Bonjour !
Ne vous êtes vous jamais demandé pourquoi il n'y avait qu'une infime partie de la population "civilisée" ?
Ceux-ci vivent dans les 8 villes du jeu, et occupent des activités de citoyens :
- travailler
- lire
- se nourrir
- boire un verre dans une taverne
- ect ....
Mais on ne parle pourtant jamais de (l'immense) partie immergée de l'iceberg, la face cachée de la société cyrodiliaque, la partie "undeground" de la population : les parias, les rejetés, les personnes en marge de la civilisation laissées sur le banc de la société.
En effet, tout le gros reste de la population est composé de parias de la société, retranchés dans d'obscures cités clandestines improvisées :
- forts abandonnés
- ruines elfiques
- grottes naturelles
Ces parias se composent essentiellement de :
- bandits
- maraudeurs
- vampires
- nécromanciens
- prestidigitateurs
Ces personnes composent la grande majorité des habitants de Cyrodiil, et ont trouvé refuge dans la plupart des 200 et quelques donjons parsemés à travers la province.
Inquiétant non ? Il y a de quoi questionner les motifs de ces choix de vie atypiques, et remettre en question les possibilités d'ascension sociale des citoyens de Cyrodiil : quelles options ont-ils ?
A regarder le nombre de gardes dans les villes : deux possibilités s'offrent au citoyen cyrodiliaque lambda, celui-même qui ne dispose d'éducation et de skills pour intégrer une guilde ou devenir ecclésiaste, ou de revenus suffisants pour ouvrir un commerce ou labourer sa propre terre :
- devenir garde
- fuir les villes, et intégrer l'un des nombreux clans de parias, ceci afin d'éviter la mendicité
Il semblerait ainsi que la société cyrodiliaque offre peu de perspectives d'évolution sociales à ses citoyens, ce qui expliquerait le très fort taux de criminalité de la province, et donc le fait qu'on croise 100 bandits au kilomètre carré .
Et vous ? Qu'en pensez-vous ?