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Sujet : Cloud Gine : L'avenir du jeu vidéo sur Xbox One ?

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JoeyXOFG JoeyXOFG
MP
Niveau 8
27 mai 2016 à 11:58:14

Le CloudGine, l'avenir du jeu vidéo sur Xbox One ?
.

  1. _ Bonjour à tous aujourd'hui je vous présente un premier FAQ  (question / réponse) sur une technologie unique que Microsoft va utilisé sur leurs prochains jeux :)

● Qu'est ce que le CloudGine

Le CloudGine de Microsoft est une technologie qui utilise des serveurs externes pour se charger de calculer des données et soulager certaines machines possédant un Hardware (PC Tablettes, Consoles et Smartphones).

● C'est comme le Cloud Onedrive ?

Le Cloud (Le nuage) que l'on connais déjà sur console est très similaire, puisque le stockage de données, d'extrait vidéo ou encore de captures d'écrans fonctionne de la même façon que le Cloud Gaming et se charge d'envoyer des données à distances et ceux, n'importe où.

● Comment fonctionne t-il ?

Le Cloud Gaming se base sur des serveurs très puissants de Microsoft, qui s'occupent de calculé des données afin d'alléger la console quand la demande de ressource est trop gourmande. Grâce à Internet, les données calculées sont ensuite envoyer en temps réels sur la console et vous permet de jouer à des jeux toujours plus gros.

● De quoi s'occupe t-il ?

Concrètement, le Cloud Gaming peut s'occupe de tout. Que ce soit la destruction partielle ou entière des décors en temps réel, à la gestion de lumière et de météo dynamique, ou à un nombre considérable de joueurs sur les serveurs.

● Où se trouve les serveurs ?

Les serveurs de Cloud sont répartis dans le monde entier afin d'apporté une puissance de calcul et un envois des données très facilement

● Quels jeux utilise cette technologie ?

Le premier jeu qui utilisera cette technologie est Crack Down 3, exclusivité Microsoft prévue pour cette année,  ou les serveurs se chargeront de calculé une destruction intégrale d'une ville entière en multijoueur.

● Quels sont les avantages ?

Il y en a plusieurs, la console permettrais d'alléger ses calculs et d'afficher donc sans problème ou avec plus de facilité un 60Fps constant et une résolution toujours plus fine.
Nous aurions alors des jeux toujours plus grands, beaux et ambitieux.

● Quels sont les inconvénients ?

Il n'y a pas vraiment d'inconvénient, mais seulement une contrainte
A l'heure actuelle, le haut débit est la fibre optique n'est pas nationale dans tous les pays et également la France. Hors cette technologie demande un débit montznt assez important et beaucoups ne l'on pas.

● Est-ce l'avenir du jeu vidéo ?

Concrètement, Microsoft mise beaucoup sur cette technologie, et l'avenir se porte vers le dématérialisé. Nous pourrons peut être jouer en streaming, et profité dans l'avenir de jeux de très grandes qualités et par exemple afficher du 4K. Mais nous ne sommes pas encore là, et le haut débit national est encore loin d'arriver.

● Pour conclure :

Les prouesses s'enchaînent et nous pourrons bientôt profité de titres toujours plus incroyable grâce au Cloud Gaming.

SebKurtis83 SebKurtis83
MP
Niveau 8
27 mai 2016 à 12:01:26

hm cloud gaming (streaming de jeu) =/= cloud computing (charge de calcul distant)

dans ce cas là , c est du cloud computing

SebKurtis83 SebKurtis83
MP
Niveau 8
27 mai 2016 à 12:16:17

si la rumeur de la xbox scorpio est fondée alors le cloud computing sera mort né (je parle pas du cas drivatar de forza qui est basé sur le cloud computing mais plus de crackdown 3 qui utilisera ce procédé pour la destruction de décor)

parce que si la new xbox est 4,5x plus puissante qu une one "classique" alors elle pourra calculé tout et n'importe quoi, et les devs vont pas se rajouter une charge de travail supplémentaire (hors studio de microsoft) pour "peut etre" un avantage léger

blueangel67 blueangel67
MP
Niveau 9
27 mai 2016 à 12:20:30

Le 27 mai 2016 à 12:16:17 SebKurtis83 a écrit :
alors elle pourra calculé tout et n'importe quoi

Pour l'instant oui, et dans 2 ans ?

Je pense que la technologie dans le jeu vidéo peut effectivement évoluer vers ce que dévoile l'auteur.

Metalik85 Metalik85
MP
Niveau 38
27 mai 2016 à 12:53:52

Déjà qu'aucun jeu n'arrive à avoir des serveurs stables, que tout le monde n'est pas équipé d'une puissance connexion, non ce n'est clairement pas l'avenir du jeu vidéo

SebKurtis83 SebKurtis83
MP
Niveau 8
27 mai 2016 à 12:58:16

on se dirige vers un raccourcissement de période des generations de consoles (si les rumeurs sont vraies)
ce qui voudrait dire que tout les 4 ans une nouvelle console sortira

ou comme phil spencer l'a évoqué avoir une console evolutive donc avec un hardware changeable pour un hardware plus puissant

faut aussi se dire, tout le monde (je généralise hein) a gueulé parce que les consoles MS et Sony etaient a la ramasse (en terme hardware) techniquement (tout le monde a oublié qu une console etait pensé 3 ou 4 ans avant qu elle soit en production) que MS et Sony etaient obligés de se mettre a jour en terme d'hardware.

ils ont vu que les développeurs se sortaient les tripes pour sortir des jeux convenablement beaux et fluides (je ne suis pas un kikoo-graphisme) et que dans un cycle de developpement, c'est l'optimisation le plus long (bref...)

donc en réaction, ils sortent un harware beaucoup plus puissant ce qui est logique et normal

Saitama-[n] Saitama-[n]
MP
Niveau 9
27 mai 2016 à 13:06:21

Le fameux " I Promise " de Microsoft :)

gamersony2 gamersony2
MP
Niveau 9
27 mai 2016 à 15:49:56

Le 27 mai 2016 à 12:16:17 SebKurtis83 a écrit :
si la rumeur de la xbox scorpio est fondée alors le cloud computing sera mort né (je parle pas du cas drivatar de forza qui est basé sur le cloud computing mais plus de crackdown 3 qui utilisera ce procédé pour la destruction de décor)

parce que si la new xbox est 4,5x plus puissante qu une one "classique" alors elle pourra calculé tout et n'importe quoi, et les devs vont pas se rajouter une charge de travail supplémentaire (hors studio de microsoft) pour "peut etre" un avantage léger

Lol n'importe quoi !

C'est pas d'une console 5 à 6 fois plus puissante qu'une one qu'il faudrait pour faire tourner le moteur de crackdown 3 mais au moins 12 à 15 fois

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