Bonjour à tous ,
J'apprécie beaucoup le jeu, je joue pas svt donc je prends mon temps , et j'apprécie vraiment.
Mais là je me pose une question:
Est ce que l'assaut sur zegnautus n'est pas un naufrage vidéo ludique complet?
J'ai passé plus d'une heure dedans, la quête est toujours pas terminée et putain qu'est ce que c'est chiant ! !!
Pas d'arme, un anneau tout pourri , une avancée hyper saccadée. ...
Suis je le seul à penser ça ? ??
La suite est aussi merdique, ou ça se relance de façon agréable ? ??
Merci de m'avoir lu,
Pavé césar 😊
La fin est bonne oui heureusement mais le chapitre 13...
Respecte l'anneau sacré que tu seras bien content d'avoir quand tu vas farm l'exp sur les Wyvernes
Ce chapitre aurait du avoir une partie non negligeable dans les rues de Gralea pour voir l'épidémie mentionnée dans les dossiers de nos propres yeux, et accessoirement voir à quoi la capitale ennemie ressemble. Ça l'aurait rendu nettement moins monotone.
Le 07 janvier 2017 à 17:04:50 jenaipasdenom a écrit :
Ce chapitre aurait du avoir une partie non negligeable dans les rues de Gralea pour voir l'épidémie mentionnée dans les dossiers de nos propres yeux, et accessoirement voir à quoi la capitale ennemie ressemble. Ça l'aurait rendu nettement moins monotone.
J'esperais aussi des petites quetes facultative pour aider des gens malades dans une zone libre du nifleheim donnée par exemple par des anciens soldats du niflheim qui se sont rebellés
On est donc daccord pour dire que ce passage n'est pas amusant pour un sou , voir penible.
J'ai pas retouché au jeu depuis mon 1er post , peur de jamais terminer ce passage 😅
Non, n'en parlons plus jamais
Je savais meme pas qu'on pouvait faire une sorte de magie " ultima" ou " sideral " avec l'anneau quand les pm etaient plein.
C'est magnifique ! J'ai du zapper ce tutoriel jen pouvais pu de ce chapitre de merde
Oui ce passage est pourri et c'est l'exemple qui montre qu'ils auraient du laissé Nomura finir le jeu tranquillement (et laisser la saga se passer sur plusieurs jeu comme prévu au début ). Ça s'améliore vers la fin mais de toute façon tout ce qui ne se passe pas dans l'Open World c'était plutôt chiant
Chapitre de m..... Ouais.... Avec un anneau qui l'est tout autant haha.
Le 07 janvier 2017 à 16:57:23 supertrunks13 a écrit :
La fin est bonne oui heureusement mais le chapitre 13...
Exactement là même réaction.
Chapitre de scénario bâclée et bouse.
Je me suis sentie tout détruit après ça.
On pouvais pas utiliser d'arme où autre , donc fallait vraiment être en mode Metal gear espion.
Et puis le géant de fer qui pourrait te one shot même si tu avais juste l'anneau.
Moi ce qui m'a gonflé, c'est la bestiole qui t'attaque lorsque tu attends l'ascenseur.
Tu la defonce avec l'épée du père, elle disparaît, te one shot et elle est full life...
Sans compter la jouabilite immonde ds les couloirs et la frame rate qui rame plus que dans l'open world 😑
Quand j'ai vu que j'allais a Niflheim je me suis dit "Cool on va explorer une nouvelle ville, découvrir l'architecture et le style vestimentaire des habitants"
Et là on se tape un vieux hangar labyrinthique ultra long et chiant
Quelle déception ce jeu...
Mdr j'ai essayé de regarder la map juste avant d'entrer dans le vaisseau ( oui j'avais meme pas compris que c'était une forteresse volante), et bah ya rien a voir.
Ca na rien d'un " empire".
On dirait une caserne geante, avec des caisses et des dossier éparpillé partout...
Enfin bref...
Dans une oeuvre on aime avoir une description de l'endroit où on est, que ce soit en livre ou en bande dessinée ou au cinéma avec des plans larges. Bref situer la scene.
Ici on sort du train on est poursuivi par des gobelins et on rentre dans un hangar. Voila.
Sinon ? A part la course poursuite en regalia qui ne permet pas de regarder le paysage parce que la moitié se passe sous un tunnel, JE SUIS OU ???? C'EST CA L'EMPIRE ? YA MEME PAS UN MONUMENT GEANT EN RUINE POUR MONTRER SA CHUTE ? Non on a des trains entassés et voila.
J'ai faillit péter un plomb avec ce chapitre de merde. Ça finissait jamais j'en avais ras le bol.
C'est pas pir que ff8 dans la prison .
Jais bien aimé le côté oppressant / stress pour ma part ^^
Le 10 janvier 2017 à 08:27:39 jNvA a écrit :
C'est pas pir que ff8 dans la prison .
Jais bien aimé le côté oppressant / stress pour ma part ^^
Oui enfin la prison c'est le CD2, avec des enjeux bien établie et même un peu d'humour....pas une grosse partie de la fin du jeu bien nul.
Le 09 janvier 2017 à 14:59:24 Samrai_kyo a écrit :
Moi ce qui m'a gonflé, c'est la bestiole qui t'attaque lorsque tu attends l'ascenseur.
Tu la defonce avec l'épée du père, elle disparaît, te one shot et elle est full life...
Sans compter la jouabilite immonde ds les couloirs et la frame rate qui rame plus que dans l'open world 😑
Si seulement il avait su que c'était l'empereur du Niffleim la bestiole
Je pense surtout que le chapître 13 est ce qu'il reste de plus proche de Versus 13, donc on a été sauvé d'un jeu couloir sombre et monotone
Merci !
Le 17 décembre 2017 à 14:24:11 Didjet-love a écrit :
Je pense surtout que le chapître 13 est ce qu'il reste de plus proche de Versus 13, donc on a été sauvé d'un jeu couloir sombre et monotoneMerci !
Bordel ce damage control + mauvaise fois puissance 1000
Ok toi tu as définitivement perdu toute crédibilité