Bonjour, je suis nouveau sur la scène Sim City. Je voudrais savoir des trucs pour bien commencer une ville... Merci !
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vince_45
Posté le
30 mars 2008 à 18:40:41
Salut,
Moi pour le tout début je choisi l'année 2000 taille grande. Ensuite je fais une zone résidancielle (dense) et une zone commerciale (dense)et enfin une zone industriel (dense) mais à l'autre bout de la carte. Ensuite je fait deux poste de police et deux caserne de pompiers (une près des zone R et C et l'autre I) une école un licé un hopital un musée une bibliothèque et une prison (près de la zone I). après cela je construit un central electrique (capteur solair) des station de pompage ou dessalement (selon le terrain) et relie les zone grace aux routes ligne à haute tension (fais baisser la valeur du terrain) et canalisation. Je n'ésite pas bien sur pour faire des prêts. Après cela je prend tout les arétés possible (sauf le 3 et le 4). Voila ensuite tu vois pour vendre ton électricité et ton eau mais au début c'est pas simple. Le PB c'est la valeur du terrain moi j'arrive pas a la faire augmenter comme dans métropolis...
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Monsieur_47
Posté le
11 avril 2008 à 09:49:29
Salut à tous !
En fait au début, tu fais comme le dit vince_45. Cependant je te déconseille de mettre direct les postes de police et tout. Le truc c'est de délimiter suffisament de zones RCi, jusqu'à réaliser environ 400 simflouzes ou plus. C'est seulement à cette instant que construit en fonction de 2 critères (personnels) :
1/Une école. Dans ce cas les zones residentielles et commerciales doivent être de faible densité de préférence.
2/Un poste de police. Pour les zones à forte densité.
Je conseille également une ville petite ou miniature si tu es débutant.
En ce moment je suis sur une ville (île) miniature en l'an 2200 (sans codes sans prêts), et la valeur de terrain est élevée pour les R-faibles mais moyenne pour les R-fortes. De même pour la zone commerciale la valeur est de moyenne à élevée.
Pour cela il faut construire beaucoup de parc parc, fontaine etc pour faire augmenter la valeur des terrains si tu n'as pas le budget nécéssaire pour les musées, bibliothèques.
J'aimerai bien montrer des photo de ma ville mais je ne sais pas comment faire. Voilà à plus tard
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moi-lucas
Posté le
13 juillet 2008 à 15:06:41
pour faire augmenter la valeur du terrains..;il faut ke tu mette des parcs ...des marinas...des fontaines plein de trucs de ce genre...
dans metropolis je sé pa si ta remarker mé ils ont mit des fontaines!
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morsual
Posté le
26 mars 2009 à 21:44:30
Perso, en ce moment, je teste des villes basé sur les parc, et des fois ça marche, dès fois je fais tout foirer à cause de mon obsession de la symétrie... ________________________
Mes compositions musicales :
http://TaiohY.skyrock.com
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luchifers
Posté le
29 avril 2009 à 13:29:56
moi je ssais jouer mais j'arrive pas a faire de brettelle d'autouroute du coup les autouroute sont inutile et j'arive pas a faire des pont
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antoinz
Posté le
14 mai 2009 à 18:42:46
bonjour
on ma prété sim city 3000 edition mondiale (jador les jeux de gestion) bon et voila je construis une ville mé voila mon problème je ne sais pas revenir au menu principal
alors svp si vous pouviez me répondre vite ce serai vraiment cool
merci d'avance antoinz
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antoinz
Posté le
14 mai 2009 à 18:46:53
euuh luchifers g ta réponse g eu le mem problem o début mé en fait il faut construire ton autoroute normalement sur un terrain plane rt,tu fis passer une oute dessous (sous l'autoroute( et après veille a ce que rien n'empèche la construction et ta bretelle tu la met parallèle a l'autoroute mais perpendiculaire a la route qui est sous l'autoroute et voila
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antoinz
Posté le
14 mai 2009 à 18:53:41
excusez moi pour mes erreurs dans mon précédent message mais j'ai un autre question r c i si la jauge est sous une des lettre c'est parceque yen a pas assé ou yen a trop
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[_aldric_]
Posté le
16 mai 2009 à 18:21:32
si c'est au dessus c'est qu'il faut que tu en construise plus, mais a l'inverse si c'est en dessous c'est qu'il y en a trop !!