pour moi est un des meilleur chara designer qui existe, mais quand il dirige un jeu bah il a toujours eu du mal. (Son dernier jeu est KH2 sorti en 2005 pour rappel)

JajjiGabranth JajjiGabranth
MP
Niveau 6
25 février 2018 à 11:06:20

(Son dernier jeu est KH2 sorti en 2005 pour rappel)

Mdrrrr

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