CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Oblivion vs Skyrim

DébutPage précedente
1234567891011
Page suivanteFin
Dynawild Dynawild
MP
Niveau 38
12 février 2017 à 15:45:16

Alors là ou je suis bien d'accord avec toi c'est que le scénar des quêtes d'obli sont meilleurs ( je parle des secondaires pas de la principale) c'est le seul point ou je concède qu'obli est meilleur

Par contre lorsque tu parle de "profondeur" au niveau du scénar du monde qui nous entoure ba justement lorsque tu prend toute les petites histoires à la con (journal,message, légende sur un tombeau, trésor) skyrim en est littéralement remplie)

Quand au contenue scénaristique encore une fois dans obli on à aucune info comment le reste de l'empire réagit on à aucune idée de comment les différentes seigneurie se comportent entre elles le volet "politique" de l'opus est pour ainsi dire nul.

Un exemple tout con, skyrim intègre même comme morro des problématiques de discrimination sociale avec les dunmer en bordeciel ou les parias de Markart

Convulsif Convulsif
MP
Niveau 10
12 février 2017 à 19:25:07

Pour les petites quêtes de Skyrim, je suis pas d'accord. Ça rajoute des choses à faire certes mais aucune intrigue et réel scénario, ça me suffit pas du tout perso', étant un joueur de jdr papier et de RP sur divers MMORPG, j'aime les scénarios travaillés et les détails. J'ai très peu retrouvé ça dans Skyrim.

Pour la politique d'oblivion, les informations sont légères certes. Mais il y en a. Avant et après la quête principale, via les rumeurs des PNJ, tu apprends certaines informations sur les autres provinces dont l'archipel de l'automne avec les syndicats de sorciers qui boycottent etc (sûrement Les Magnifiques).

Mais oui c'est léger. Mais toutes les quêtes secondaires et de guilde immersives rattrapent largement ça à mes yeux.

Ah et pour le racisme je suis pas d'accord avec toi. J'ai totalement saigné Oblivion, et dès le commencement Valen Dreth, l'elfe noir sarcastique dans la cellule d'en face, troll ton perso' sur sa race. Quand tu combats, les pnj font des remarques selon ta race (Mourrez sale orque ! Je ferai des bottes avec votre peau sale lézard ! Vous êtes tous les mêmes vous autres les elfes... Tout dans la frime, mais incapables de vous énerver ! Et j'en passe). Tout au long des quêtes secondaires tu peux voir des anecdotes sur la discrimination. Genre la quête d'Aleswell par exemple, le village où tous les habitants sont devenus invisibles à cause des expériences d'Ancotar, un elfe mage apprenti sorcier sur les bords. Ils crachent bien sur les Altmers dans cette quête. Dans l'arène et ses combats,Owyn le maître des lames avant chaque combat pendant la description de ton furur adversaire fait des remarques racistes à tout va, très amusantes d'ailleurs. Et j'en passe beaucoup des anecdotes comme ça ! J'ai réellement tout fait dans ce jeu et le racisme je l'ai bien ressenti. Sinon, c'est normal que le côté cosmopolite soit plus présent en Cyrodiil. RP parlant l'époque veut ça, un Altmer est chancelier de l'Empire bordel, alors que dans Skyrim tu viens d'avoir unr guerre contre les elfes.
Le multiculturalisme à Cyrodiil et en 433 de l'Ère Troisième est beaucoup plus présent et c'est RP, c'est normal. Et pourtant le racisme je l'ai clairement ressenti.

Dynawild Dynawild
MP
Niveau 38
12 février 2017 à 20:21:15

Pour le coté politique je dirais la même chose que toi pour les quêtes les légères infos sont tout simplement insuffisante au regard de la crise et ce n'est ps 2,3 remarques de pnj lambas fait comme ça en passant qui change quelque chose.

¨pour en revenir aux quêtes et à la profondeur de l'univers qui découle de tout cela se sont bien les petits détals qui font l’intérêt et tout ce petits trucs qui rendent le jeu vivant. J'ai toujours trouver complétement débile cette façon, dont certain JDR relis absolument toute nos actions ou découvertes à une putain de trame principale cela rend le monde autour complétement artificiel le monde doit donner l'impression de vivre sans nous pour être viable .

Un exemple parfait de profondeur de guilde dans skyrim la comparaison guilde des guerriers/compagnons.

