J'ai testé Terminator résis<code></code>tance , franchement excellent ,mais j'arrive pas à régler les contrôles pour utiliser les arme !
J'ai testé quelques profile sur certains jeux ,un peu déçu ,a chaque fois les arme était pas bien positionné au niveau du contrôleur
Le 17 janvier 2024 à 07:11:24 :
J'ai testé Terminator résis<code></code>tance , franchement excellent ,mais j'arrive pas à régler les contrôles pour utiliser les arme !
J'ai testé quelques profile sur certains jeux ,un peu déçu ,a chaque fois les arme était pas bien positionné au niveau du contrôleur
ça fait partie des rares jeux que je me suis fait rembourser sur steam à cause du problème des armes qui sont une représentation 2D qui plus est en mode miniature.
Le 17 janvier 2024 à 07:11:24 :
J'ai testé Terminator résis<code></code>tance , franchement excellent ,mais j'arrive pas à régler les contrôles pour utiliser les arme !
J'ai testé quelques profile sur certains jeux ,un peu déçu ,a chaque fois les arme était pas bien positionné au niveau du contrôleur
Regarde les messages épinglés sur la page du jeu, on y trouve parfois des profils et des solutions pour corriger certains bugs. https://discord.com/channels/747967102895390741/1095016511103569951
Le rendu est flou et pixelisé sur certains jeux, ça gâche l'expérience.
Le 19 janvier 2024 à 02:25:57 :
Le rendu est flou et pixelisé sur certains jeux, ça gâche l'expérience.
Tu parles de l'UEVR ? J'aurais pensé que ce n'était pas possible, dans la mesure où la résolution de rendu devrait être celle du casque.
Merci ,les mec , effectivement le jeux est bizarre (Terminator ) toute les arme sont en 2d chelou ! Mais honnêtement vu le taf de certains ça devrait être corrigé !
Le 19 janvier 2024 à 03:26:22 :
Le 19 janvier 2024 à 02:25:57 :
Le rendu est flou et pixelisé sur certains jeux, ça gâche l'expérience.Tu parles de l'UEVR ? J'aurais pensé que ce n'était pas possible, dans la mesure où la résolution de rendu devrait être celle du casque.
Normalement, UEVR affiche le jeu dans la résolution configurée dans le logiciel Oculus ou SteamVR.
Pour obtenir un rendu et une fluidité acceptables, tu dois te retrousser les manches et mettre les mains dans le cambouis. C'est prise de tête, je comprends que certains se désintéressent de ce mod et se contentent de jeux VR classiques.
Bonjour
je n'arrive pas à jouer en vr, je suis toujours en 2D. Pouvez vous m'aider s'il vous plait ?
-J'ai téléchargé UEVR
- J'ai téléchargé le profil du jeu "Jusant"
- Dans UEVR, je clique sur open xr
- Dans EUVR, je clique sur "Importe config"
- Je sélectionne l'archive du profil
- Je lance le jeu (Virutal Desktop est lancé)
Et je suis pas en vr mais en D2.
Qu'ai je fais de mal svp ?
Le 19 janvier 2024 à 15:46:19 :
Bonjourje n'arrive pas à jouer en vr, je suis toujours en 2D. Pouvez vous m'aider s'il vous plait ?
-J'ai téléchargé UEVR
- J'ai téléchargé le profil du jeu "Jusant"
- Dans UEVR, je clique sur open xr
- Dans EUVR, je clique sur "Importe config"
- Je sélectionne l'archive du profil
- Je lance le jeu (Virutal Desktop est lancé)Et je suis pas en vr mais en D2.
Qu'ai je fais de mal svp ?
Après avoir lancé ton jeu, arrivé au menu principal, Alt+Tab pour basculer sur UEVR et clique sur "Inject" et voilà.
Le 19 janvier 2024 à 14:11:22 :
Le 19 janvier 2024 à 03:26:22 :
Le 19 janvier 2024 à 02:25:57 :
Le rendu est flou et pixelisé sur certains jeux, ça gâche l'expérience.Tu parles de l'UEVR ? J'aurais pensé que ce n'était pas possible, dans la mesure où la résolution de rendu devrait être celle du casque.
