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Sujet : Questions avant achat

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Gabriel_Belmont Gabriel_Belmont
MP
Niveau 11
16 août 2017 à 11:22:17

Bonjour à tous,

Je compte me prendre le Rift mais je ne trouve pas réponses à mes questions:

- je souhaite jouer assis et debout seulement (pas la place pour le roomscale), dois je utiliser les 2 capteurs, ou 1 seul suffit?

- À combien de distance minimum des capteurs dois je me trouver?

- j'ai jamais tester le casque, la résolution est vraiment si horrible que ça?

Merci :)

giul09 giul09
MP
Niveau 7
16 août 2017 à 11:34:36

Salut :)

Alors pour répondre à tes questions,

Un seul capteur suffit, mais pourquoi te priver du deuxième ? Pas assez de port usb ?

Normalement je dirais que si t'es au moins à 50cm c'est bon.

Personnellement la résolution je la trouve suffisante, c'est du 1080p par œil. Si t'as l'habitude de jouer en 1080p et que ça te conviens tu devrais pas être dépaysé.
Maintenant ça dépend de tes exigences, certains sont plus exigeant que d'autre et trouve que la résolution est trop faible.
Moi elle me convient parfaitement.
Et selon ta configuration tu peux toujours faire du supersampling.

De rien. :hap:

Gabriel_Belmont Gabriel_Belmont
MP
Niveau 11
16 août 2017 à 11:37:37

Merci pour ta réponse! :)

En fait je ne compte pas me servir du roomscale (pas assez de place).

Du coup si je ne branche qu'un seul capteur je peux jouer avec les touch debout mais sans les déplacements, c'est bien cela?

giul09 giul09
MP
Niveau 7
16 août 2017 à 11:42:03

Nan en fait que tu branche qu'un seul ou deux capteur tu peux bouger ou rester sur place comme tu préfère.
Mais si tu branche les deux, ton tracking sera plus précis même si tu bouge pas.
Donc si tu sais brancher les deux à ta place je me priverais pas même si tu compte pas bouger t'aura pas de perte de tracking. :)

altabor altabor
MP
Niveau 17
16 août 2017 à 12:06:24

Salut,de toute façon pour pouvoir installer les TOUCH,tu seras obligé de brancher les deux caméras sinon l'installation se bloquera.
Après tu poses tes deux caméras sur le bureau à chaque coin et çà ne sera pas plus embêtant.

JeanMarcMaro JeanMarcMaro
MP
Niveau 4
16 août 2017 à 12:09:45

Il vaut mieux utiliser 2 capteurs, juste pour le fait de pouvoir jouer à 360° (en gros tu ne te déplaces pas mais tu peux tourner tout autour de toi).
La résolution, pour te donner une idée, c'est un peu comme si tu jouais sur une 3ds (avec des graphismes bien meilleurs évidemment). Si les pixels visibles de l'écran 3ds ne te dérangent pas quand tu les vois, alors ça ira avec le rift.

Gabriel_Belmont Gabriel_Belmont
MP
Niveau 11
16 août 2017 à 12:54:37

Ok merci les gars :).

J'espere que l'espace entre les 2 capteurs sera suffisant, ils demandent 2 m, on a pas tous un bureau de ministre (je dois avoir 1 m)

[foumix] [foumix]
MP
Niveau 10
16 août 2017 à 14:23:59

Ils fournissent DEUX caméras maintenant avec l'oculus?

Je l'ai acheté en hiver dernier et je n'ai qu'une caméra... :doute: Ce qui est suffisant car je ne joue qu'a des simulation cokpit... Si je prends les touch un jour, faut que j'achète une caméra supplémentaire??? C'est quoi c't'histoire?

Gabriel_Belmont Gabriel_Belmont
MP
Niveau 11
16 août 2017 à 14:59:27

Le 2eme capteur est dans la boite avec les touch VDD.

[foumix] [foumix]
MP
Niveau 10
16 août 2017 à 15:34:02

Le 16 août 2017 à 14:59:27 Gabriel_Belmont a écrit :
Le 2eme capteur est dans la boite avec les touch VDD.

Aaaaah ouf. :noel: Merci pour l'info.

E3_2012[JV] E3_2012[JV]
MP
Niveau 10
16 août 2017 à 15:34:11

2 capteurs, même si tu veux du 180, c'est obligatoire [[sticker:p/1kkn]]

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