Les compagnons on une histoire qui les relies aux origine sde bordeciel et des royaume humains avec une philosophie et un secret (que l'on découvre rapidement mais bon) ils sont véritablement intégré à l'histoire de la province là ou la guilde n'est qu'une organisation d'aventurier banale trouvable dans tout JDR. la différences entre l'écriture de skyrim et celle d'obli c'est que celle de sky est beaucoup plus "fragmentés" en petites touches qu'ils faut ensuite mettre ne relations soi même pas seulement un PNJ qui nous fait un topo sur tout je ne dis qu'un est meilleur que l'autre c'est simplement différent

Enfin pour le racisme je parle bien encore une fois de conséquence visible comme une guérilla ou la ségrégation à vendeaume pas de 2, réplique dans le bouche du premier connard venue. Morrowind réalisait trés bien cela avec les argoniens.

Dernier point tu parle de l'immersion par rapport à l'histoire, dans la confrérie noir de bordeciel tu butes l’empereur!!! Dans Obli les quetes sont trés biens mais qu'elle impact sur le monde au fond, néant...

Message édité le 12 février 2017 à 20:23:29 par Dynawild
Convulsif Convulsif
MP
Niveau 10
13 février 2017 à 00:42:04

Oui mais moi j'aime pas être le grand héros, j'ai pas aimé la confrérie noire de Skyrim, buter l'Empereur c'est assez gros selon moi. J'ai préféré celle d'Oblivion largement en terme de durée comme pour le reste. C'est mon avis, mes goûts.
Oui l'environnement de Skyrim est détaillé, certes, et heureusement qu'ils ont rajouté des détails et mini évènements pour rendre le monde vivant. Mais ça ne fait pas la profondeur du jeu en matière de scénario et de quêtes (quand tu choisis de t'y impliquer) et encore une fois selon mon avis je trouve Oblivion nettement meilleur à ce niveau.

Euh, pour les Compagnons, certes leurs origines remontent à loin, c'est bien beau, mais en matière de dialogues et de qualités de quêtes justement je trouve qu'ils ont bâclé le truc, comme pour tout le reste. C'est rapide, le scénario est pas ouf, etc. C'est sympa sans plus mais ils ont pas fait dans le détail niveau scénaristique. Et comme je l'ai dit, selon mes goûts de rôliste papier et MMO, j'aime les détails scénaristiques.

Dans Oblivion, la guilde des guerriers (qui a quand même une histoire hein, il y a un livre dessus en jeu. J'aime lire les livres et les wikis sur le net pour me renseigner sur le lore) même si elle a pas de rattachement culturel et que c'est juste une sorte d'armée privée qui aide la population, j'ai trouvé les quêtes bien approfondies et immersives. Longues en plus. Avec des rebondissements (l'affaire liée à la Compagnie de Boinoir, la mort du fils de la chef, etc) et du mouvement. Largement plus que les Compagnons, qui ont pourtant de base un potentiel scénaristique plus intéressant que la guilde des guerriers, mais qui n'a évidemment pas été exploité. D'où ma préférence pour les quêtes d'Oblivion.

Ah et pour le racisme beaucoup moins présent dans Oblivion c'est NORMAL comme je l'ai dit, c'est le lore du jeu, c'est la situation qui est comme ça. On est au coeur de l'Empire cosmopolite dans une période où le racisme est beaucoup moins important que dans Skyrim, où tu es chez les Nordiques déjà très fiers et indépendants, qui ont en plus un lourd passé avec les elfes (bien avant la guerre contre le Thalmor je parle, niveau lore) et avec une situation politique désastreuse, juste après une guerre, où l'Empire est tenu en joue par les elfes qui imposent l'interdiction du culte d'un des plus grands héros et Dieu aux yeux des Nordiques, Talos. Normal que ce soit hyper tendu et qu'ils retranscrivent cela. Mais dans Oblivion, il y a déjà PAS MAL d'allusions racistes. Et c'est suffisant, car c'est le contexte du jeu, c'est comme ça. Et quand tu parles de Morrowind avec les argoniens, encore une fois c'est normal, c'est dans leur contexte. Il y a l'esclavage depuis belle lurette là-bas, et les Dunmers, surtout les Telvannis, sont très racistes et considèrent les betmers (Khajiits, Argoniens) comme des laquais, des chiens. C'est le lore.