Normalement, UEVR affiche le jeu dans la résolution configurée dans le logiciel Oculus ou SteamVR.
Pour obtenir un rendu et une fluidité acceptables, tu dois te retrousser les manches et mettre les mains dans le cambouis. C'est prise de tête, je comprends que certains se désintéressent de ce mod et se contentent de jeux VR classiques.
Résolution par défaut dans le soft d'Oculus, je pousse le supersampling à 1.2 ou 1.3 dans le debug tool, encode bitrate à 960 et let's go en général. Je trouve ça presque plug & play pour le moment ^^
Le 19 janvier 2024 à 15:55:32 :
Le 19 janvier 2024 à 14:11:22 :
Le 19 janvier 2024 à 03:26:22 :
Le 19 janvier 2024 à 02:25:57 :
Le rendu est flou et pixelisé sur certains jeux, ça gâche l'expérience.Tu parles de l'UEVR ? J'aurais pensé que ce n'était pas possible, dans la mesure où la résolution de rendu devrait être celle du casque.
Normalement, UEVR affiche le jeu dans la résolution configurée dans le logiciel Oculus ou SteamVR.
Pour obtenir un rendu et une fluidité acceptables, tu dois te retrousser les manches et mettre les mains dans le cambouis. C'est prise de tête, je comprends que certains se désintéressent de ce mod et se contentent de jeux VR classiques.
Résolution par défaut dans le soft d'Oculus, je pousse le supersampling à 1.2 ou 1.3 dans le debug tool, encode bitrate à 960 et let's go en général. Je trouve ça presque plug & play pour le moment ^^
Je laisse la résolution à 1, l'augmenter mettra ma config à genoux. Je testerai demain avec un bitrate élevé, si les performances sont toujours à la ramasse, j'activerai l'ASW en mode Airlink à 120Hz.
Le 19 janvier 2024 à 15:53:19 :
Le 19 janvier 2024 à 15:46:19 :
Bonjourje n'arrive pas à jouer en vr, je suis toujours en 2D. Pouvez vous m'aider s'il vous plait ?
-J'ai téléchargé UEVR
- J'ai téléchargé le profil du jeu "Jusant"
- Dans UEVR, je clique sur open xr
- Dans EUVR, je clique sur "Importe config"
- Je sélectionne l'archive du profil
- Je lance le jeu (Virutal Desktop est lancé)Et je suis pas en vr mais en D2.
Qu'ai je fais de mal svp ?
Après avoir lancé ton jeu, arrivé au menu principal, Alt+Tab pour basculer sur UEVR et clique sur "Inject" et voilà.
Le résultat est que j'ai un triple écran, en premier plan j ai un nouvel écran UEVR,
En deuxième plan, le menu du jeu (nouvelle partie, option...)
Et en troisième plan, le jeu, mais tout en haut a gauche de mon écran.
Je ferme UEVR, je clique sur nouvelle partie, et j'ai toujours, tout en haut à gauche, carrément au coin de l'œil, le jeu qui est ouvert, avec des graphisme et des couleurs bizarre. Injouable en l'état
Le 19 janvier 2024 à 19:39:47 :
Le 19 janvier 2024 à 15:53:19 :
Le 19 janvier 2024 à 15:46:19 :
Bonjourje n'arrive pas à jouer en vr, je suis toujours en 2D. Pouvez vous m'aider s'il vous plait ?
-J'ai téléchargé UEVR
- J'ai téléchargé le profil du jeu "Jusant"
- Dans UEVR, je clique sur open xr
- Dans EUVR, je clique sur "Importe config"
- Je sélectionne l'archive du profil
- Je lance le jeu (Virutal Desktop est lancé)Et je suis pas en vr mais en D2.
Qu'ai je fais de mal svp ?
Après avoir lancé ton jeu, arrivé au menu principal, Alt+Tab pour basculer sur UEVR et clique sur "Inject" et voilà.
Le résultat est que j'ai un triple écran, en premier plan j ai un nouvel écran UEVR,
En deuxième plan, le menu du jeu (nouvelle partie, option...)
