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Forum : Warcraft III : The Frozen Throne

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Sujet : « World Edits »

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Les 10 derniers messages sur ce sujet :

  • Warcraft_2009 Voir le profil de Warcraft_2009
  • Posté le 8 février 2010 à 18:19:39 Avertir un administrateur
  • Pourquoi pense-tu que j'ai fais deux fois les mêmes actions ??:

    Event - Map initialization
    Action - Joueur - Add "####" to "Joueur # (humain)" "or actuel"
    Joueur - Add "####" to "Joueur # (orc)" "bois actuel"
    Joueur - Add "####" to "Joueur # (humain)" "or actuel"
    Joueur - Add "####" to "Joueur # (orc)" "bois actuel"
    Joueur - Set "Joueur # (humain)" "Limite nourriture" to "#"
    Joueur - Set "Joueur # (orc)" "Limite nourriture" to "#"
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  • Warcraft_2009 Voir le profil de Warcraft_2009
  • Posté le 8 février 2010 à 18:24:39 Avertir un administrateur
  • Au faite pour les models je pense que tu devrais creer un effet spécial:

    Create a special effect attached to the "left"/"right hand" of "unité" using "model"

    En suite pour les chemins personalisés tu n'est pas obligé de les changer, c'est seulement si c'est une icone, un écran de chargement ou encore une texture.
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  • willimi2 Voir le profil de willimi2
  • Posté le 8 février 2010 à 20:09:37 Avertir un administrateur
  • je ne sais pas ou mettre toute tes affaireEvent - Map initialization
    Action - Joueur - Add "####" to "Joueur # (humain)" "or actuel"
    Joueur - Add "####" to "Joueur # (orc)" "bois actuel"
    Joueur - Add "####" to "Joueur # (humain)" "or actuel"
    Joueur - Add "####" to "Joueur # (orc)" "bois actuel"
    Joueur - Set "Joueur # (humain)" "Limite nourriture" to "#"
    Joueur - Set "Joueur # (orc)" "Limite nourriture" to "#

    mais ##### sa c est quoi pit dit ou mettre tous sa
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  • willimi2 Voir le profil de willimi2
  • Posté le 8 février 2010 à 21:08:26 Avertir un administrateur
  • pis aussi je ne comprend ton orc et humain

    quand a moi c est joueur 1 rouge joueur 2 blue
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  • greenyoda Voir le profil de greenyoda
  • Posté le 8 février 2010 à 23:42:01 Avertir un administrateur
  • les event et tou sa se met dans les declancheur,

    les **** sa veu dire se que tu veu dans :
    Joueur - Add "####" to "Joueur # (orc)" "bois actuel"
    c'est add "la quantité de bois que tu veu" to " le player que tu veu"

    et warcraft 2009 se que je voudrais c'est que tte les uniter du meme type "paysan" ai le sabre laser a la main gauchet et dans ton declancheur je doi choisir une sul uniter donc sa m arange pas ta pas une autre solution ?
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  • willimi2 Voir le profil de willimi2
  • Posté le 9 février 2010 à 01:00:54 Avertir un administrateur
  • bon dans d eclencheur ou mais tu tous sa si c est dans action dit moi s.v.p.quesse toi tu ecrirais pour pouvoir jouer orc et humain en meme temp mais pour pas avoir la meme nourriture or et bois


    si tu veut une bonne exemple vas voir dans warcraft 3 frozen throne. la mission 6 de la campagne des mort vivant nom de la mission est une nouvel puissance a lorderronne
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  • Warcraft_2009 Voir le profil de Warcraft_2009
  • Posté le 9 février 2010 à 13:09:35 Avertir un administrateur
  • greenyoda =>

    Event: Unité - A unit "Finit l'entraînement d'une unité"

    Action: Effet spécial - Create a special effect attached to the left hand of (last created unit) using "model"

    #Pour l'évenement je n'ai pas verifié ^^'. Faudrat peut être quand t'en essaye des autres.
    #Pour le "left hand" ce n'est pas à selectionner dans la liste mais ca s'écrit directement dans la valeur. (Je ne sais pas pour toi mais sur d'autres forums y'en avait un qui ralait par-ce que il ne trouvait pas le "chest".)

    willimi2=>
    Tu pense que c'est pourquoi que je met des "Joueur"?
    Ca t'indique la section où chercher dans la liste, puis pour ton alliance t'a cas ajouter ca au déclo:

    Joueur - Make "Joueur X (humain)" treat "Joueur X (orc)" as an "Allié avec partage complet vue et unités"
    Joueur - Make "Joueur X (orc)" treat "Joueur X (humain)" as an "Allié avec partage complet vue et unités"
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  • greenyoda Voir le profil de greenyoda
  • Posté le 9 février 2010 à 19:16:55 Avertir un administrateur
  • bon j'ai abandoner pour le model pasque sa ma soulé mais j ai un autre probleme :

    voila mon declancheur

    r2
    Evénements
    Temps - Every 60.00 seconds of game time
    Conditions
    Actions
    Groupe unité - Pick every unit in (Units in (Playable map area) owned by Joueur 1 (Rouge)) and do (Unité - Move (Triggering unit) instantly to (Random point in maps <gen>))

    je voudrai ke genre tte les 60 seconde les uniter du joueur 1 soi replacer automatiquement a un endroi aleatoire de la map
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  • Warcraft_2009 Voir le profil de Warcraft_2009
  • Posté le 9 février 2010 à 20:21:10 Avertir un administrateur
  • greenyoda => Il ne fonctionne pas ?? :(
    Bizare, essaye ca (t'auras pas de leak en plus):

    Variables: Move_units - type: Groupe unité - déploiement: null
    Random_point - type: point - déploiement: null

    Event - Every 60 seconds of game time

    Action - Set Move_units = (Units owned by (Joueur 1))
    Set Random_point = (Random point in (playable map area/map))
    Groupe unité - Pick every unit in Move_units and do (move (picked unit) instantaly to Random_point
    Custom script : call DestroyGroup(udg_Move_units)
    Custom script : call RemoveLocation(udg_Random_point)



    !!! Je conseille très fortement ce site à tout les mapmakers pour éviter certain type de lag/freeze et surtout le leak !!!

    http://world-editor-tutorials.thehelper.net/cat_usersubmit.php?view=27219
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  • greenyoda Voir le profil de greenyoda
  • Posté le 9 février 2010 à 20:34:14 Avertir un administrateur
  • merci sa marche maintenant et j'avais poser cette question il y a un pti momen et personne y a repondu je sais pas si vous l aviez vu :


    j'aimerais crée un multitable ou il aurai une colone kill, 1 colone lv, une colone nom player et une colone life

    1 - comment cree le multitable

    2 - comment faire pour ke kan un joueur x tue une unité sa lui rajoute +1 dans la colone kill

    3 - comment faire pour que quand une uniter arive ds la region x le nb de life du tablo qui est pour tout le monde le meme diminu de 1
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