Enfin bref, j'ai dit ce que j'avais à dire, on pourra jamais être parfaitement d'accord. J'ai juste cité des faits réels vis-à-vis du lore du jeu, et exposé mon avis personnel. Après chacun ses goûts ! Je pense avoir fini d'apporter ma pierre à l'édifice perso', j'ai assez pondu de pavés comme ça. :)

Dynawild Dynawild
MP
Niveau 38
13 février 2017 à 01:05:13

Pas de problème mec chacun ses gouts mais encore belle argumentation ça change :)

bebert-le-chat bebert-le-chat
MP
Niveau 46
17 février 2017 à 00:49:09

Vrai, ça fait plaisir...Dommage que t' ais pas posté avant que je flingue le goret pour me payer du paysage qui soit pas sur tapis roulant, au moyen d' un matos hors de prix, et du raisonnable!
Pinaize, je jouais sur un PC à pédales, datant de l' époque où Hollande n' était qu' une destination de week-end studieux, et 2500 roros plus tard, j' ai gagné 50m de rab de gazon migratoire...Avec un 6700K, et une 1080! Je suis un rien grognon...C' est sûr!
Mais bon, c' est pas le sujet, alors...J' ai adoré Morrowind: mon, quasi, premier jeu...Et je suis accroc à Tolkien, fan de Warhammer, et déçu ( En règle générale ) par le peu de parties d' anthologie de JdR papier( What else...!? ) qui me restent dans la pastèque: j' en ai, mais moins qu' il ne devrait...Mon avis, en tout cas.
Et le buzz, à la sortie d' Oblivion, finissait carrément par me gonfler..." Un jeu que tu pouvais même pas pousser les potars à donf, tellement qu' il était grandiose, et tout...! "...Quand tu te goinfres de la végétation en papier-dentelle, et le graphisme " 3D / ligne claire " de Morro, tu baves...Normal!
Alors, bon, et même sur ma brouette, j' ai pas eu de mal à préférer Oblivion...Mais à quel prix, hein!
Parce que, sans faire le rat, Morro, PCJeux me l' avait filé, gratos, GotY et tout: Tribunal, et la Corse congelée...GRATOS! Ca change d' aujourd'hui, hein, les djeunz...Skyrim et le Witcher, à 60 zlotys, le bout: on sent bien la liberté d' entreprise, je trouve!
Vidam, la cellophane virée, je suis resté scotché sur le travelling, direct sur le tuto anthropométrique...Bonjour la claque!
Encore que, soyons juste, le " réveillez-vous ", en forme de descente d' acide, du début de Morro restera, plus sûrement, dans ma mémoire que mes tentatives, relativement infructueuses, de chirurgien, plus virtuel qu' esthétique, c' est clair! Et, qu' entre les têtes à claques que je créais, et leur rendu, discernable sur mon 15 ", je reconnais que la touche finale Bethesda est, largement, bénéfique, si ce n' est rigoureusement précise.
Là où on crispe, c' est dans la simplification " à la truelle ": par exemple, l' armure-Lego/5 pièces, et, levelization oblige, en 2 types, 3 textures: lourde, en ferraille, et légère, en peaux ( achat ), et/ou cuir ( Loot / cantine régimentaire. )...1er redéfinition de vocabulaire: t' es libre de choisir ce qu' on te donne ( De bon, ou mauvais, gré! ).
En fait, et pour faire plus court que notre ami, ce sont tous ces détails qui finissent par agacer...Les dialogues, certes ( Disons plutôt des monologues à usages et cibles indéterminés...! ), mais répétitifs, et sans vraie cohérence: les interlocuteurs pouvant se souhaiter jusqu' à 3 fois " bonjour " ( Et autant d' au-revoir...Ca fait quand même beaucoup, même pour des gens TRÈS polis. ), sans bouger d' un centimètre!
Et la multiplicité des pièces d' armures, et du choix des matériaux, permettaient un plus de réalisme dans nos pérégrinations citadines...Dans Morro, j' avais vraiment l' impression d' acheter, et de vendre, de " faire mes courses ", quoi!
Et le mood, l' ambiance, le, fameux, "lore", cher à l' interniste que je suis, le plus souvent, comme lecteur/joueur, me semble, in fine, moins prégnant, présent," pesant ", dans Oblivion que Morrowind...Et ce, malgré le graphisme, et l' écart technologique: avouez que c' est, un peu, perturbant!
L' antagonisme des guildes locales, de même obédience ou pas, est, par exemple, très présent dans Morro: voleurs vs magos, Guerriers d' ici vs ceux d' ailleurs, et le tout aux vus et sus d' une population spectatrice, qui se gène pas de nous en informer...Et tous ces livres - Aah, ce forgeron qu' on retrouve, sorti de l' Histoire, et d' un duel perdu...! -...Bon, ok, les livres ont rarement plus de six pages, et sont écrits gras, mais quand même...Si les ruines aléïdes d' Oblivion tiennent, sans barguigner, la comparaison avec leur équivalent Dwemer, la même n' est pas susceptible de pencher en faveur du plus récent des Elder Scrolls...Mon avis, en tout cas!
Et jusqu' à l' architecture citadine d' Oblivion, qui, moins massive et oppressante que le look Maginot/Siegfried de Morrowind, fait ressentir, plus cruellement encore, le vide qu' elle contient: la capitale de l' Empire ressemble, à ce niveau, et en terme de foule et brouhaha, bien plus à Maubeuge qu' à Las Vegas...D' où, sans doute, le haussement de sourcil interrogatif, et vaguement réprobateur, de l' hôtesse du Tiber Septim: " S' amuser!? En voilà une idée saugrenue...!?! ".
Mais bon, ce préambule, en forme de conclusion, ne prouve, en fait, qu' une chose: la mémoire qu' on s' invente n' appartient qu' à nous-même...Perso, en ces temps de socialisme libéral, ou/et, de communautarisme exacerbé, je trouve ça plutôt rassurant!
Sur un tout autre sujet, encore que, j' ai appris qu' on ne pouvait obtenir un Skyrim-Legend, qu' au travers des fourches caudines ( pour pas dire maffieuses... ) de Steam...Et après m' être fait arnaquer par la FNAC, qui m' a vendu une version vanilla mais non moins à vapeur, je finis par penser que la version " à l' ancienne ", avec DVD et booklet, dans un étui ad hoc, n' existe, tout simplement pas, et/ou plus, pour ce qui concerne Oblivion et Morrowind...Aussi odieux et surprenant que ce soit!
Vous confirmez...!?
Franchement, obliger d' adhérer à un système inutile, lourd, et faillible, bouffeur de temps, et générateur d' emmerdes ( Si j' en crois ce qu' on peut lire, ici et là... ), je trouve ça attentatoire à l' idée que je me fais:
1) De la liberté...
2), Du caractère privé de mon anatomie...Conduits, ouvertures, et béances compris!
J' espère qu' il en est pas de même pour mon prochain achat vidéo-ludique...The Witcher, troisième du nom...En espérant que l' herbe aura fini de pousser, quand j' insérerais mon dvd plastique, brillant et soyeux comme les seins d' une nonne...Plutôt qu' un vilain bout de papelard merdique, et sa série de chiffres du même tonneau!
On peut toujours rêver, pas vrai...!?

