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Sujet : Wrye Bash UnicodeDecodeError

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Pseudo supprimé
Niveau 1
23 octobre 2016 à 13:08:38

Bonjour à tous,
alors voilà mon problème que j'essaye de résoudre depuis plus de 24h au total sans y parvenir:

"File "C:\Python27\lib\encodings\cp1252.py", line 15, in decode
return codecs.charmap_decode(input,errors,decoding_table)
UnicodeDecodeError: 'charmap' codec can't decode byte 0x81 in position 60: character maps to <undefined>"

Le problème est lié à un dossier "cp1252.py" (chez python) dont les lignes 81 et d'autres jusqu'à 90 sont marquées en "undefined".
J'ai déjà essayé de lancer BOSS, LOOT avant WB; j'ai tenté de le lancer avec un wxpython ansi; j'ai pris d'anciennes versions de WB et python; mais rien ne marche...

Pouvez-vous m'aidez à résoudre ce problème svp?
Je pense que ça serait d'une grande aide pour bon nombre de joeurs qui veulent jouer à Oblivion et qui ont ce problème.

Message édité le 23 octobre 2016 à 13:09:43 par
Pseudo supprimé
Niveau 1
23 octobre 2016 à 17:09:32

J'ai finalement trouvé la solution moi-même, mais vu comment j'ai galéré pour arriver à cette solution je pense que ça serait profitable pour tous.

Solution:
Wrye Bash n'arriva pas à lire les fichiers cp1252.py;pyc;pyo dans le fichier Python27\Lib\encondings. Il faut tout simplement changer leur nom en "Latin1" ou "utf-8" pour chacun d'entre eux. Pour qu'il reconnaisse leur jeux de caractères (leur code quoi).

donc "cp1252" (les 3 fichiers) ---> en "Latin1" (voir "utf-8" si ça ne marche pas).
J'espère que ceci pourra vous aider, pour ma part ça été un grand soulagement...

(lien en anglais de la solution: http://www.gossamer-threads.com/lists/python/dev/715234)

Bon jeu.

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