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Topic [TUTO] Publier une contribution sur Jeuxvideo.com

Sujet : [TUTO] Publier une contribution sur Jeuxvideo.com

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Antistar
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MP
16 avril 2015 à 11:48:49

:hello:

Comme promis, voici une mise à jour du tutoriel de rédaction d'articles et de news adaptée aux nouveaux outils de création / édition de contenu apparus avec Respawn. Jeuxvideo.com s'est en effet doté de toutes nouvelles fonctionnalités participatives dont nous souhaitons vous faire profiter au mieux !

Ce tutoriel (qui sera régulièrement édité au gré des évolutions et des suggestions) résume dans un premier temps les fonctionnalités mises à disposition pour créer votre article (peu importe sa thématique) et donner un maximum de conseils pratiques pour le rendre agréable et intéressant à consulter pour d'autres utilisateurs. Je reviendrai ultérieurement sur les points nécessaires à connaître dans un objectif de promotion par la rédaction, et d'une manière plus général, sur les guides spécifiques aux articles (tests, aperçus...).

Les astuces seront évoquées dans un autre tutoriel car passant désormais par une interface de wiki. Concernant les tests, dans l'attente d'une petite mise à jour du tutoriel, je vous renvoie pour l'instant à la ligne éditoriale définie par Jihem :

http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000002-32045-1-0-1-0-guide-ecrire-un-test-pour-jv-com.htm

On va d'abord commencer par un tutoriel explicatif sur la création et édition de news. Je me suis permis d'effectuer des screenshots, étape par étape, d'une news événement que j'ai rédigée et faite publier hier, pour illustrer ce tutoriel. C'est parti ! :-)

:d) Première étape : où puis-je créer mon article ? :g)

La question peut paraître stupide mais autant le clarifier, car ce n'est pas forcément évident pour un nouvel arrivant. Sur n'importe quelle page du site, vous verrez apparaître trois icônes sur la droite du header, à droite de votre avatar (si vous êtes bien entendu identifié). La première, à gauche de l'icône de messagerie privée, vous redirige vers "Ma page", où vous pouvez cliquer sur le gros bouton bleu "Rédiger un article" :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429170943-tuto-01.png

À partir de là, il vous sera demandé dans un premier temps de renseigner le titre de l'article que vous souhaitez créer, ainsi que sa catégorie principale. Ici, par exemple, on opte pour une news "événement" puisque l'article va évoquer des sessions de rencontres entre joueurs 3DS :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429171338-tuto-02.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429171346-tuto-03.png

Une fois ces deux informations (obligatoires) renseignées, vous serez redirigé(e) vers l'interface d'édition du contenu, dont le titre sera déjà présent mais modifiable à votre gré :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429172476-tuto-04.png

:d) Favoriser immédiatement l'accessibilité de mon article ou de ma news :g)

Ce n'est pas parce qu'une news n'est pas promue par la rédaction que sa visibilité s'en voit fatalement affectée. Bien au contraire, il existe de nombreux moyens de rendre votre contenu accessible, et en priorité par quiconque s'intéresse au(x) sujet(s) que vous souhaitez évoquer dans votre article !

Pour ce faire, intéressez-vous tout d'abord aux différents tags que vous pouvez intégrer à l'article afin que celui-ci soit listé dans l'onglet "news" de la fiche du ou des jeux concernés. Cela est également valable pour les supports, les thèmes libres, etc. :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429172424-tuto-05.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429172430-tuto-06.png

À partir du moment où vous insérez un tag de type "jeu", d'autres tags vont en découler, comme ceux de la machine associée, de l'éditeur / développeur, etc. ; il n'est donc pas forcément nécessaire de renseigner ces derniers une deuxième fois. L'éditeur vous indique que l'article va hériter d'un certain nombre de tags additionnels. Cependant, le renseignement de certaines catégories de tags comme "Libre", "Événément", etc. relève de votre entière responsabilité : pensez donc bien à les renseigner si elles vous semblent bien coller au(x) thème(s) abordé(s) !