Message édité le 17 février 2017 à 00:52:35 par bebert-le-chat
phoenixstef phoenixstef
MP
Niveau 33
18 février 2017 à 15:28:21

j'avoue que steam ou origin m’horripilent : qu'est ce que ça peut bien trafiquer dans mon pc en loucedé ces trucs là ?
sans compter les jeux solo qui refusent de démarrer au motif "serveur encombré" . Je m'en bats les grelots du serveur puisque je veux jouer offline, mais non ça veut pas, le jeux doit se "synchroniser" sur le serveur des fois que j'en ai installé un version crackcouillée entre temps

et oui adieux les GOTY et with label en version boiboite, il faut douiller en online avec sa CB, ça fait plus moderne
putain à l'époque des ultima, les années 80, c'était de vrai package avec une vraie notice, une carte en tissue, des babioles en prime, maintenant les boites sont vides avec juste un code d'activation, je paie du vent, plus cher mais moins s de choses et moins de durée de vie au final
bon enfin reste ce bon vieux morro et le magnifique mosg pour se dire qu'avec les modeurs il reste de l’espoir

j'imagine le gameplay et les quêtes du futur tes 7, je vais passer encore plus de temps à faire une belle gueule à mon perso qu'à finir les guildes

phoenixstef phoenixstef
MP
Niveau 33
18 février 2017 à 15:32:36

oups fail, le futur tes 6 en fait, j'avais oublié que teso c'est pas tes, c'est .... teso, un skyrim multi chacun pour soit avec 5-6 compétences actives à cliquer en boucles en mode no brain
sérieux quelque soit la "classe" du perso ça se joue pareille : un char d’assaut avec un grosse armure

bakubaku54 bakubaku54
MP
Niveau 25
18 février 2017 à 18:11:25

Mais bordel il sortira un jour ce Tes 6?...

