"Tu dois confondre avec les anciennes consoles comme la ps1/ps2 snes /megadrive là c était vrai, tu allumé ta console et le jeu démarrer aussitôt et tout les jeux étaient optimisés et sa tourner à 60fps constant..."
On a pas du vivre dans la même dimension je crois la.
Ne dis pas n'importe quoi c'est ridicule la .
Recore est un bon exemple d'une mauvaise optimisation sur Xbox One , on avait jamais vu sa a l’époque.
Je pense qu'il vaut mieux que tu arrête ce troll. Vraiment c'est très très limite.
Volta18teraflop
Arrêté ton char s il te plaît
Les jeux sur console sont et resteront toujours mieux optimisés que sur pc, c'est un fait.
Et je comprends pas le but de ton message, que veux tu nous dire exactement
J'ai jouer à ReCore le mois dernier et il est bien optimiser sur One hein je vois pas de souci sûrement dû à des patch? Je sais pas, car j'ai acheté le mois dernier.
Le 29 juin 2017 à 15:47:01 Amstrad-CPC a écrit :
Ne dis pas n'importe quoi c'est ridicule la .
Il est ridicule depuis sa première intervention , mais c'est drôle.
Volta18TFLOPS:
Tu divagues, les consoles ne se sont jamais aussi bien vendues.
Les jeux les plus vendus sont bien des jeux consoles (et ça ne risque pas de changer avec le futur RdR 2 exclu console)
Idem pour les multi plus fréquentés sur console (et de meilleurs qualités)
Concernant les ordi, c'est drôle car pour basher la One X, beaucoup sont en mode PC Master RACE.
Par contre, sur chaque forum de n'importe quel jeu, tu vois fleurir des topic "problème config ralentissement" avec de grosses config...
C'est bizarre cette arrogance tout de même... alors que l'optimisation est loin d'être le point fort des PC...
Les jeux sur PC ne rapportent pas + la multitude de config font que les jeux PC sont bâclés.
Contrairement à la Xbox One X qui sera ultra optimisée, à config égal= elle massacre un PC.
j'attend toujours la tour complete avec un ryzen 1700 et une 480 amd a 795 euros
Le 29 juin 2017 à 09:02:37 role-model a écrit :
Le 29 juin 2017 à 03:02:15 sicarius201 a écrit :
Le 29 juin 2017 à 00:08:30 tomina a écrit :
il faut un pc a 4500 euros pour l'equivalence xbox one x. essaye de faire tourner titanfal 2 en 6k meme avec une gtx 1080ti t y arrive pas!!!https://www.youtube.com/watch?v=lSPQapIIIvg
Un ordinateur à 700-800 euros, avec la même carte graphique que la One X, et un bien meilleur CPU fait de la 4K à 60 FPS sur Titanfall 2, en ultra, avec l'occlusion ambiante (alors que la One X fait de la 4K en medium/high, sans occlusion ambiante). À un moment donné faut arrêter d'exagérer les chiffres
Donc j'imagine qu'avec une 1080ti c'est possibleDonc comme inclus dans la video fait moi une tour complete bien sure avec un ryzen 1700 et une 480 (comme dans la video) a moins de 800 euros ?
Je connais pas les prix en France, mais au Canada, une telle config c'est 1200$ vite fait, sans chercher d'offres spéciales, ce qui fait 800 euros. https://ca.pcpartpicker.com/list/cvwZm8
Mais personnellement je prendrais plus un R5 1600 pour 130$ moins cher pour aller avec une RX 480.
Le 29 juin 2017 à 09:35:23 mcmlxxxix a écrit :
En tout cas au Québec, c'est pas avec une tour de 800-1000$ que t'arrive à faire du 4K.. À ce prix ta du mal à faire tourner les jeux des dernières années et je n'exagère même pas. Il faut mettre minimum 2000$ pour du 1080p 60fps et + sur les jeux récents. Les consoles sont 10 fois mieux optimiser pour les jeux à mon avis.
Vu la valeur du dollar canadien aussi
Mais bon, c'est pas 2000$. La config que je propose fait facilement du 1080p 60FPS et +, pour 1100$
Puis vu la valeur de notre monnaie, faut pas s'attendre à une conversion miracle de 1$ US = 1$ CAD pour la One X 500$ US = 650$ CAD
L'optimisation des jeux sur PC = 0 d'où la course à l'upgrade.
Ou sinon il y a la config de l'article de l'auteur, en plus si on enlève le lecteur Blu-ray qui sert à rien et qu'on achète une clé Windows OEM, on sauve un paquet d'argent
Sinon, il tourne bien Arkham Knight sur vos machines à 2000€ ?