:d) Mise en page de mon article : liens, illustrations, etc. :g)

Nous voici arrivés à une phase clé de la rédaction. C'est ici que le tutoriel sera le plus dense, donc accrochez-vous ! Si votre style d'écriture vous appartient et que rien ne vous oblige à chercher à tout prix la promotion de votre article / news, sachez que les indications suivantes s'avèrent capitales pour espérer gagner en lisibilité mais aussi et surtout en visibilité (oui, ce sont deux concepts bien distincts !).

Tout d'abord, si l'article évoque un jeu ou un support bien précis, il faudra l'évoquer dans le corps du texte et l'accompagner d'un lien vers la fiche concernée. Prenons ici le cas des différents titres de jeux dont il sera question dans notre exemple d'article. En cliquant sur l'icône d'insertion de lien, vous accéderez à cette interface :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429173363-tuto-07.png

Renseignez alors le titre du jeu en saisissant tout ou partie de ce dernier (le moteur de recherche intégré vous facilitera grandement la tâche) puis cochez "Jeu". Ensuite, éditez si besoin le nom du lien (inutile si vous souhaitez conserver le titre complet du jeu, ce qui est conseillé) :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429173483-tuto-08.png

Constatez ensuite la bonne insertion de votre lien dans l'article, sachant que tout nouveau titre de jeu doit passer par la même opération renvoyant vers sa fiche. Dans certains cas, comme les deux Pokémon évoqués ici, l'édition du texte du lien trouve tout son sens :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429173606-tuto-09.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429173613-tuto-10.png

Faisons une petite pause et évoquons la preview ! Comme toute interface d'édition qui se respecte, celle de Jeuxvideo.com vous propose deux types d'aperçu. Un dynamique en temps réel semblable à celui des forums, que vous pouvez activer ou désactiver à volonté, mais surtout un aperçu de l'article tel qu'il se trouverait intégré dans le site. Nous vous recommandons vivement d'utiliser celui-ci, en pensant à rafraîchir régulièrement la page qui peut ne pas forcément faire apparaître vos modifications instantanément.

http://www.noelshack.com/2015-16-1429174021-tuto-11.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429174028-tuto-12.png

Passons maintenant aux images. Ça paraît bête de le rappeler, mais un bon article, en plus d'être aéré, se doit d'être illustré. Cela passe par au moins une capture d'écran ou un visuel du jeu, une illustration de la console, un logo d'une marque ou de l'événement mentionné, etc. Cliquez donc sur l'icône d'ajout d'image dans la barre d'outils, et vous serez redirigé(e) vers l'interface d'upload. Allez sur l'onglet "Envoyer des images", cliquez sur "Parcourir" puis sélectionnez votre image. Vous pourrez ensuite la tagger :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429175022-tuto-13.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429175028-tuto-14.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429175035-tuto-15.png

Attention, ça devient un petit peu subtil pour intégrer l'image fraîchement uploadée au corps de l'article. Vous devez revenir sur l'onglet de gauche ("Recherche dans la bibliothèque"), où se trouvent toutes les images utilisées sur le site (la vôtre, accessible via le tag "Contributeur", sera hébergée sur Noelshack dans un premier temps). Ensuite, sélectionnez le tag approprié (ici, logo), choisir votre image qui doit logiquement être la toute dernière uploadée, et paramétrer sa taille dans l'article et son alignement :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429175392-tuto-16.png

Vous pouvez ensuite constater la mise en place d'une balise (où vous pourrez modifier l'alignement et le texte alternatif si besoin), et utiliser la preview pour vérifier son bon affichage dans l'article !

http://www.noelshack.com/2015-16-1429175531-tuto-17.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429175543-tuto-18.png

Ce n'est pas tout à fait fini ! Pour finaliser l'apparence de votre contenu, il faut lui intégrer une bannière, ou miniature. Cela se passe sur la droite de la zone de texte. Il faut pour cela uploader une image correspondant au thème de l'article (visuel, logo, etc.) au format 16/9è. Dans l'exemple présenté ici, j'ai donc opté pour un visuel de base de la console Nintendo 3DS, et ça donne ça :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429175961-tuto-19.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429175983-tuto-20.png