phoenixstef phoenixstef
MP
Niveau 33
18 février 2017 à 20:46:31

oui surement, tant qu'il y a des sous à se faire .... c'est pas le délais qui me gène mais plutôt le gameplay et le contenu qui rétrécissent sur tous les jeux, mais pas le prix ça il faut pas rêver la dessus

bientôt les aventures de chuck norris à tamriel

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
20 février 2017 à 15:24:39

Perso , pour moi Skyrim c'est du Oblivion en moins bien.
techniquement , il est très de loin ce qu'était Oblivion à la sortie. La distance d'affichage n'est clairement pas top. C'est dommage parce qu'on aurait pu avoir de beau panorama.

Skyrim supprime pas mal de chose. Sans parler de l'interface ultra médiocre sur PC , pourquoi limiter le sort de lumière à 60s? Pourquoi ne plus voir son personnage quand on l'équipe? Pourquoi on ne peut plus voir la cote de popularité quand on parle aux gens? Pourquoi on ne voit plus aussi clairement les titres? Pourquoi la carte y'a des nuages ( pas super pratique) et pourquoi on ne met plus les routes et les chemins? Dans un monde montagnard où on est quasi obliger de suivre la route , ca aurait été mieux. Pourquoi la map est si monocrome ( pas super en terme de lisibilité )
etc etc.

Sans parler que tout ce qui est du même niveau ( les combats , la carte du lieu) est bien plus décevante sur skyrim vu que quand quelque chose était moyen , ça aurait du être amélioré .
Les combats. Dans oblivion , ils sont perfectibles, mais il y a une grande évolution par rapport à morrowind. On peut accepter que nouveau système ne soit pas top. Par contre, il faut le corriger dans l'opus suivant.
Les cartes, en 2D pour un niveau 3d ne sont clairement pas très lisible. C'était très médiocre dans morro , c'est devenu vraiment un gros défaut dans oblivion et s'ils ne changent pas ce système bancale , c'est juste se moquer du monde. C'est pourtant ce qu'ils ont fait dans skyrim.

les donjons couloirs, bof bof bof.

Sinon , pour dire qu'il n'y a plus de leveling dans skyrim , c'est faux. Il y en a , il est juste mieux caché.
Le dragon que tu affrontera au niveau 10 n'est pas le même que celui au niveau 40 qui n'est pas le même que celui au niveau 80 ( en général)
Les bandits s'adaptent. pas de malandrin au niveau 1 ( et c'est tant mieux parce que le malandrin est au niveau 25 et ton personnage se ferait tuer en 1s) . Vers le niveau 30-40 , les chefs des bandits sont couvert de nordique gravée , plus ou moins équivalent de l'ébonite. Ils droppent aussi des armes en ébonites, chose qui n'existe pas ( ou est super rare) en dessous du niveau 10. Chez le forgeron , ton niveau détermine aussi ce que tu peux trouver comme forger ton arme. L'ébonite au niveau 1 , ce n'est pas la peine.

C'est d'ailleurs un soucis , son on level comme Oblivion ou on ne le fait pas comme morrowind. mais là , on a les deux soucis . un leveling mais pas de changement. Quitte a affronter un ennemi de mon niveau autant affronter un minotaure qu'un bandit plus puissant , mais visuellement identique.

Idem pour le système , perso je ne suis pas convaincu. Soit on fait des point à déterminer ( et aussi un système pour remettre les points) , soit un système qui fait qu'on s’améliore en utilisant . Mais pas les deux en même temps .
Parce que s'entrainer, être au niveau 100... mais que cela soit exactement comme au niveau 1 si on ne met pas des points, bof bof.

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 mars 2017 à 14:28:53

Perso je préfère Oblivion que Skyrim rien que pour sont environnement bien plus intéressant que Skyrim que j'ai trouver cruellement vide Oblivion reflète bien plus ce que doit être un elder scrolls que la simplicité faite dans skyrim, Oblivion j'ai jamais fini la quêtes principale alors que dans Skyrim j'ai eu la sensation qu'il n'y avait que cette intérêt dans ce jeu.

bloempje bloempje
MP
Niveau 17
12 mars 2017 à 19:14:06

Ils ont supprimé la gravité liée à l'agilité, plus possible de sauter sur les toits, dommage pour les khajiits. Ça empêche de tricher en se mettant dans un endroit favorable, ça évite aussi de mourir en tombant des collines mais ça rend les combats moins dynamiques. Pouvoir esquiver en sautant au dessus d'un ennemi c'était drôle.

