Bon vu que j'ai en tête 3 news pour Plants versus Zombies : Garden Warfare 2 je l'ai regrouperée sur ce même topic.
Première news : Plants versus Zombies : Garden Warfare 2 : La configuration minimale pour PC dévoilée
Bon, c'est un peu idiot de ne pas avoir relayées aussi celle recommandée, on verra bien s'il la relaye ou pas.
Faudrait enlever la ligne bleu du tableau.
Regarde comment fait la rédac:
https://www.jeuxvideo.com/news/458605/quantum-break-des-configurations-pc-gourmandes.htm
J'ai déjà essayer mais j'y arrive pas
Elle est publiée.
Je veux pas paraître idiot, mais je la voit pas en home page
Dans Toutes les news, à 11h13.
C'est quoi ce système pourri ?
Donc en gros maintenant pour voir les news faut aller là-dedans ? Mouai..
C'est bien chiant pour les personnes qui passeraient des heures sur leur article et que c'est même pas dans le fil d'actu
Ça fait un peu 9 mois (soit depuis que j'ai repris les contributions) que certaines news sont promues sur le fil d'actu classique, elles n'ont jamais toutes été en homepage. Le récapitulatif sert en partie à cela : montrer des contenus qui ne sont pas forcément passés en page d'accueil du site, mais qui ont été promus dans le fil d'actu quand même.
À noter que même certains articles de la rédaction se retrouvent dans ce fil d'actu sans finir en homepage.
Le 12 février 2016 à 13:37:27 AntiEtoile a écrit :
Ça fait un peu 9 mois (soit depuis que j'ai repris les contributions) que certaines news sont promues sur le fil d'actu classique, elles n'ont jamais toutes été en homepage. Le récapitulatif sert en partie à cela : montrer des contenus qui ne sont pas forcément passés en page d'accueil du site, mais qui ont été promus dans le fil d'actu quand même.À noter que même certains articles de la rédaction se retrouvent dans ce fil d'actu sans finir en homepage.
Ah bah je savais pas
En même temps, il y'a aussi 9 mois je les lisais toutes, et plus maintenant, car plus le temps.
Voilà la deuxième news, qui m'as pris un temps fou, rien qu'avec ces foutu tableau
Wow !! sacré boulot.
Le pire c'était les "notes particulières" pour expliquer un truc "compliquer", hier soir je me suis tapés 3 ou 4 stream de chez PopCap
Salut LostSword,
Il est évident que tu as bien bossé sur cette news, mais elle est bourrée de fautes. Si contrairement aux professionnels du site tu acceptes les critiques, ça serait bien que tu corriges ces fautes.
Dans le titre :
La liste des changements entre ma bêta est le jeu en version finale
Voulais-tu dire "entre la bêta et le jeu" ?
Intro :
De nouvelles fonctionnalités Plantastiques
Entre la bêta et la version finale, il y a principalement 4 grosses nouvelles fonctionnalités, le premier ajout est celui d'un Sélecteur de région pour choisir à quel serveur multijoueur le joueur souhaite se connecter via le Portail multijoueur dans le Front du Jardin, le second est celui d'ajout de quêtes supplémentaires dans le Front du Jardin, car, beaucoup de joueurs ont estimés que les quêtes disponibles lors de la bêta est sont trop faciles et trop répétitives. Le troisième principal ajout est une présentation améliorée des Super Vagues de Boss dans les modes Ops (Jardins Ops & Cimetière Ops notamment), les cinématiques sont donc améliorées. Et le dernier gros ajout est une amélioration de la lisibilité des Vignettes dans la Boutique de Vignettes, l'opacité est améliorée et leur espace plus grand. Il y a également beaucoup d'autres correctifs pour les nouvelles fonctionnalités, mais malheureusement pas (encore) dévoilées.
Dans le tableau :
Rose
Super Cortex
Diablotin
Capitaine Barbemort
Ingénieur
Les notes de réglages : les détails en chiffre
Comme vu précédemment lors des notes de réglages, certaines classes ont subit des changements au niveau de la vitesse, des dégâts ou encore de la portée des attaques, pour clarifier plus les choses, des chiffres ont été données, nous allons donc les détailler dans cette section.
Le P'tit Maïs (Maïs Costaud) a subit une augmentation de départ de l'arme principale :
Quant à lui, le Citron a subit quatre gros changements :
Des modifications supplémentaires en Foolie !!
