salut
Sur certains jeux, je précise certains, le capteur du visage 3d déconne, style j'ai beau être immobile, l'image tremble un court instant, comme si la caméra essayait de détecter mon visage et avait du mal.
Ca le fait sur paper jam bros, et j'ai constaté cela sur hyrule warior legend la démo, MAIS là où c'est bizarre, c'est que je n'ai pas constaté ce problème sur pas mal d'autres jeux.
C'est louche, si elle déconne admettons, pourquoi sur certains jeux uniquement ?
J'espère que vous pourrez m'expliquer cela, je comprends pas.
merci.
up
Il y a pas de raison que ça le fasse que sur certains jeux, la qualité de la reconnaissance faciale dépend juste de la luminosité ambiante, de la visibilité de ton visage et de la distance visage/console.
Le 23 juillet 2016 à 15:42:20 Jostophe_ a écrit :
Il y a pas de raison que ça le fasse que sur certains jeux, la qualité de la reconnaissance faciale dépend juste de la luminosité ambiante, de la visibilité de ton visage et de la distance visage/console.
Pourtant c'est bizarre mais sur certains jeux c'est nickel, d'autres ça déconne style mon visage n'est pas détecté je perd l'effet 3d rapidement et ça revient, je comprends pas.
Pourtant ce sont les mêmes conditions d'utilisation.
Un exemple au hasard, sur du resident evil revelation, ou du majora mask ou autres, aucun problème, la 3d est stable.
Sur d'autres, ben ça merde, au niveau du capteur des yeux.
Essaie voir en éloignant ou en rapprochant ton visage de l'écran
J'ai remarqué que l'angle entre la ligne horizontale passant par tes yeux et la ligne allant de tes yeux à la console influais beaucoup sur la stabilité de la 3d. Dans mon cas, lorsque je tiens la console vers le bas (à partir de 25° environ) la 3d n'est plus aussi stable qu'avec un angle nul. Vérifie si c'est pas ce paramètre qui influe sur la 3d plutôt que le jeu.
Si c'est pas ça j'ai pas d'autres pistes...
C'est bizarre je comrpends pas.