Les orcs d'Oblivion bien que verts fluo ressemblent vraiment à des bêtes hideuse alors que dans Skyrim c'est juste des mecs braqués.

Les argoniens étaient adorés dans Blibli, encore plus que les Impériaux lol.

Les bosmer sont toujours une tête de victime depuis Oblivion. Camoran qui est un bosmer dans le lore a été remplacé par un Haut-Elfe pour cette raison, ou plutôt parce que les Haut-Elfe font plus charismatiques.

Les dunmers c'est la race poisseuse, toujours détestés et dans Oblivion ils étaient faibles. On nous disait qu'ils étaient équilibrés entre guerriers archers et mages :rire2: Mais avaient la force et l'endurance la plus faible du jeu.

Les brétons, les gens les plus cools de l'histoire. Ils savent s'implanter sans chercher d'embrouilles. Ils ont en prime perdu leur coupe "chaussée au moine".

Le côté terne de Skyrim c'est un gâchis, ils avaient pourtant bien fait Bruma :snif:
Pas seulement côté esthétique, mais c'est la ville complètement désespérée qui a réussi à repousser les hordes de daedras alors que les types de Solitude...

L'archerie dans Oblivon c'était tendu.
Dans Skyrim le combo Arme à deux mains avec absorption de vie infini + levelling pour fainéants + facilité du jeu ça permettait de farmer les géants sans problème.
L'alchimie toujours aussi abusée, ils aurait pu au moins réviser les prix de vente.
L'arène absente :snif2:
L'introduction des compagnons ça fait plaisirde savoir qu'elle a perduré, on en parlait vite fait dans Morrowind lors de ses débuts.

Et puis l'histoire bancale des Thalmors, suffisemment puissants pour soumettre les impériaux mais on les voit jamais.Venus foutre le bordel en Bordeciel alors qu'en Cyrodiil rien du tout, si ce n'est un traité à deux septims.

Les bandits n'ont plus d'emplacements sur la carte, ça fait déjà plus crédible.

voilà pour les différences pour moi

nshenmue nshenmue
MP
Niveau 10
14 mars 2017 à 20:27:55

Un soucis pratique aussi c'est que les routes ne sont plus indiquées sur la carte . d'ailleurs ce n'est plus une carte mais une vue satellite , ce qui pose problème la nuit et surtout quand il y a des nuages.

