Bonjour à tous et à toutes,
Voici le lien vers mon test du TPS "Wild Guns" sorti sur Super Nintendo.
https://www.jeuxvideo.com/test/440160/oldies-wild-guns.htm
J'attends vos retours, remarques et corrections
Je n'ai pas trop pris le temps de me relire et je m'en excuse d'avance ^^"
Bonne journée
Petite aparté sur cette phrase :
Malgré ce scénario plus que convenu, c’est dans son cadre qu’il tape fort: ce n’est pas un TPS ayant pour environnement un simple western spaghetti qui nous est ici proposé, mais une surprenante uchronie
Le "western spaghettis" m'as bien faire rire ! Bon pour le mot 'uchronie" merci le dictionnaire je pensais que tu voulais dire achronie
Bon passons aux coquilles :
Mais au bout de quelques entraînement vous maîtriserez sans problème votre tireur…
Il y a un s à la fin de entraînements
Comparé aux jeux de tir habituels, le titre apporte de la variété: il vous est en effet possible de détruire votre environnement (tables, rochers…) et ainsi d’empêcher vos assaillants de se mettre à couvert, ou encore de renvoyer la dynamite qui vient d’atterrir à vos pieds ce qui nettoiera rapidement un coin de l’écran où commence à se regrouper les ennemis…
Tu as oublié ton espace entre variété et ton double point [:]
Une fois la barre du hud chargée, vous devenez invicible et armé d’une Gatling le temps qu’elle se vide.
Ceci est un mixte entre invincible et invisible ? Tu as ici de toute façon les deux bonnes orthographes donc prends celui qui conviens
Natsume publie ici un soft plein de qualité et de bonnes idées qui n’a malheureusement pas rencontré le succès escompté lors de sa sortie en passant inaperçu
C'est n'ont malheureusement et non n'a malheureusement
Excellent test
Pas mal le test, j'ai bien aimé.
Par contre au niveau du point négatif "Ne pouvant pas être du goût de tout le monde" je pense que ça c'est un peu pour tous les jeux.
Merci de ton retour
Tu as oublié ton espace entre variété et ton double point [:]
Je ne mets pas d'espace avant le double point, c'est comme pour les ponctuations du type "!" ou "?", j'emploie la ponctuation américaine. ^^ Après si ça te dérange je peux le changer pas de problème
Ceci est un mixte entre invincible et invisible ? Tu as ici de toute façon les deux bonnes orthographes donc prends celui qui conviens
Le "n" a été emporté par un vent violent
Natsume publie ici un soft plein de qualité et de bonnes idées qui n’a malheureusement pas rencontré le succès escompté lors de sa sortie en passant inaperçu
C'est n'ont malheureusement et non n'a malheureusement
Je voulais dire que c'est le soft en lui même qui n'a pas rencontré le succès escompté
Excellent test
Merci beaucoup
Par contre au niveau du point négatif "Ne pouvant pas être du goût de tout le monde" je pense que ça c'est un peu pour tous les jeux.
Je suis d'accord avec toi Mais là c'est vraiment étrange un jeu de tir de Western avec des robots et des voitures quoi... Si ça avait été un jeu de shoot western avec rien d'autre derrière ça m'aurait moins "choqué"
Pas mal le test, j'ai bien aimé.
Merci bien
Ouaip c'est vrai que pour le coup ça m'a l'air adapté finalement.
Et encore un test rétro, cool
J'ai modifié ma première photo en lui rajoutant le logo du jeu en .png car je trouvais la première un peu fade.
L'écran titre est trop pauvre pour en faire un screenshot pouvant apparaître dans le test ^^"
Je n'ai pas trouvé d'autre erreurs, répétitions ou tournures de phrases incorrectes, après elles ont pu m'échapper ou ne pas me déranger. Si vous en voyez, n'hésitez pas.
Après relecture je ne vois pas de modifications majeures à effectuer.
Il me semble prêt à être envoyé à la réaction.
C'est pris en charge, merci !
Ce n'est trois fois rien, mais à la relecture je suis un peu surpris par ceci :
Dès la première mission, les contrôles risquent de vous surprendre: le bouton Y vous permet de tirer, B de sauter, ou encore X pour l’attaque spéciale de votre personnage.
À vrai dire, Y pour tirer et B pour sauter, c'est juste ce qu'a popularisé Super Mario World comme maniabilité sur SNES, d'emblée. Rien que ça. Alors certes, pas mal de jeux proposent plutôt B + A à ce niveau, mais ça n'a rien de si peu conventionnel. ^^
À vrai dire, Y pour tirer et B pour sauter, c'est juste ce qu'a popularisé Super Mario World comme maniabilité sur SNES, d'emblée. Rien que ça. Alors certes, pas mal de jeux proposent plutôt B + A à ce niveau, mais ça n'a rien de si peu conventionnel. ^^
En général c'est plutôt A pour sauter et B pour tirer. Là le bouton A est délaissé. Mais c'est vrai qu'avec le recul ce n'est qu'un petit détail... ^^" C'est surtout l'aspect direction de la mire avec la croix directionnelle qui est un peu laborieux au début. Tu peux supprimer la phrase.