Je ne vais pas acheter la switch day one car il y a très peu de jeu dans le line-up (donc en fin d'année 2017) je voudrais l'acheter sur wii u mais l'ecran tactile de ma wii u gamepad ne fonctionne plus SINON le reste marche.Il y a t'il un moment dans le jeu où ont doit utiliser l'ecran tactile si non est-elle compatible avec la wii u pro controller ?
Bonne question mais aucune idée de la réponse
Le jeu est jouable avec la manette pro.
C'est le dev qui l'a dit.
Donc la fonctionnaliter tactile est inutile ?
Il semblerait que le jeu n'en ai pas. Tout simplement.
C'est déjà bien qu'ils ne l'aient pas annulé sur wii u donc on ne va pas chicaner sur la fonction tactile hein
Le 28 janvier 2017 à 00:28:05 RaecMons a écrit :
C'est déjà bien qu'ils ne l'aient pas annulé sur wii u donc on ne va pas chicaner sur la fonction tactile hein
en meme temps quand on montre une version du jeu sur wii u qu'on te dit qu'il est quasi fini pour après le reporter pour une sortie en même temps que la switch heureusement qu'il ne l'ont pas annulé
Tv off?
Oui, TV off.
C'est sur? Genre certain? Source?
jeux sur la TV écran noir sur le GP ! TV off surement voir les différentes manière de jouer au dos de la jaquette
Le 08 février 2017 à 19:04:43 tapage_nocturne a écrit :
jeux sur la TV écran noir sur le GP ! TV off surement voir les différentes manière de jouer au dos de la jaquette
Ecran noir c'est du jamais vu pour un jeu Wii U, même pas une carte du monde dessus?
Le 10 février 2017 à 08:14:12 titir a écrit :
Le 08 février 2017 à 19:04:43 tapage_nocturne a écrit :
jeux sur la TV écran noir sur le GP ! TV off surement voir les différentes manière de jouer au dos de la jaquetteEcran noir c'est du jamais vu pour un jeu Wii U, même pas une carte du monde dessus?
Si, déjà vu sur donkey kong country tropical freeze.
Par contre, sa me surprend qu'il y a effectivement écran noir sur ce zelda. Pouvoir gérer son inventaire et pouvoir jeter un oeil à la map comme les autres zelda, sa me paraît le minimum.
Dans la vidéo de décembre 2014, ils nous avaient pas montré une fonction permettant de placer un marqueur sur la map (visible in-game) via le Gamepad ?
Si c'est le cas et qu'ils l'ont supprimée "pour ne pas désavantager la Switch", c'est un énorme doigt d'honneur.
Le 10 février 2017 à 10:00:18 beucher32 a écrit :
Dans la vidéo de décembre 2014, ils nous avaient pas montré une fonction permettant de placer un marqueur sur la map (visible in-game) via le Gamepad ?
Si c'est le cas et qu'ils l'ont supprimée "pour ne pas désavantager la Switch", c'est un énorme doigt d'honneur.
Soit tu bien informé et tu troll ou c'est l'inverse.
Au dernières nouvelles cette fonction est supprimé pour une raison que j'ai oublié.
Effectivement, dans la vidéo de gameplay des Game Awards 2014, ils avaient montré la possibilité de placer un marqueur via l'écran tactile du Gamepad. Mais cette fonction a été supprimée par les développeurs car c'était un peu con de faire une "version supérieur" sur Wii U alors que ce jeu doit juste faire vendre la Switch.
Mouais, c'est ce que je craignais. Ils prennent vraiment les joueurs pour des cons.
(et non je trolle que dalle, j'étais juste pas au courant, ça arrive même aux meilleurs)
Le 10 février 2017 à 11:08:03 mauricechausson a écrit :
Le 10 février 2017 à 10:00:18 beucher32 a écrit :
Dans la vidéo de décembre 2014, ils nous avaient pas montré une fonction permettant de placer un marqueur sur la map (visible in-game) via le Gamepad ?
Si c'est le cas et qu'ils l'ont supprimée "pour ne pas désavantager la Switch", c'est un énorme doigt d'honneur.Soit tu bien informé et tu troll ou c'est l'inverse.
Au dernières nouvelles cette fonction est supprimé pour une raison que j'ai oublié.
Delete à cause de la switch, Aonuma l'a dit lui même qu'ils ont dû supprimer des choses à cause de la Switch
J'espere qu'on aura au moins la carte et l'inventaire+craft tactile sur Wii U.
C'est la moindre des choses.Normalement on devait avoir beaucoup,beaucoup plus.Tout le Gameplay devait exploiter au maximum le Gamepad pour rendre l'expérience la plus agréable possible(source entrevue Aonuma/Eurogamer.)
La tablette Sheika est un personnage à part entière du jeu,une clef de l'intrigue.
Car ce n'est pas un avantage,c'est juste utiliser sa manette de base.Comme sur Wii jouer Twilight Princess en Wiimote.
Si on n'a rien c'est un scandale,car la Switch l'aura bien elle la carte,l'inventaire et le craft tactile(bien plus confortable que d'aller case à case laborieusement).Et oui la Switch l'aura en mode portable,par nature.Les joueurs ne pourront faire autrement.
Et puisque la Wii U aura aussi ce mode tactile en Tv-Off si Nintendo ne le laisse pas disponible en simultané(double écran)ce serait inadmissible.
Donc ça ne demanderait pas de programmation supplémentaire puisque déja codée,dispo pour la Switch!
Et oser niveller par le bas,"équilibrer"les versions sous prétexte de ne pas désavantager l'une de l'autre n'est pas une blague mais une insulte aux joueurs Wii U.Que je sache beaucoup plus nombreux et plus en demande.Priorité aux premiers
Zelda BotW est leur Zelda,financés par la communauté Wii U en soutenant la console par l'achat du système et de ses jeux.
5ans d'attente,de promesses,de report pour avoir son Zelda en vesrion rabais??
La Switch n'est pas là d'atteindre les 15Millions de joueurs demain.Priorité et honneur aux premiers destinataires!
-La meilleure réolution:le 900p
-Le meilleur affichage de textures
-Les meilleurs effets sonores
-Et surtout l'option nomade,pouvoir embarquer Zelda BotW partout sur Switch.
Tout ça ce ne sont pas des avantages peut-être?Des options que la Wii U n'aura pas?
C'est du foutage de gueule.Du mépris.Traître d'Aonuma.
non seul le off TV ou pad pro sur la TV comme la switch