Bonjour à tous,
Voilà, quand j'arrive à la pièce principale vers le début, dans la quelle des esprits apparaissent avec une lumière bleue à la main, ils se sauvent tous. Le but est de les éliminer un par un pour allumer les brasiers au milieu de la pièce.
Le problème est que le premier esprit que je doit combattre ne m'attaque pas. Je suis bien en forme de loup, avec mes sens actifs et pourtant dès que j'essaye de l'attaquer il se contente de me tourner le dos. J'ai beau lui tourner autour, faire ce que je veux, il ne se passe rien.
Je suis bloqué depuis plusieurs jours alors si quelqu'un avait une solution à me proposer je lui en serais vraiment reconnaissant. D'avance je vous remercie ;=)
Tape le avec ou sans l'épée (humain ou loup), sors de la tour et rerentre, va chercher baba, cogne toi contre les murs de la pièce, cherche quelque chose que t'aurais pu louper, rentre en humain puis en loup.
Après je sais pas trop qu'est ce que tu pourrais faire. Tu joues sur quelle version ?
Bonjour et désolé pour le retard de la réponse, je n'espérais plus avoir de réponse.
Oui j'ai essayé de taper en forme humain et loup, de ressortir et de recommencer, de tout revisiter au cas ou etc... crois moi j'ai vraiment TOUT fait, mais pas moyen que l'esprit m'attaque.
Je joue sur la version game cube. Du coup c'est juste méga frustrant car je ne peux plus jouer. Si tu as une autre idée n'hésite pas.
D'ailleurs si d'autres personnes pensent avoir la solution n'hésitez pas à vous manifester, d'avance merci.
Essaie d'aller battre celui dans la salle de gauche avant voir si ça déclenche. Tu veux que je te spoil ?
Bonjour, j'étais pas disponible pour te répondre plus tôt.
Oui effectivement j'aimerais beaucoup que tu me spoil ta solution, cela ne me dérange pas du moment que je puisse continuer le jeu ;=)
1.000 fois merci pour le mal que tu te donnes l'ami ;=)
Approche toi de la porte à gauche sur la carte, tourne à gauche sans rentrer et creuse dans la petite parcelle de sable.
Tire la chaîne, prend l'escalier qui vient d'apparaître et entre dans la salle. Pousse le machin au centre et passe dans la salle supérieure en utilisant le grappin sur une flamme, entre dans la seul porte qui devrait t'emmener vers le nord sur la carte. Le deuxième spectre est là a droite si je me souviens bien. Il se cache parmi les lampes.
Ok c'est vraiment parfait. Effectivement, peut être qu'en essayant de commencer par un autre esprit cela pourrait débloquer la situation... je n'y avais même pas pensé!
Là pour moment je ne peux pas tester ça, je pense que ce sera fait mercredi, mais quoi qu'il en soit je te tiendrais au courant pour te dire si tu as réussi à vaincre le bug ou pas ;=)
Derien et merci.
(Ce jeu fait parti de mon top 1 avec 3 autres zeldas)
Et je te comprend, ce jeu est vraiment top ;=)
Malheureusement là je n'ai vraiment pas eu le temps d'y toucher, je fais ça cette semaine et comme promis, je te dirais si ta proposition à fonctionnée ;=)
Ok
Ok
Purée ce bug
=(
Alors ?
Coucou,
Je suis désolé mais je n'ai absolument pas eu l'occasion de jouer au jeu dernièrement, je ne m'y suis remis qu'hier. Désolé pour le retard ;=)
Du coup j'ai essayé ta solution en jeu mais j'ai du me perdre car je n'ai pas trouvé le tas de sable dont tu parles. DU coup j'ai laissé ma fille de 7 ans s'amuser et tu ne me croiras jamais mais c'est elle qui a réussi à attirer l'attention du spectre et à le vaincre lol.
Du coup c'est reparti comme en 40, je vais pouvoir continuer d'avancer à mon rythme tranquillou ;=) En tout cas je te remercie toujours aussi chaleureusement pour t'être penché sur mon cas et d'avoir essayé de m'aider.
Et encore désolé d'avoir mis tant de temps pour apporter des nouvelles mais n'ayant pas joué, je n'en avais pas beaucoup à donner ;=)