Salut voilà j'ai préco Dying light et je m'attendais à des graphismes de malade, suis je le seul à voir que le jeu et avec des "granules" pas net quoi ? Dites moi si vous aussi cela vous arrive merci !
J'installe ma version boite ce soir, et je te dis ce qu'il en est ...
C'est le même jeu pour tout le monde, Techland n'a jamais été réputé pour savoir optimiser leurs jeux, Dead Ilsand faisait honte au consoles old gen au niveau du rendu.
.. et aller hop, maj de 2.6Go
'fin bon j'ai regardé le twitch de major Nelson il y a deux jours, bon certes la qualité "twitch" n'est pas top, mais j'ai trouvé ça plutôt sympathique niveau réalisation ...
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-dying-light-performance-analysis?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph
C'est quasi du 50/50
Sur metacritic les avis des joueurs sont très bons niveau graphisme et gameplay .
The13thTomato tu installe ta version boite ce soir alors que la version boite est repoussée a fin fevrier?? explique moi comment tu peux l'installer??
J'hésite à le prendre
Il y a des versions us qui circulent en suisse et sur Paris.
Tu peux importer la version canadienne pour la recevoir dans quelques temps (je sais pas combien de temps ça met)...
Il y a plein de façon d'avoir la version boite en france
les video hd sur youtube de la version one c est beau, suffisant pour apprécié le jeu
Skyminer : j'hésitais aussi depuis 3 jours mais j'adore les jeux de zombie.
J'ai craqué il y a 30 min et voilà ma console est en train de le télécharger
Et à minuit, je commence à jouer même si je bosses à 7 h pour aller au taf.
Je serai un peu cramé demain c'est pas grave
Putain on se tape encore un jeu au framerate souffreteux et au tearing honteux omni présent. Ils auraient mieux fait de le mettre en 900p plutot que dans sa resolution batarde de 1536*1080. Tout ca pour dire : notre jeu est en 1080pay
Et puis tout le blabla des developpeurs à propos des derniers devkits de décembre.
Je commence à avoir de serieux doutes sur cette console maintenant. J'ai très peur pour the Witcher... Le tearing ou le framerate de merde ça me gâche litteralement un jeu. Je crois que je vais faire la gen sur ma Wii U...
Je sais que c'est un peu HS, mais ceux qui possèdent le jeu vous en pensez quoi j'hésite a le prendre
Le 28 janvier 2015 à 19:24:19 --TomS-- a écrit :
Putain on se tape encore un jeu au framerate souffreteux et au tearing honteux omni présent. Ils auraient mieux fait de le mettre en 900p plutot que dans sa resolution batarde de 1536*1080. Tout ca pour dire : notre jeu est en 1080payEt puis tout le blabla des developpeurs à propos des derniers devkits de décembre.
Je commence à avoir de serieux doutes sur cette console maintenant. J'ai très peur pour the Witcher... Le tearing ou le framerate de merde ça me gâche litteralement un jeu. Je crois que je vais faire la gen sur ma Wii U...
Regarde bien le comparo et tu verra que les deux versions ont chacune leurs défauts . Et leurs qualités .
Faut pas juste regarder les lignes qui parlent de défauts .
La première partie du jeu révèle un manque évident de filtrage anisotrope sur PS4 avec quelques différences très subtiles dans la mise en oeuvre de l'occlusion ambiante du jeu . Dans ce scénario la Xbox one affiche plus de détails sur les textures malgré une résolution native inférieur vu que c'est du 1536x1080
La version PS4 souffre d'un manque décevant de filtrage anisotrope avec les angles obliques , se qui rend les textures plus nette sur xbox one .
comme tu peux le voir la version Xbox one s'en tire pas si mal meme avec une résolution un chouilla plus basse
elle a des avantages sur certains points .
Au final les deux versions sont plutôt belles et sans grandes différences visible .
Descendre à moins de 25 fps à partir de là je le vois ça me fait chier, je suis très déçu, limite ils auraient dû virer le filtrage aniistrope et nous mettre du 30 fps voir aussi la même résolution que la ps4...
De quoi de quoi de quoiiiiiiiii????????
Y a du tearing sur la version One ????
Putain nan c'est pas vrai!!
Quelqu'un peut vraiment confirmer ?
Le tearing c'est le truc qui me dégoute le plus sur les jeux , c'est tout simplement abominable.
Je préfère avoir quelques chutes de fps plutot que de me taper du tearing en bougeant mon putain de stick sérieux.
Il vous arrive de regarder les vidéos gameplay sur YouTube ou twitch ? Allez vois les vidéos de gameplay
vous verrez que le jeu tourne très bien et que c'est très beau .
https://www.youtube.com/watch?v=BKuH40zGTwo
Dans le pire des cas il arrive que ça descende même pas une seconde a 29 ou 28 et encore c'est très rare
et ont vois pas de tearing ou alors ça doit être très rare et très légé .
https://www.youtube.com/watch?v=JVNdnCw3gUM
Si quelqu'un vois quelque chose de choquant il est surhumain
Un petit exemple , amazing spiderman 2 ( je sais c'est pas une référence) car c'est le dernier ou j'ai pu matter du tearing à foison.
Sur les videos de gameplay on ne voit pas le tearing et pourtant y en a à mort!
Le simple fait de tourner rapidement la caméra et on y a droit à chaque fois.
Après l 'écran de mon pc n'est pas full hd mais 1600*900 alors peut etre que ça joue ... je sais pas.
Bah en tous cas j'éspère vraiment qu'il tourne sans tearing le bestiau.