Et en troisième plan, le jeu, mais tout en haut a gauche de mon écran.Je ferme UEVR, je clique sur nouvelle partie, et j'ai toujours, tout en haut à gauche, carrément au coin de l'œil, le jeu qui est ouvert, avec des graphisme et des couleurs bizarre. Injouable en l'état
Dans ton appdata, tu dois avoir un dossier UnrealVR. Va dedans et supprime le dossier relatif à Jusant.
Puis retest sans profil : lance ton jeu, arrivé au menu, alt tab pour basculer sur UEVR, choisir l'exe du jeu et cliquer sur Inject. Puis voir ce que ça donne. Et bien sûr, tout ça est à faire dans ton environnement VR
Important UEVR doit être lancé en tant que administrateur. Et si t'as le jeu sur Steam, dans le doute, va dans les propriétés du jeu et rajoute en ligne de commande -nohmd
Si tu veux demain je testerai vite fait vu que j'ai le jeu sur le gamepass
Le 19 janvier 2024 à 19:39:47 :
Le 19 janvier 2024 à 15:53:19 :
Le 19 janvier 2024 à 15:46:19 :
Bonjourje n'arrive pas à jouer en vr, je suis toujours en 2D. Pouvez vous m'aider s'il vous plait ?
-J'ai téléchargé UEVR
- J'ai téléchargé le profil du jeu "Jusant"
- Dans UEVR, je clique sur open xr
- Dans EUVR, je clique sur "Importe config"
- Je sélectionne l'archive du profil
- Je lance le jeu (Virutal Desktop est lancé)Et je suis pas en vr mais en D2.
Qu'ai je fais de mal svp ?
Après avoir lancé ton jeu, arrivé au menu principal, Alt+Tab pour basculer sur UEVR et clique sur "Inject" et voilà.
Le résultat est que j'ai un triple écran, en premier plan j ai un nouvel écran UEVR,
En deuxième plan, le menu du jeu (nouvelle partie, option...)
Et en troisième plan, le jeu, mais tout en haut a gauche de mon écran.Je ferme UEVR, je clique sur nouvelle partie, et j'ai toujours, tout en haut à gauche, carrément au coin de l'œil, le jeu qui est ouvert, avec des graphisme et des couleurs bizarre. Injouable en l'état
Coche l'option de compatibilité et teste avec le mode Synced Sequential.
Le 19 janvier 2024 à 22:43:43 :
Le 19 janvier 2024 à 19:39:47 :
Le 19 janvier 2024 à 15:53:19 :
Le 19 janvier 2024 à 15:46:19 :
Bonjourje n'arrive pas à jouer en vr, je suis toujours en 2D. Pouvez vous m'aider s'il vous plait ?
-J'ai téléchargé UEVR
- J'ai téléchargé le profil du jeu "Jusant"
- Dans UEVR, je clique sur open xr
- Dans EUVR, je clique sur "Importe config"
- Je sélectionne l'archive du profil
- Je lance le jeu (Virutal Desktop est lancé)Et je suis pas en vr mais en D2.
Qu'ai je fais de mal svp ?
Après avoir lancé ton jeu, arrivé au menu principal, Alt+Tab pour basculer sur UEVR et clique sur "Inject" et voilà.
Le résultat est que j'ai un triple écran, en premier plan j ai un nouvel écran UEVR,
En deuxième plan, le menu du jeu (nouvelle partie, option...)
Et en troisième plan, le jeu, mais tout en haut a gauche de mon écran.Je ferme UEVR, je clique sur nouvelle partie, et j'ai toujours, tout en haut à gauche, carrément au coin de l'œil, le jeu qui est ouvert, avec des graphisme et des couleurs bizarre. Injouable en l'état
Coche l'option de compatibilité et teste avec le mode Synced Sequential.
C'est magnifique !! Merci beaucoup
Dernier petit truc s'il te plait, comment tu fais pour quitter le jeu ?
J'ai pas trouvé, je l'ai fait à la barbare, quitter Virtualdesktop et il y a eu un crash
Tu cliques sur l'option" Quitter" dans le menu du jeu, tu peux aussi fermer la fenêtre du jeu depuis la barre des tâches.