Le 30 juin 2017 à 00:51:29 Bukow a écrit :
Sinon, il tourne bien Arkham Knight sur vos machines à 2000€ ?
À peu près comme ça, sans les mises à jour, sur une machine à 800 euros (de 2016-2017) Et sur une plus vieille machine de même gamme c'est pratiquement pareil (avec une GTX 970)
https://www.youtube.com/watch?v=TigXmjYxfGM
50 à 70 fps en 1080p avec des baisses à 40 dans les moments plus ouverts.
C'est quand même drôle de se dire que les gens se plaignent alors que ça reste très jouable.
Et que sur One c'est en 900p 30 fps
Au final l'optimisation console consiste surtout à bloquer le framerate et à désactiver des effets visuels...
je vais bien rire quand on comparera anthem et forza 7 graphiquement sur one X et sur une config pc a moins de 800 e
Parce que tout le monde sait que plein de site pciste et de jeux video vont le faire
Ca va dépendre si Microsoft sont de gros branleur ou pas
la faute que venir d'eux.
Configuration recommandée
OS: Windows 10
Architecture: x64
DirectX: DirectX 12 API, Hardware Feature Level 11
RAM : 8 GB
RAM de la carte graphique : 4 GB
Processeur : Intel i5 4460 3.2GHz
Carte graphique : NVIDIA GTX 670 or NVIDIA 1050 Ti
d’après eux il faut un GPU bas de gamme pour que sa tourne en 1080p 60fps
on verra bien s'il maitrise DX12 sur PC
Quand je pense qu'il sors 1 mois après la version PC sur Xbox X ,non seulement il perde l exclusivité mais il sors après, quelle ironie
N'oublions pas que Forza 7 sera l'un des rare jeux optimisé sur Xbox X comme pour Forza 6 sur One
Project cars 2 risque d être fini a la piss sur Xbox X ( pas de 4k a 60fps )
en faites j'ai ma réponse
Project cars 2 fini a la piss sur xbox X
la console est pas encore sorti qon se tape déjà de la fausse 4k super...a moins de 60fps..
je crains le pire pour projet cars 3...
En 2018 faudra rajouter la nouvelle Xbox X version pro....
On voit bien les gros soucis d optimisation que la console de Microsoft alors qu"il fessait leur malin avec leur Forza en 4k natif à 60 fps en exploitant que 65% de la console...
En gros ce jeu exploite même pas 50% de la console ...
https://www.game-focus.com/2017062358975/game-focus/nouvelles/project-cars-2-ne-sera-pas-en-vrai-4k-sur-xbox-one-x-et-ps4-pro-58975.php
Alors que la version PC de Project CARS 2 comptera sur un affichage 4K à 60 images seconde, Ian Bell le grand Patron du studio a révélé que le rendu sera inférieur sur Xbox One X
Ho un Pro-S en PLS devant de l'objectivité
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-51747319-1-0-1-0-les-perles-du-forum-one.htm
N'oublions pas que Forza 7 sera l'un des rare jeux optimisé sur Xbox X comme pour Forza 6 sur One
Project cars 2 risque d être fini a la piss sur Xbox X ( pas de 4k a 60fps )>
Forza 7 est lead plateforme pc cette donc oui sa devrais les aidé et ce n'est parceque project cars 2 n'est pas 4k 60 fps que automatiquement sa veux dire mauvais. La version ps4 pro pourrais (théorie) etre en 1440p 60 fps sa reste quand meme une bonne version. C'est bien beau le 4k mais il ne faut pas non plus ne juré que par sa
Forza 7, pour Microsoft c'est un jeu pur marketing, le but est de montrer ce que peux faire la console, voir de mentir pour épater les trolls.
http://www.gamekyo.com/blog_article408385.html
Je cite
Forza Motorsport 7(4k/60fps) avec un excédent de 30% du GPU
( pourquoi ne pas doubler le nombre de voitures hein ...)
En gros Forza 7 utilise seulement 30% des perfs de la console pour afficher du 4k natif à 60fps constant
On peut dire d’après Ms que sortir du 4k natif à 60fps est vraiment un jeu d 'enfant !! et pourtant...
...quand tu vois project cars 2 annoncé en fausse 4k à moins de 60fps , un AC en fausse 4k à 30fps max , y a de quoi se poser des questions...
Sois MS est un gros troll, sois il dit vrai , donc les jeux utilisent moins de 30% des ressources de la XboX..