Il y a 10 grosses modifications supplémentaires, comme les dégâts toxiques qui contaminent, comme dans Plants versus Zombies : Garden Warfare premier du nom, tous les équipiers à proximité du joueur touché. Mais aussi que dorénavant, les joueurs qui se font engluer par le Mordeur ont une visibilité réduite égal pour chaque joueur touché par la Glu. Il y a une amélioration des soigneurs pour les régénérations :
Toujours au niveau des régénérations (mais aussi des réapparitions), le compte à rebours qui était légèrement buggé, a subit quelques modifications (emplacement notamment). L'ortie du Mordeur neutralise désormais plusieurs capacités zombies comme :
Les jauges légendaires (celle pour l'expérience) nécessite plus de morts (donc plus d'XP, et donc aussi quelques actions d'aide ou de régénérations et bien plus) pour être remplies. Une correction de bug a été apportée au mini-jeu de l'espace côté plante (et à priori côté zombies également), les effets du diablimpacte (Diaboltin/Méca-Z) et de la Cosse Sauteuse (Pisto-pois) peuvent maintenant être neutralisés lors d'une projection (telle qu'un Tacle sprinté de Sportfi). Le délai de rechargement des Drones (côté plante : Cactus ; côté zombie : Capitaine Barbemort / Ingénieur) ne sont n'est plus annulé à partir de la mort du joueur, le système est donc le même que dans Plants versus Zombies : Garden Warfare 1. La caméra est désormais plus stable lorsque le joueur est bleessé, l'opacité des clignements (sorte de battement de cœur) pourra être à priori réglable. Il y a encore bien d'autres de modifications, mais malheureusement pas encore toutes révélées.
Plants versus Zombies : Garden Warfare 2 est attendue le 25 février 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Je n'ai pas tout lu, mais si les fautes ici sont corrigées, ça sera déjà une bonne chose. Je ne sais pas quel âge tu as, mais ton niveau de français est clairement insuffisant. Mais je ne suis pas ici pour te rabaisser ; je suis sûr que tu peux t'améliorer. Et puis si j'étais si méchant, crois-tu que j'aurais perdu tout ce temps à te corriger ?
Je n'ai pas tout lu, mais si les fautes ici sont corrigées, ça sera déjà une bonne chose. Je ne sais pas quel âge tu as, mais ton niveau de français est clairement insuffisant. Mais je ne suis pas ici pour te rabaisser ; je suis sûr que tu peux t'améliorer. Et puis si j'étais si méchant, crois-tu que j'aurais perdu tout ce temps à te corriger ?
J'ai un niveau (en toute modestie) assez élevé, notamment pour corriger les fautes des autres, mais alors me corriger moi même est une catastrophe pure et dure, j'en est bien conscience. Pourtant j'ai reverrifier, mais alros il y'a des fautes, j'avoue être à la ramasse des plus total.
Je corrige tout ça, et merci pour ta relecture
Nous gratifie aujourd'hui de.
Après nouvelle relecture, je ne vois toujours pas mon erreur
Concernant les (il) y'a / y a, personnellement j'utilise (-et utiliserai) toujours y'a, car on prononce Ya,et non y - a.
Merci encore, et bonne fin d'après-midi
Lost, je te conseil ça:
http://www.reverso.net/orthographe/correcteur-francais/
C'est un outil assez puissant pour vérifier ses textes.
Oui, mais ça bug trop chez moi
Je l'ai mise de côté, je regarderai ça demain.
Sachant que je devrai vérifier que ça n'a pas été trop recopié quelque part
Boom headshot !
Electronic Arts nous gratifie aujourd'hui la liste de changements
Il manque De entre aujourd'hui et La.
Le 14 février 2016 à 18:47:30 kamisamabob a écrit :
Boom headshot !
Merci ! Merci beaucoup ! Je me suis tapait un fou rire de ta faute, et... ben... je me suis fait mal à l'orteil
Le 14 février 2016 à 19:31:19 kamisamabob a écrit :
Electronic Arts nous gratifie aujourd'hui la liste de changementsIl manque De entre aujourd'hui et La.
Du coup après ceci, j'arrive plus à me concentrer, du coup je marque [...] nous gratifie aujourd'hui DE LA ?