Pardon je voulais dire je ne sais pas comment avoir accès au menu du jeu pour quitter, quelles combinaison de touches sur les contrôleurs du Quest?
Le 19 janvier 2024 à 14:11:22 :
Le 19 janvier 2024 à 03:26:22 :
Le 19 janvier 2024 à 02:25:57 :
Le rendu est flou et pixelisé sur certains jeux, ça gâche l'expérience.Tu parles de l'UEVR ? J'aurais pensé que ce n'était pas possible, dans la mesure où la résolution de rendu devrait être celle du casque.
Normalement, UEVR affiche le jeu dans la résolution configurée dans le logiciel Oculus ou SteamVR.
Pour obtenir un rendu et une fluidité acceptables, tu dois te retrousser les manches et mettre les mains dans le cambouis. C'est prise de tête, je comprends que certains se désintéressent de ce mod et se contentent de jeux VR classiques.
Du coup pas de différence majeure avec VorpX à ce niveau.
Peut-être juste moins difficile à comprendre au niveau des concepts de champ de vision, etc. la première fois.
Mais d'un autre côté, l'intérêt de VorpX est que les réglages sont pratiquement toujours les mêmes d'un jeu à l'autre, tant que tu ne changes pas de casque.
En plus ils se font le plus souvent ingame ou directement dans le logiciel pour la recherche de profil, et la plupart du temps il ne s'agit que de régler les options graphiques par la voie normale (menus du jeu ou fichiers .ini), ce qui est quasi obligatoire pour jouer à tout jeu sur PC.
J'ai l'impression qu'avec l'UEVR, tu galères à configurer chaque jeu un par un, en allant à la pêche aux profils, etc. non ? C'est pour ça que je n'utilise plus de mods VR individuels. Je préfère tout faire en quelques clics avec VorpX.
Après, je pense que ça va se bonifier avec le temps. J'attends un peu perso.
J'aurais pensé que la 3D fonctionnait par contre toujours bien avec l'UEVR. Il y a des problèmes aussi ?
Au moins, je suppose que logiquement, on doit gagner un peu en optimisation (même si ça reste à voir si ça affecte vraiment le framerate, je testerai à l'occasion).
Il est possible de jouer aux jeux en full résolution (rendu et affichage bien sûr) avec raytracing et sans DLSS du coup ?
(Pour Hogwarts notamment, qui rend pas mal avec VorpX quand même).
Quant à l'aperçu ? C'est correct ? Parce que si je joue avec ma copine, au moins elle verrait le jeu normalement sur l'écran avec VorpX (à condition d'avoir un moniteur qui accepte la même résolution et de ne pas tweaker le fov, mais pour un TPS ce ne sera pas un problème).
Normalement, le menu pause s'ouvre avec la bouton "hold" du shéma.
https://lh7-us.googleusercontent.com/u/0/sheets/AMQP-dg-FS-L_EDR5hwU2-FnWRdl1kmLh6rNSH0f2JiPMGagZ9NwhM4KxJPe6rPVKMP_Mvb_T5iY54cqEYmb-kbrWGV67qcmOT080zBkyTgFImBrnFXzUVh3eEMvUMUCbzBQWlxzcniiso6pdZPNI1qBzgo7pZn21EGxFPAKM5yQPI6xKyIvZiXJ__HYRvqP1d02InCsAzaX8tKmy7Vy8BPtMAHWbJ6yTJ3vH_ixCYPGCKZB0U3FvRf1b84nWEtgciKjXPfuSzxa0vJt06boruHq-Q0FPuyVN7ExV9Wn3TUAEEXbx7nAJxC9gk1PO5u6FJvm1ZiTU4HjYqa-qC7k52wGIVH8zEO36w4OoABCxpSTveg04R5OBr23urIYr5lg99tbnYZv-anEnbLRsjz_81q0bYmsqkCZW2knfri_f3cgktAvWwZvKhi5CLZVPyX1F01sSwEvkB62RmxsOY5h4cv1UdimpOUC7EJlu1VNlh0RP5biJMoRyMTbUmI2VMFaEvdlp5N85axksxvF18p6oKtQ94sAg59dtAkGGuJs68gYZPQ_2bqCdL6GT4mESbb1l6lxGUQ5S-Ytgy6RqlMK5QClUmYv5l0GOk653YmQ_bemP-0tacKTzmu-M8eamS9S48Kh_BjyUV7EE01IWoaJldjda4OSIyG9oDGAg0Ycu-no3sipYuYgsIPr5i-gxJWQ4mbRP6G-61wr4sVUGTIjafl1nY-lbf3O-yExDtvDQB2Y3xIwrvs_gCjwNTarNDbZG193zHBVTk0-NAPeyyPY1UbBL9CNcNd82vY1LksRF96-KMEf2wv0pAp53-pWTsVSNNaOXf1UINupUyC5_wI_Jk6x3bmLbCaEbxxURpq_3EdPSr3jUfcIsZPvW8mHYZKt8nbZ6gq_Yfkin25yOn-hLD0ZQ9hjD_ymfoXMJqhz1IjIfxDpRiopoVw