:d) Et maintenant, je finalise ! :g)

Si vous en êtes arrivés à cette étape, c'est que votre article est quasiment terminé, illustré, bien taggé, et donc paré pour la publication, et peut-être même une promotion par la rédaction, qui sait ? ;-)

Il reste cependant important de vous relire après prévisualisation, mais aussi de décider qui aura accès à votre contenu et qui pourra le commenter. Il y a deux paramètres à régler ici, sachant qu'il est très vivement déconseillé d'opter pour "invisible par tous les utilisateurs", ce paramètre rendant invisible votre propre article à vous-même ! Assurez-vous donc bien d'en avoir conservé l'URL dès publication dans ce cas...

http://www.noelshack.com/2015-16-1429176436-tuto-21.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429176757-tuto-22.png

Vous pouvez ensuite effectuer une ultime preview de l'ensemble, en cliquant sur "Aperçu" (n'hésitez pas à rafraîchir), ce qui vous donnera une idée de l'apparence définitive de votre article tel qu'intégré dans le design de Jeuxvideo.com !

http://www.noelshack.com/2015-16-1429177010-tuto-23.png http://www.noelshack.com/2015-16-1429177015-tuto-24.png

:d) Prêt(e) à publier ? Je clique sur... "Publier" ! :g)

Un message vous confirmera que votre contenu a bien été publié sur Jeuxvideo.com, et vous propose de vous y rendre immédiatement via un lien :

http://www.noelshack.com/2015-16-1429177114-tuto-25.png

Votre contenu est désormais disponible sur le site via votre page personnelle, et vous pouvez l'éditer à tout moment. Toutefois, il ne sera bien entendu accessible depuis toutes les rubriques et pages associées grâce aux tags renseignés qu'en cas de promotion par la rédaction ! En effet, seuls les articles sélectionnés figureront sur les fiches de jeux. Attention, si votre article se voit promu, vous ne pourrez plus l'éditer.

Pour consulter l'article ayant servi d'exemple à ce tutoriel, et justement validé par la rédaction, voici ce que ça donne : http://www.jeuxvideo.com/news/422779/les-soirees-ds-in-reims-ont-le-vent-en-poupe.htm

Des questions ? N'hésitez pas ! Ce tutoriel est loin d'être le dernier, et gagnera sans doute à être amélioré et davantage détaillé... et ce grâce à vous :ok:

NB: je tiens tout particulièrement à remercier Djidane01 pour le travail effectué en amont sur ce forum, qui m'a été d'une aide précieuse ;-)

superpanda
superpanda
MP
16 avril 2015 à 11:50:54

Et moi, on ne me remercie pas ? pfffff.... :noel:

Djidane01
Djidane01
MP
16 avril 2015 à 12:42:17

en pensant à rafraîchir régulièrement la page qui peut ne pas forcément faire apparaître vos modifications instantanément.

à mettre en gras, souligné, taille 47 :-)

Ce n'est pas parce qu'une news n'est pas promue par la rédaction que sa visibilité s'en voit fatalement affectée.

De fait, si, puis qu’actuellement tout contenu non promu n'est accessible que si le contributeur fournit le lien aux lecteurs potentiels. Tu auras beau mettre des tags, ça n'apparaitra pas dans la recherche. Et quand je dis accessible, c'est uniquement aux membre JVC qui possèdent des comptes, les "anonymes" n'y ont pas accès. Chose d'ailleurs que je n'avais pas reprécisé, mais qui est un problème crucial.

Attention, ça devient un petit peu subtil pour intégrer l'image fraîchement uploadée au corps de l'article. Vous devez revenir sur l'onglet de gauche ("Recherche dans la bibliothèque"),

Euh, non, y'a beaucoup plus simple :doute: . Il suffit une fois l'image uploadée de scroller un peu vers le bas, où les images publiées durant cette session apparaitront. Ensuite, en sélectionner une en cliquant dessus (un X apparait alors) et définir la mise en forme avec le champ de droite. Et pour le cas d'une galerie d'image, on peut en sélectionner plusieurs en appuyant sur Ctrl en même temps.

ce paramètre rendant invisible votre propre article à vous-même !

