Bonjour
Je me présente Bacq Stellan , je viens de créer un petit jeu sympa sur android et PC
étant nouveau développeur et sachant que c'est mon premier jeu, je serait enchanter que vous puissiez le tester.
Il a deux version une gratuite et l'autre pour 0.99$
'''Website : http://bubbleplus.net/'''
Facebook page :
https://www.facebook.com/pages/OtakuMaker/337948016294754
un petit j'aime ca fait pas de mal merci
Playstore : Version FREE & PRO Android
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Bacq+Stellan
itch.io Store : Version DEMO PC & PRO PC
'''http://bacq.itch.io/bubblepluspro'''
Les Autres version IOS et autres Arriverons dans les jours a venir le temps de l'approbation du jeu,
Merci de votre soutient,
Cordialement Bacq Stellan
Video de Bubble Plus :
https://www.youtube.com/watch?v=VbVXplZEz_UPrésentation de Bubble Plus :
Bubble+ PRO & FREE, l'un des jeux vidéo les plus addictif.
Bubble+ est un jeu de rapidité, avec une jouabilité très simpliste où vous devez éclater les bulles de différente forme et de différente couleur dans un temps impartie. Soyez prudent ! plus les niveaux monte, plus les bulles ce multiplie.
200 Level et Score en Ligne
Contrairement a la majorité des jeux « bubble shot ». Bubble+ ce démarque par sont originalité et ces nombreux niveaux, Vous devez détruire les bulles qui vous seront afficher le plus rapidement possible dans le temps impartit, Vous pouvez aussi utiliser différents Bonus pour vous aider dans cette bataille.
Sur Bubble+ il ya 6 Mode dont un Challenge mode
Chaque mode est composée de 50 niveaux, Vous devez compléter plusieurs Mode (Easy, Normal, Medium, Hard) dans lesquelles 4 mode de difficulté s'offre a vous, où vous gagnerez une coupe pour chaque difficulté finit. Plusieurs heures de jeux s'offre a vous.
Sur Bubble+ chaque mode vous permet d’enregistrer vos meilleur score en ligne.
Le Mode Challenge vous mais au défit, de faire les 200 niveaux d'un coup avec 4 mode de difficulté différente.
Le Mode PRO seulement sur la version Bubble+ PRO
Le Mode PRO vous permet de customisez vos propre level, jusqu’à 100 niveaux de plus , cela vous permet de faire de nouveaux challenge. Vous pouvez réglez les paramètre du jeux afin de réduire ou d'augmenter les bulles, où par exemple : faire les niveaux avec une seule ou plusieurs vie où avec moins ou plus de temps. *
A vous de jouer, Seul vos reflex vous seront utile !!!
Les Graphismes de Bubble+ ne sont pas impressionnants, mais ne vous fiez pas a l'apparence du jeux. Vous serez conquis par sont originalité et sa maniabilité qui sont de très bonne qualité, et sur n'importe quel appareil.
A bientôt sur Bubble+ By Stellan Bacq
A voir, le principe peut avoir du succès au près des casu'
Bonne continuation
Merci Adonis60 pour ton comm
Une version DEMO est disponible''' sur itch.io : http://bacq.itch.io/bubblepluspro'''
et actuellement je fait une offre découverte sur la version PRO sur itch.io a 0.09$ ( offert quoi )
tient le facebook du jeu pour les actu :
https://www.facebook.com/pages/OtakuMaker/337948016294754
Cordialement Bacq Stellan
Bubble Plus PRO sur Steam Project Greenlight
Nous avons besoin de votre aide au sujet de notre présentation Steam Greenlight pour Bubble Pro Plus.
S'il vous plaît visiter le lien ci-dessous pour postez, vos commentaires et votre soutien!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=504945465
Nous apprécions votre aide dans la distribution sur Steam !
A vous de jouer .
Merci de nous soutenir
by Bacq Stellan
Non.
+ Copie du logo Google.
+Toutes les fautes. (ex: "vous mais au défit")
+ "Bubble+ ce démarque par sont originalité" Trop.