Le 20 janvier 2024 à 22:47:39 :
Le 19 janvier 2024 à 14:11:22 :
Le 19 janvier 2024 à 03:26:22 :
Le 19 janvier 2024 à 02:25:57 :
Le rendu est flou et pixelisé sur certains jeux, ça gâche l'expérience.Tu parles de l'UEVR ? J'aurais pensé que ce n'était pas possible, dans la mesure où la résolution de rendu devrait être celle du casque.
Normalement, UEVR affiche le jeu dans la résolution configurée dans le logiciel Oculus ou SteamVR.
Pour obtenir un rendu et une fluidité acceptables, tu dois te retrousser les manches et mettre les mains dans le cambouis. C'est prise de tête, je comprends que certains se désintéressent de ce mod et se contentent de jeux VR classiques.
Du coup pas de différence majeure avec VorpX à ce niveau.
Peut-être juste moins difficile à comprendre au niveau des concepts de champ de vision, etc. la première fois.
Mais d'un autre côté, l'intérêt de VorpX est que les réglages sont pratiquement toujours les mêmes d'un jeu à l'autre, tant que tu ne changes pas de casque.
En plus ils se font le plus souvent ingame ou directement dans le logiciel pour la recherche de profil, et la plupart du temps il ne s'agit que de régler les options graphiques par la voie normale (menus du jeu ou fichiers .ini), ce qui est quasi obligatoire pour jouer à tout jeu sur PC.J'ai l'impression qu'avec l'UEVR, tu galères à configurer chaque jeu un par un, en allant à la pêche aux profils, etc. non ? C'est pour ça que je n'utilise plus de mods VR individuels. Je préfère tout faire en quelques clics avec VorpX.
Après, je pense que ça va se bonifier avec le temps. J'attends un peu perso.
J'aurais pensé que la 3D fonctionnait par contre toujours bien avec l'UEVR. Il y a des problèmes aussi ?
Au moins, je suppose que logiquement, on doit gagner un peu en optimisation (même si ça reste à voir si ça affecte vraiment le framerate, je testerai à l'occasion).
Il est possible de jouer aux jeux en full résolution (rendu et affichage bien sûr) avec raytracing et sans DLSS du coup ?
(Pour Hogwarts notamment, qui rend pas mal avec VorpX quand même).
Quant à l'aperçu ? C'est correct ? Parce que si je joue avec ma copine, au moins elle verrait le jeu normalement sur l'écran avec VorpX (à condition d'avoir un moniteur qui accepte la même résolution et de ne pas tweaker le fov, mais pour un TPS ce ne sera pas un problème).
La plupart des jeux populaires ont tous un profil de disponible et la communauté est très active, tu trouves facilement de l'aide pour optimiser la jouabilité et le rendu.
La 3D est parfaite en mode natif stéréo sur les quelques jeux testés. On rencontre parfois des bugs comme des ombres ou des effets qui apparaissent que sur un œil, ces problèmes peuvent se résoudre en ajustant une option graphique et en changeant le mode rendu 3D. Je ne suis pas certain d 'avoir saisi ta question, la résolution dans les options du jeu s'applique à l'UI en VR, tu peux jouer avec le Raytracing sans le DLSS en full résolution, le SS à fond si ta machine le permet.