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Sujet : bug de textures gta iv (textures qui ne chargent pas)

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x-missile12 x-missile12
MP
Niveau 3
09 août 2015 à 12:42:18

bonjours, il y a quelques temps j'ai voulus me remettre à gta iv mais quand je démarre le jeu, les textures des routes et des bâtiments ne sont pas charger et on ne voit que les potos et les voitures.
de plus, dans les paramètres graphique du jeu il me dit que je j'ai seulement 325 MB de mémoire video alors que en réalités ma carte graphique a 2 GB de mémoire video. Donc je pence que cela à un rapport avec le bug.
Je precise aussi que le jeu fonctionnait parfaitement avent.

config:
processeur: I5 4200u 1,6 ghz 2.5 ghz
carte graphique: nvidia gt 740m
ram:6 GB
os: windows 10 64 bit

Message édité le 09 août 2015 à 12:42:51 par x-missile12
charlouxs charlouxs
MP
Niveau 4
09 août 2015 à 22:46:38

Peut-être un bug avec Windows 10...
J'ai le même processeur avec une 720m et 4GB de RAM avec Windows 8.1 et fonctionne très bien.

Message édité le 09 août 2015 à 22:47:57 par charlouxs
x-missile12 x-missile12
MP
Niveau 3
10 août 2015 à 20:02:49

je ne sais pas si le probleme vient de win 10 car j'ai vus sur internet que c'était un bug assez courants mais malheureusement toute les solution que j'ai trouver ne fonctionnent pas

charlouxs charlouxs
MP
Niveau 4
11 août 2015 à 00:31:32

Crée un fichier sous le nom "commandline.txt" (sans les deux points). Et à l'intérieur écrit :

-availablevidmem 3.0
-framelimit 0
-norestrictions
-nomemrestrict

Normalement les textures s'afficheront :-)))

Message édité le 11 août 2015 à 00:32:53 par charlouxs
x-missile12 x-missile12
MP
Niveau 3
11 août 2015 à 11:48:50

non cela ne change rien

x-missile12 x-missile12
MP
Niveau 3
15 août 2015 à 15:57:23

:up:

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