Tropicol Tropicol
MP
Niveau 10
01 avril 2017 à 13:14:41

Le 17 février 2017 à 00:49:09 bebert-le-chat a écrit :
Vrai, ça fait plaisir...Dommage que t' ais pas posté avant que je flingue le goret pour me payer du paysage qui soit pas sur tapis roulant, au moyen d' un matos hors de prix, et du raisonnable!
Pinaize, je jouais sur un PC à pédales, datant de l' époque où Hollande n' était qu' une destination de week-end studieux, et 2500 roros plus tard, j' ai gagné 50m de rab de gazon migratoire...Avec un 6700K, et une 1080! Je suis un rien grognon...C' est sûr!
Mais bon, c' est pas le sujet, alors...J' ai adoré Morrowind: mon, quasi, premier jeu...Et je suis accroc à Tolkien, fan de Warhammer, et déçu ( En règle générale ) par le peu de parties d' anthologie de JdR papier( What else...!? ) qui me restent dans la pastèque: j' en ai, mais moins qu' il ne devrait...Mon avis, en tout cas.
Et le buzz, à la sortie d' Oblivion, finissait carrément par me gonfler..." Un jeu que tu pouvais même pas pousser les potars à donf, tellement qu' il était grandiose, et tout...! "...Quand tu te goinfres de la végétation en papier-dentelle, et le graphisme " 3D / ligne claire " de Morro, tu baves...Normal!
Alors, bon, et même sur ma brouette, j' ai pas eu de mal à préférer Oblivion...Mais à quel prix, hein!
Parce que, sans faire le rat, Morro, PCJeux me l' avait filé, gratos, GotY et tout: Tribunal, et la Corse congelée...GRATOS! Ca change d' aujourd'hui, hein, les djeunz...Skyrim et le Witcher, à 60 zlotys, le bout: on sent bien la liberté d' entreprise, je trouve!
Vidam, la cellophane virée, je suis resté scotché sur le travelling, direct sur le tuto anthropométrique...Bonjour la claque!
Encore que, soyons juste, le " réveillez-vous ", en forme de descente d' acide, du début de Morro restera, plus sûrement, dans ma mémoire que mes tentatives, relativement infructueuses, de chirurgien, plus virtuel qu' esthétique, c' est clair! Et, qu' entre les têtes à claques que je créais, et leur rendu, discernable sur mon 15 ", je reconnais que la touche finale Bethesda est, largement, bénéfique, si ce n' est rigoureusement précise.
Là où on crispe, c' est dans la simplification " à la truelle ": par exemple, l' armure-Lego/5 pièces, et, levelization oblige, en 2 types, 3 textures: lourde, en ferraille, et légère, en peaux ( achat ), et/ou cuir ( Loot / cantine régimentaire. )...1er redéfinition de vocabulaire: t' es libre de choisir ce qu' on te donne ( De bon, ou mauvais, gré! ).
En fait, et pour faire plus court que notre ami, ce sont tous ces détails qui finissent par agacer...Les dialogues, certes ( Disons plutôt des monologues à usages et cibles indéterminés...! ), mais répétitifs, et sans vraie cohérence: les interlocuteurs pouvant se souhaiter jusqu' à 3 fois " bonjour " ( Et autant d' au-revoir...Ca fait quand même beaucoup, même pour des gens TRÈS polis. ), sans bouger d' un centimètre!
Et la multiplicité des pièces d' armures, et du choix des matériaux, permettaient un plus de réalisme dans nos pérégrinations citadines...Dans Morro, j' avais vraiment l' impression d' acheter, et de vendre, de " faire mes courses ", quoi!
Et le mood, l' ambiance, le, fameux, "lore", cher à l' interniste que je suis, le plus souvent, comme lecteur/joueur, me semble, in fine, moins prégnant, présent," pesant ", dans Oblivion que Morrowind...Et ce, malgré le graphisme, et l' écart technologique: avouez que c' est, un peu, perturbant!
L' antagonisme des guildes locales, de même obédience ou pas, est, par exemple, très présent dans Morro: voleurs vs magos, Guerriers d' ici vs ceux d' ailleurs, et le tout aux vus et sus d' une population spectatrice, qui se gène pas de nous en informer...Et tous ces livres - Aah, ce forgeron qu' on retrouve, sorti de l' Histoire, et d' un duel perdu...! -...Bon, ok, les livres ont rarement plus de six pages, et sont écrits gras, mais quand même...Si les ruines aléïdes d' Oblivion tiennent, sans barguigner, la comparaison avec leur équivalent Dwemer, la même n' est pas susceptible de pencher en faveur du plus récent des Elder Scrolls...Mon avis, en tout cas!
Et jusqu' à l' architecture citadine d' Oblivion, qui, moins massive et oppressante que le look Maginot/Siegfried de Morrowind, fait ressentir, plus cruellement encore, le vide qu' elle contient: la capitale de l' Empire ressemble, à ce niveau, et en terme de foule et brouhaha, bien plus à Maubeuge qu' à Las Vegas...D' où, sans doute, le haussement de sourcil interrogatif, et vaguement réprobateur, de l' hôtesse du Tiber Septim: " S' amuser!? En voilà une idée saugrenue...!?! ".
Mais bon, ce préambule, en forme de conclusion, ne prouve, en fait, qu' une chose: la mémoire qu' on s' invente n' appartient qu' à nous-même...Perso, en ces temps de socialisme libéral, ou/et, de communautarisme exacerbé, je trouve ça plutôt rassurant!
Sur un tout autre sujet, encore que, j' ai appris qu' on ne pouvait obtenir un Skyrim-Legend, qu' au travers des fourches caudines ( pour pas dire maffieuses... ) de Steam...Et après m' être fait arnaquer par la FNAC, qui m' a vendu une version vanilla mais non moins à vapeur, je finis par penser que la version " à l' ancienne ", avec DVD et booklet, dans un étui ad hoc, n' existe, tout simplement pas, et/ou plus, pour ce qui concerne Oblivion et Morrowind...Aussi odieux et surprenant que ce soit!
Vous confirmez...!?
Franchement, obliger d' adhérer à un système inutile, lourd, et faillible, bouffeur de temps, et générateur d' emmerdes ( Si j' en crois ce qu' on peut lire, ici et là... ), je trouve ça attentatoire à l' idée que je me fais:
1) De la liberté...
2), Du caractère privé de mon anatomie...Conduits, ouvertures, et béances compris!
J' espère qu' il en est pas de même pour mon prochain achat vidéo-ludique...The Witcher, troisième du nom...En espérant que l' herbe aura fini de pousser, quand j' insérerais mon dvd plastique, brillant et soyeux comme les seins d' une nonne...Plutôt qu' un vilain bout de papelard merdique, et sa série de chiffres du même tonneau!
On peut toujours rêver, pas vrai...!?

