Salut,
une petite question, j'ai constaté que beaucoup de sites des développeurs de jeux ne proposaient que des versions steam de leurs jeux, notamment les jeux indépendants, et qu'on avait de plus en plus rarement le choix entre une version steam et une drm-free qui sont pourtant toutes les deux du démat'.
En fait je me suis fais avoir tout à l'heure pour tous vous dire en achetant Betrayer sur le site de Blackpowder games. Je pensais qu'il s'agissait d'une version non steam mais à ma grande surprise...... Et ce ralliement systématiques des jeux à steam est devenue une habitude qui, j'en ai bien l'impression, fait qu'on ne prend pas toujours la peine de précisé la nécessité de l'utilisation de steam pour profiter du jeu.
Je me demandais donc ce que pouvait bien "coûter" aux développeurs de proposer des jeux non indépendants à des logiciels tiers.
Merci.
un jeu sans DRM et non lié a un compte... en gros tu peux le passer a un pote! et ca avec steam tu peux pas!
Le 01 septembre 2015 à 15:47:15 patibulaire30 a écrit :
un jeu sans DRM et non lié a un compte... en gros tu peux le passer a un pote! et ca avec steam tu peux pas!
Bien-sûr que si, ça dépend de la politique du développeur. Un jeu peut être sur Steam et être DRM-Free !
http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games
Ah oui en effet patibulaire30.
[badabock] un jeu peut être steam et être drm-free à la fois mais quand on l'achète sur steam on ne peut pas le passer à un pote, je crois que c'est ça qu'à voulu dire patibulaire30.
Donc les dev' essaient de se protéger des donations entre particuliers si j'ai bien compris.
Le 01 septembre 2015 à 16:26:00 Hyvrk a écrit :
Ah oui en effet patibulaire30.[badabock] un jeu peut être steam et être drm-free à la fois mais quand on l'achète sur steam on ne peut pas le passer à un pote, je crois que c'est ça qu'à voulu dire patibulaire30.
Donc les dev' essaient de se protéger des donations entre particuliers si j'ai bien compris.
Je suis pas sûr que tu comprennes ce que veut dire DRM-Free...
DRM-Free = Tu peux copier les fichiers, les mettre sur un autre PC, les filer à un pote et le lancer sans un logiciel tier (en l'occurence, Steam)
DONC, un jeu peut être sur Steam et en même temps ne pas nécessiter Steam pour être joué.
La raison principale qui doit pousser les développeurs à ne pas proposer une version en .exe directement est l'intégration Steamworks dans les jeux avec l'overlay, les succès etc. + les trading cards, qui représentent une manne financière supplémentaire pour les dev.
Si si j'avais bien compris.
Oui aussi. Merci de ta réponse.
Et avec le partage familial tu peux toujours preter les jeux a ton pote
Le 01 septembre 2015 à 21:20:05 Vengup a écrit :
Et avec le partage familial tu peux toujours preter les jeux a ton pote
oui mais pas tous! et il reste quand liés a ton compte.... si ton pote merde avec c'est toi qui risque le ban!
Ça permet aux développeurs d'avoir une grosse visibilité d'être sur Steam plutôt qu'avoir leur propre site pour vendre le jeu. Et puis y'a les succès, les amis, les guides, toussa toussa que les joueurs apprécient