Bonjour Heavy_Vault-Boy
Avez vous testez le jeu ?
ici : http://bacq.itch.io/bubblepluspro
dsl pour les fautes je peut pas rectifier
merci cordialement bacq stellan
Merci, mais non merci.
Si je dois jouer à un jeu avec un peu plus d'originalité, j'irais sur Call Of Duty.
Au moins, Activision n'a pas copié le logo Google.
Testez vous verrez qu'il est original et super addictif
Et pkoi tant d'agressivité ?
je suis un simple indépendant qui veut partager sa création ( mon premier jeu en plus)
ne vous fiez pas a l'apparence du jeu vous serez surpris !!!
merci cordialement bacq stellan
Lol ça vaut pas mon jeu http://pougetgames.itch.io/awful-music
Le 23 août 2015 à 20:52:58 Heavy_Vault-Boy a écrit :
Merci, mais non merci.
Si je dois jouer à un jeu avec un peu plus d'originalité, j'irais sur Call Of Duty.
Au moins, Activision n'a pas copié le logo Google.
Il faut encourager...
Le 23 août 2015 à 22:24:56 Stellan62 a écrit :
Testez vous verrez qu'il est original et super addictifEt pkoi tant d'agressivité ?
je suis un simple indépendant qui veut partager sa création ( mon premier jeu en plus)
ne vous fiez pas a l'apparence du jeu vous serez surpris !!!merci cordialement bacq stellan
En général les jeux indépendants sont vraiment très originaux, en effet.
Ile ne faut pas se fier au logo du jeu, je suis d'accord. Mais en fait, lorsque les gens iront sur l'App Store ou Google Play, ils n'iront pas voir une app avec un logo tout moche ou copier coller de quelque chose, et étant un indé tu te dois d'être original et donc de ne pas copier.
Je sais que c'est moche, mais si tu veux que ton jeu accroche un max' de monde il faut que tu assumes tes choix. Si tu veux de la couleur, vas-y à fond. Si tu veux vendre ton édition PRO, alors privilégie les membres qui l'ont (un ou deux modes de jeux supplémentaires, de préférence sympas).
Pour le logo, même si c'est pourri, je partirais plus sur quelque chose comme ça :
(Réalisé en 5 min. via Paint )
Ton jeu porte sur les bulle ? Alors au lieu de prendre directement une écriture déjà connue de tous, prend plutôt un style arrondi ou comics pour l'écrire. Ton jeu est coloré ? Met de la couleur dans ton logo. Le jeu est surchargé de bulles ? En quoi deux petites bulles en évoque une masse ? Mets en 3, 4 voir 5 ! Fais deux modes de jeu principaux : un simple, et un challenge. Le simple : il faut juste tenir sur le principe du jeu, sans temps mais avec des vie. Le challenge : même que le simple mais avec du temps et chaque combo en rapporte un peu plus.
Tu peux trouver un genre de public mais accroches-toi.
Il passera jamais l’accréditation sur Steam Greenlight
Bonjour Adonis60
Merci pour tes recommandation :
-Pour les mode supplémentaire il ya le mode PRO dans la version payante :
il permet de customiser tes levels jusqu'à 100 et d'adapté la difficulté aussi
-Pour le logo enfaîte : c'est venue que j'ai commencer la dev du jeu avec les couleur identique a google
sans m'en rendre compte, c'est devenue logique quand j'ai créer le logo, j'ai fait le rapprochement avec google+ c'est sur c'est pas très original comme logo mais çà permet d'avoir une certaine visibilité.
-Pour les combos et autres : j'ai déjà pas mal d'idée que j'ai commencer a appliquer pour une prochaine version (le 2 je pense)
-Car si ta vue il y a une durée de vie de malade sur bubble+ et avec le mode Pro cela devient illimité
et ya le challenge score en ligne, j'ai d'abord envie que les gens découvre cette version
Si ta d'autre suggestion n’hésite pas
Merci cordialement Bacq Stellan
Bonjour Ghost_Woolf
Pkoi donc ? il une version spécifique au PC
Peut tu tester mon jeu stp même si je pense tes plus habituer au jeu PC non casual
Et donne ton avis stp et si ta des suggestion n’hésite pas
Merci Cordialement Bacq Stellan
Le 24 août 2015 à 00:15:12 Adonis60 a écrit :
Il faut encourager...