putain toi j'adore ta plume espèce de fou

Bananier_56 Bananier_56
MP
Niveau 1
20 août 2017 à 13:35:35

Je re sur ce vieux topic :rire2:

Mon premier TES est skyrim, je n'au jamais joué à morrowind ou oblivion et c'est bien dommage car comme skyrim à de plus beau graphismes, on trouve les anciens dégeu et ça attire moins :(
J'aurais dû commencer morrowind avant skyrim :(

Sayenjinstep Sayenjinstep
MP
Niveau 7
21 août 2017 à 10:04:15

Je ne sais pas si sa a déjà été mentionné parmi tout vos pavé mais pour moi y a surtout 1 truc bien dans oblivion et horrible dans skyrim , le dynamisme pendant les combats .

Combat épique face à un dragon, tu commence à l'arc, t'a plus de vie t'a besoin de t'en remettre "pouce dragon juste 2 sec que je sélectionne une magie"

Bref voilà à chaque switch entre arc, épée, magie de guérison, destruction etc il faut sans arrêt interrompre le jeu et aller dans les menu la ou oblivion à eu la bonne idée de créer le raccourci qui permet de jamais cassé un combat

BoJack_ BoJack_
MP
Niveau 10
24 août 2017 à 16:19:32

Le 21 août 2017 à 10:04:15 sayenjinstep a écrit :
Je ne sais pas si sa a déjà été mentionné parmi tout vos pavé mais pour moi y a surtout 1 truc bien dans oblivion et horrible dans skyrim , le dynamisme pendant les combats .

Combat épique face à un dragon, tu commence à l'arc, t'a plus de vie t'a besoin de t'en remettre "pouce dragon juste 2 sec que je sélectionne une magie"

Bref voilà à chaque switch entre arc, épée, magie de guérison, destruction etc il faut sans arrêt interrompre le jeu et aller dans les menu la ou oblivion à eu la bonne idée de créer le raccourci qui permet de jamais cassé un combat

Dans Skyrim tu peux mettre des raccourcis ( 1,2,3, etc ) en touche rapide sens passer part le micro menu là ...

Après je suis assez d'accord, il y a un truc dans les combats d'Oblivion que Skyrim n'a pas .
Le premiers trucs que j'ai en tête, c'est la vitesse des combats . Part exemple là ou tu vas galérer dans Oblivion mais kiffer de sortir victorieux tu vas avoir facile sur Skyrim et pas vraiment retiré de satisfaction :oui:

Dans Skyrim, le premiers combat contre le premiers dragon est épique , tant dis que si tu le recommences en sachant quoi faire le combat dur 5 min , voir moins .

Dans Oblivion tu aurai galéré à finir la première porte quelques soit le niveaux ( peut être moins au débuts ) et quelques soit l'expérience du type :hap:

Dynawild Dynawild
MP
Niveau 38
26 août 2017 à 18:39:04

Oui enfin t'es bien gentil mais quand tu sais quoi faire toute forme de combat de jv dure quelque minutes on peut pas comparer une porte qui est un donjon et un combat contre un dragon :sarcastic:

dire que obli à des combat plus dynamique c'est n'importe quoi d'autant que les deux jeu on le même système de raccourci

C'est à se demander si beaucoup des défenseur d'obli y on joué ou c'est simplement le bon vieux "c't é mieux avant

phoenixstef phoenixstef
MP
Niveau 33
27 août 2017 à 18:09:36

j'avoue que le combat au CàC et l'assassinat en fufut sont mieux fait sur skyrim que sur oblivion
et comme j’ai installé deadly reflex sur oblivion et dance of death et kill move+ sur skyrim, le combat d’origine je m'en bats un peu la nouille

ceci dit les dragons dans skyrim ont une IA lamentable : ils attaquent les lapins, les chèvres, se cognent dans les montagnes (au début je croyais qu’il y a avait des tremblements de terre scriptés), le feu leur a cramer la cervelle ou quoi ? quant à alduin censé être le pire dragon qui soit c'est limite attaque des bisounours une fois le perso bien tanké

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 3.6€
La vidéo du moment