Profitant du confinement, j'ai rallumé la vieille gamecube et les graphismes ont vachement bien vieilli ! Honnêtement c'est presque du niveau 3ds.
D'accord.
c'est encore mieu sur un wii qui accepte les jeu gamecube et tu lui colle au cul un wii hdmi, l'image est bien plus propre
Les 128 bits en général ont bien vieillit.
Le 23 mars 2020 à 16:37:07 jean-oeufs a écrit :
c'est encore mieu sur un wii qui accepte les jeu gamecube et tu lui colle au cul un wii hdmi, l'image est bien plus propre
Gamecube + cable rgb c'est très propre aussi, et t'as le kiff d'être sur le vrai matos.
Moi je me fais pandora's tower sur la wii via la wiiu, j'y avais jamais touché et c'est une vraie bombe
Le 23 mars 2020 à 21:23:57 Daemon23 a écrit :
Le 23 mars 2020 à 16:37:07 jean-oeufs a écrit :
c'est encore mieu sur un wii qui accepte les jeu gamecube et tu lui colle au cul un wii hdmi, l'image est bien plus propreGamecube + cable rgb c'est très propre aussi, et t'as le kiff d'être sur le vrai matos.
oui oui mais pour avoir test les jeux gamecube et les jeux wii avec l'adaptateur wii HDMI c'est mieu sur un ecran plat,
ça n’améliore pas les graphismes bien entendu mais les couleurs sont plus jolie et ça bave moins, on gagne un peu en netteté aussi
Dolphin en 4K
Ca passe nickel
Le 23 mars 2020 à 21:23:57 Daemon23 a écrit :
Le 23 mars 2020 à 16:37:07 jean-oeufs a écrit :
c'est encore mieu sur un wii qui accepte les jeu gamecube et tu lui colle au cul un wii hdmi, l'image est bien plus propreGamecube + cable rgb c'est très propre aussi, et t'as le kiff d'être sur le vrai matos.
je suis d'accord, si l'écran plat a de bon composants au niveau de son entrée peritel, avec bien sur la compatibilité RGB, sinon c'est du composite et c'est moche
la définition d'image est de 720x576i à 25 images / seconde soit un total de 5 184 000 pixels par seconde sur l'écran en PAL
Si on passe en NTSC, pour 5 184 000, alors la définition (sur Svidéo ) est sur 480 lignes entrélacées, soit:
720x480i à 30 images/secondes = 5 184 000 pixesl par seconde, la même valeur et c'est normal
c'est quand même pas mal, mais comparé à une Xbox One par exemple on a une définition de:
3840x2160x30 images/secoondes soit
248 832 000
pixels par secondes ce qui est énorme en therme d'évolution technique
il ne faut pas oublier non plus que a la base la Gamecube doit reconvertir en analogique la video, les consoles modernes ne le font pas, c'est directement en numérique sur HDMI.
pour l'époque je trouve que c'était pas mal quand même, mais la restitution de l'image sur beaucoup d'écran moderne est mal gérée,
Sinon, pour les TV LCD/LED qui n'ont pas de péritel (plus obligatoire après 2015) un boitier convertisseur compatible RGB dispo à moins de 30€ pallie aussi au problème
mais la meilleur solution désormais, et pas top chère, c'est le Rad2X
difficile d'approvisionnement malheureusement, et le COVID19 doit pas aider non plus :non2
le RAD2X devrait vraiment améliorer les choses désormais, et moins cher que le carby ou eon mkII qui en plus ne fonctionnent que sur DOL001:
Le 25 mars 2020 à 14:30:53 djshotam a écrit :
Le 23 mars 2020 à 21:23:57 Daemon23 a écrit :
Le 23 mars 2020 à 16:37:07 jean-oeufs a écrit :
c'est encore mieu sur un wii qui accepte les jeu gamecube et tu lui colle au cul un wii hdmi, l'image est bien plus propreGamecube + cable rgb c'est très propre aussi, et t'as le kiff d'être sur le vrai matos.