Ce qui est d'ailleurs un peu con ;)

johncalt
johncalt
MP
16 avril 2015 à 14:29:46

De fait, si, puis qu’actuellement tout contenu non promu n'est accessible que si le contributeur fournit le lien aux lecteurs potentiels. Tu auras beau mettre des tags, ça n'apparaitra pas dans la recherche. Et quand je dis accessible, c'est uniquement aux membre JVC qui possèdent des comptes, les "anonymes" n'y ont pas accès. Chose d'ailleurs que je n'avais pas reprécisé, mais qui est un problème crucial.

Je m'étais fait la même remarque en lisant sans avoir eu le temps de le signaler. En l'état, une publication non-promue est invisible par les autres utilisateurs à moins qu'ils consultent notre profil. Je te rejoins aussi complètement sur le fait qu'il faudrait rendre accessible les contributions non-promues aux visiteurs. Quand j'ai voulu faire relire un de mes articles ça a été la galère

Yohgoj
Yohgoj
MP
16 avril 2015 à 15:41:40

Pour ce faire, intéressez-vous tout d'abord aux différents tags que vous pouvez intégrer à l'article afin que celui-ci soit listé dans l'onglet "news" de la fiche du ou des jeux concernés.

Deux questions du coup :)

:d) Est-ce que c'est valable pour les news non promues ?
:d) Est-ce que c'est valable pour les autres types de contributions ? (Wiki, tests, journaux de bord etc.)

:merci:

Djidane01
Djidane01
MP
16 avril 2015 à 15:51:13

Le 16 avril 2015 à 15:41:40 Yohgoj a écrit :

Pour ce faire, intéressez-vous tout d'abord aux différents tags que vous pouvez intégrer à l'article afin que celui-ci soit listé dans l'onglet "news" de la fiche du ou des jeux concernés.

Deux questions du coup :)

:d) Est-ce que c'est valable pour les news non promues ?
:d) Est-ce que c'est valable pour les autres types de contributions ? (Wiki, tests, journaux de bord etc.)

:merci:

1- Globalement les news promues ou non ont besoin de tags, puisque le statut promu ou non n'est délivré qu'après la publication :o)) Après comme on disait plus haut, seuls les articles promus apparaissent sur le site de manière naturelle (i.e au yeux de tous).

2- Pour les wikis, tague seulement avec le "wiki de nom du jeu". Mais de toute façon pour créer une page wiki, il faut y accéder par le biais du wiki du jeu même, et la page sera alors déjà taguée.
Pour les tests, à mon sens le nom du jeu suffit. Après si jamais c'est un test rétro, par exemple, tu peux ajouter le tag pour le faire apparaitre dans la rubrique du même nom (du moins si ça fonctionne comme ça, il me semble que les chefs de rubrique doivent encore les afficher au cas par cas.
Pareil pour les journaux de bord, à plus forte raison puisque ce type d'article peut s'attacher à plusieurs concepts, donc faut faire en fonction des besoins.

Yohgoj
Yohgoj
MP
16 avril 2015 à 16:06:05

C'est justement les Journaux de bord qui m'intéressaient :noel:

Merci pour ta réponse :)

Antistar
Antistar
MP
16 avril 2015 à 18:04:40

Je tâcherai de vous répondre en détail demain (et j'ai un second tuto à poster, suspense :noel:).

kamisamabob
kamisamabob
MP
17 avril 2015 à 16:02:15

Hello

Merci pour le tuto.

Serait ce envisageable d'avoir une demande de confirmation quand on clique sur "publier" ?

Comme, êtes vous sûr de vouloir publier cette article, Oui / Non ?

Djidane01
Djidane01
MP
17 avril 2015 à 16:12:17

Le 17 avril 2015 à 16:02:15 kamisamabob a écrit :
Hello

Merci pour le tuto.

Serait ce envisageable d'avoir une demande de confirmation quand on clique sur "publier" ?

Comme, êtes vous sûr de vouloir publier cette article, Oui / Non ?