Si on part sur ce chemin, il faut encourager tous les jeux pas intéressants, comme s'il n'y en avait pas assez sur le Greenlight.
Déjà dire que son jeu est "original", alors qu'il n'a pas cherché loin pour faire un logo, c'est vraiment une blague.
Ensuite, dire que ton jeu est "addictif" alors qu'il bide malgré la pub que tu fais...
3 likes sur facebook, 1 note sur Gooleplay.
Pour finir, car je ne compte pas m'éterniser là dessus alors que je pourrais continuer, l'écriture.
Je veux bien que tu sois nul en anglais, mais "plz" et "ty" quoi.
Et faire plein de fautes quand tu écris en français, ça ne fais pas sérieux.
C'est peut-être un bon jeu, mais il y a du travaille à faire, et beaucoup.
Heavy_Vault-Boy
excuse moi si j'ai que 3 like sur facebook mais je vient de le sortir y'a 3 jour
après si tu juge un jeu sur le nombre de like c'est cool merci
Et comparer activision (des millier de développeur) a moi MDR quoi,
Heureusement que tout le monde n'est pas comme toi juger sans avoir tester
Test avant de critiquer et tu verra que c'est pas si mal, j'ai envie de développer d'autres version
C'est que le début, j'ai envie de partager mes projet afin de les améliorer
Voila je comprend que tu n'est pas enthousiasment sur mon jeu, mes ne critique pas sans avoir tester un minimum, En plus je fournie une DEMO
Cordialement Bacq Stellan
Pas besoin de jouer à une démo pour juger un jeu mobile simple.
On ne parle pas d'un jeu en 3D où il faut prendre en compte jouabilité, graphismes etc.
Et oui, je prends en compte tes likes facebook et autres avis car ton jeu est "addictif" d'après toi, si tu le dis, c'est que plusieurs personnes te l'ont dit.
Le 24 août 2015 à 14:37:24 Stellan62 a écrit :
Heavy_Vault-Boyexcuse moi si j'ai que 3 like sur facebook mais je vient de le sortir y'a 3 jour
après si tu juge un jeu sur le nombre de like c'est cool merciEt comparer activision (des millier de développeur) a moi MDR quoi,
Heureusement que tout le monde n'est pas comme toi juger sans avoir testerTest avant de critiquer et tu verra que c'est pas si mal, j'ai envie de développer d'autres version
C'est que le début, j'ai envie de partager mes projet afin de les améliorerVoila je comprend que tu n'est pas enthousiasment sur mon jeu, mes ne critique pas sans avoir tester un minimum, En plus je fournie une DEMO
Cordialement Bacq Stellan
Moi je l'ai testé ton jeu, et je sais ce que l'on va dire, je fais du double compte etc... Bah non.
Le concept est plutôt bien mais je pense qu'il faudrait qu'il soit un peu plus réactif
Le 24 août 2015 à 14:58:41 Heavy_Vault-Boy a écrit :
Pas besoin de jouer à une démo pour juger un jeu mobile simple.
On ne parle pas d'un jeu en 3D où il faut prendre en compte jouabilité, graphismes etc.Et oui, je prends en compte tes likes facebook et autres avis car ton jeu est "addictif" d'après toi, si tu le dis, c'est que plusieurs personnes te l'ont dit.
VDD, plutôt que de remettre en cause ce que dit l'auteur, pourquoi ne l'essayes-tu pas ? Quand tu crées un jeu peux juger de par toi-même s'il est addictif ou pas. Les jeux qui ne prennent que quelques secondes ou minutes le sont généralement, car le gameplay est simple.
Et puis, dis-lui ce qu'il ne te plais pas !
Adonis60 réactif dans quel sens peut tu préciser ?
le tactile ? la maniabilité ? la vitesse ?
Merci pour tes encouragement c sympa
Quand on appuie sur les "bulles", elles ne disparaissent pas dans l'immédiat... Manque de nervosité !