je suis d'accord, si l'écran plat a de bon composants au niveau de son entrée peritel, avec bien sur la compatibilité RGB, sinon c'est du composite et c'est moche
la définition d'image est de 720x576i à 25 images / seconde soit un total de 5 184 000 pixels par seconde sur l'écran en PAL
Si on passe en NTSC, pour 5 184 000, alors la définition (sur Svidéo ) est sur 480 lignes entrélacées, soit:
720x480i à 30 images/secondes = 5 184 000 pixesl par seconde, la même valeur et c'est normalc'est quand même pas mal, mais comparé à une Xbox One par exemple on a une définition de:
3840x2160x30 images/secoondes soit
248 832 000pixels par secondes ce qui est énorme en therme d'évolution technique
il ne faut pas oublier non plus que a la base la Gamecube doit reconvertir en analogique la video, les consoles modernes ne le font pas, c'est directement en numérique sur HDMI.
pour l'époque je trouve que c'était pas mal quand même, mais la restitution de l'image sur beaucoup d'écran moderne est mal gérée,
Sinon, pour les TV LCD/LED qui n'ont pas de péritel (plus obligatoire après 2015) un boitier convertisseur compatible RGB dispo à moins de 30€ pallie aussi au problème
mais la meilleur solution désormais, et pas top chère, c'est le Rad2X
difficile d'approvisionnement malheureusement, et le COVID19 doit pas aider non plus :non2le RAD2X devrait vraiment améliorer les choses désormais, et moins cher que le carby ou eon mkII qui en plus ne fonctionnent que sur DOL001:
Perso j'ai une petite tv 23" avec du péritel ça passe crème, il y a un monde avec le composite.
Et depuis peu on m'a donné une cathodique 25" RGB, là c'est carrément le paradis
moi je suis entrain de me faire Tales of Symphonia sur une tv cathodique et franchement le jeu est superbe pour l’époque !
Pareil, j'ai commencé Pikmin, j'avais jamais touché, c'est un vrai plaisir
Faite mario sunshine, zelda ww, luigi's mansion, star wars rogue leader, resident evil 0, 1 et 4. Ces jeux ont vraiment bien vieilli
Le 28 mars 2020 à 14:04:00 _axurit_ a écrit :
Faite mario sunshine, zelda ww, luigi's mansion, star wars rogue leader, resident evil 0, 1 et 4. Ces jeux ont vraiment bien vieilli
Sauf mario sunshine quelle purge.
Le 28 mars 2020 à 14:19:24 Ultra-Sodomie a écrit :
Le 28 mars 2020 à 14:04:00 _axurit_ a écrit :
Faite mario sunshine, zelda ww, luigi's mansion, star wars rogue leader, resident evil 0, 1 et 4. Ces jeux ont vraiment bien vieilliSauf mario sunshine quelle purge.
Tu va pas te faire que des amis toi...
Le 28 mars 2020 à 14:19:24 Ultra-Sodomie a écrit :
Le 28 mars 2020 à 14:04:00 _axurit_ a écrit :
Faite mario sunshine, zelda ww, luigi's mansion, star wars rogue leader, resident evil 0, 1 et 4. Ces jeux ont vraiment bien vieilliSauf mario sunshine quelle purge.
si si il a bien raison, le jeu est beau mais tellement chiant, c'est le seul mario que j'ai recommencé bien 3-4 fois et au bout de 20h il me gonfle.
En même temps, on ne parle pas de gameplay mais de graphisme
Idem, j'ai jamais pu finir ce mario. Il est joli mais chiant..... Dans le style, ya le paper mario que tout le monde plussoie.... Je me suis forcé à le finir et c'est vraiment une purge
Je suis content de voir que je ne suis pas le seul pour Sunshine.
Paper Mario sur n64 est sympa mais le rythme est..... leeeeeeeeent.
Il est fou ce type. C'est le Mario parfait, surtout en ce moment. Il est vraiment sous estimé à mon goût.
Puis à l'époque il m'avait foutu une claque graphique. Il est vraiment beau.