Ca avait été demandé en même temps que le déplacement du bouton, si je ne m'abuse. Mais quant à l'évolution de la demande...

Antistar
Antistar
MP
17 avril 2015 à 17:00:48

Demande remontée (avec tout un tas de suggestions personnelles qui devraient ramener du monde ici).

J'ai encore plein d'autres bonnes suggestions / remarques à faire remonter en provenance de ce topic, aussi :

http://www.jeuxvideo.com/forums/42-1000002-39109135-1-0-1-0-un-petit-recapitulatif.htm

Shirushi
Shirushi
MP
17 avril 2015 à 21:16:50

Pour les tests et les news c'est bon, les astuces ça arrive, et pour les dossiers comment ça se passe ? :noel:

johncalt
johncalt
MP
17 avril 2015 à 23:06:19

Pour l'instant pour ce qui est des dossiers il faut toujours s'adresser directement à un membre du staff, on ne peut pas en poster directement depuis notre page perso. Il me semble que c'est en train d'être étudié mais que c'est pas prévu pour tout de suite

Shirushi
Shirushi
MP
18 avril 2015 à 10:31:01

L'adresse mail reste la même ? Et je pense que pour les dossiers les exigences ont évolué aussi, d'où ma question en fait. :o))

Djidane01
Djidane01
MP
18 avril 2015 à 11:26:54

Le 18 avril 2015 à 10:31:01 Shirushi a écrit :
L'adresse mail reste la même ? Et je pense que pour les dossiers les exigences ont évolué aussi, d'où ma question en fait. :o))

Pas vraiment, structurellement ça reste à l'identique. C'est la façon de les mettre en forme qui change surtout (à l'identique des wiki, du moins c'était le cas en béta), et ce pour l'ensemble des contributions.

Mais globalement on a gagné en souplesse de contribution, tant en types qu'en possibilités. Jepense que si tu as une idée de mise en forme qui n'est pas celle utilisée exactement par la rédaction, tant que la qualité est là il n'y a pas de raison que ça ne soit pas accepté.

L'adresse est toujours contribution@jeuxvideo.com

Shirushi
Shirushi
MP
18 avril 2015 à 13:56:17

Merci, et pour les images et vidéos à intégrer on doit toujours les envoyer avec et préciser clairement leur emplacement, on ne peut pas gérer ça nous-même vu qu'on ne publie pas un dossier nous-même, non ?

Djidane01
Djidane01
MP
18 avril 2015 à 16:56:11

Le 18 avril 2015 à 13:56:17 Shirushi a écrit :
Merci, et pour les images et vidéos à intégrer on doit toujours les envoyer avec et préciser clairement leur emplacement, on ne peut pas gérer ça nous-même vu qu'on ne publie pas un dossier nous-même, non ?

Exact.
Après j'imagine qu'en passant par l'utilitaire Noelshack on peut mettre les images en ligne et donner seulement les url, mais c'est du boulot pour pas grand chose finalement.

Djidane01
Djidane01
MP
18 avril 2015 à 17:24:29

Si, un truc que j'avais oublié de re-signaler. tant que j'y pense...

Le formulaire de saisi de contenus n'affiche pas de sous-lignage de correction d'erreurs, contrairement à la plupart des champs sous firefox. C'est extrêmement pénible, et j'espère que ça sera le cas dans le futur.

En attendant, je conseille à tout le monde d'écrire leurs articles sous word (ou autres traitements de texte), pour cette raison de praticité mais aussi pour pouvoir plus facilement et rapidement constituer leur article sur l'utilitaire (en copiant/collant). En plus, je ne fais pas confiance à la sauvegarde des brouillons.

Shirushi
Shirushi
MP
18 avril 2015 à 21:12:42

Maintenant les miniatures on doit les donner contrairement à avant : c'est pareil pour les dossiers ? :noel:

Antistar
Antistar
MP
20 avril 2015 à 10:17:45

Concernant la "ligne éditoriale" des dossiers, au pire n'hésite pas à poser tes questions détaillées sur le style que tu comptes donner au tien, je ferai en sorte de te répondre avec précision à ce sujet (ici ou en MP, peu importe).

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