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Sujet : « de quoi detester Microsoft »

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Les 10 derniers messages sur ce sujet :

  • kisscool56 Voir le profil de kisscool56
  • Posté le 12 mai 2008 à 12:28:47 Avertir un administrateur
  • c'est surtout une nouvelle approche du jeu vidéo, nintendo a ouvert le pas, maintenant, ça va aller en s'améliorant :)

    le premier pad créé était loin d'être génial, et maintenant, regardez par exemple le pad gamecube ou x360, la détection de mouvement va évoluer :)

    on peut pas avoir un résultat nickel dès le premier essai, déjà je trouve que ce que l'on peut faire avec la wiimote est franchement pas mal :oui:
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  • cemajo Voir le profil de cemajo
  • Posté le 12 mai 2008 à 12:29:41 Avertir un administrateur
  • C'est pas la Wiimote qui est remise en cause. La preuve avec Boom Blox qui tend à prouver que Wiimote bien exploitée rime avec plaisir de jeu. De plus, ça semblerait prouver qu'il est possible de calibrer la Wiimote et ça infirme l'idée que les capteurs saturent trop facilement ! Je tiens ça de ceux qui y jouent et qui disent qu'il faut un mouvement très rapide et ample pour amorcer certaines actions. Ce qui prouve qu'il y a ceux qui se cassent le cul à bien programmer et ceux qui font le minimum !

    Maintenant il faut que j'essaye mais ce n'est pas le premier jeu qui prouve que les mouvements et actions avec la Wiimote peuvent être précises pour peu que les dévs se donnent la peine de bien calibrer la Wiimote :(
    Alors si la Newton obligerait certains dévs à mieux maitriser la Wiimote, je suis pour :oui:
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  • r1_bigouden Voir le profil de r1_bigouden
  • Posté le 12 mai 2008 à 12:36:22 Avertir un administrateur
  • pourquoi détester microsoft parcequ'il décide de créer le même systeme qui fait vendre?

    c'est comme toutes ces marques qui ont copié le premier fabricant d'écran plasma ou lcd...avons nous crié aux scandales? non donc tant mieux pour ceux qui ont une xbox360 si ils peuvent avoir les^mêmes sensations de jeux que les possesseurs de wii...

    le tout est évidemment de copier le meilleurs voir de l'améliorer, si ils nous font une manette vraiment pourrie là les joueurs pourront criser
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  • sephiroth_wingd Voir le profil de sephiroth_wingd
  • Posté le 12 mai 2008 à 12:48:17 Avertir un administrateur
  • Faut pas oublier que, si Newton il y a, une grande différence la séparera de la Wiimote

    La Wiimote est la manette de la Wii
    La Newton sera(it) un accessoire de la XBox, donc optionnel

    Un accessoire, ca veux dire que le développeur a le choix de l'utiliser ou non. Pour que des jeux autre que des jeux-concepts ou des jeux XLA l'utilisent, il faudra déja que l'accessoire en question sois bien vendu. Donc, avant d'avoir ne serait-ce que autant de jeux l'exploitant que sur wii, de nombreuses semaines passeront. Sans compter que peut d'éditeur prendrai le risque de faire le jeu avec accessoire obligatoire. A part les jeux musicaux, combiens d'editeur font ce choix ? Même Rockstar, pour GTA4, n'as pas rendu le disque dur obligatoire, alors que ca n'aurais pas été un frein immense pour lui, vue que l'editeur sortait le jeu en même temps sur X360 et PS3. Donc un jeu qui exploite la manette classique et la Newton, faut pas s'attendre a une exploitation optimal.

    Bref, on verra déjà demain si annonce il y a
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  • kisscool56 Voir le profil de kisscool56
  • Posté le 12 mai 2008 à 12:51:49 Avertir un administrateur
  • et à moins que microsoft vende un capteur avec sa "newton", je me demande bien comment la console va faire pour repérer les mouvements, elle n'est pas vraiment faite pour ça à la base :(

    ça va encore occuper un port usb de la console ça.... et moi j'ai plus de place :hap:
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  • Farore-Chan Voir le profil de Farore-Chan
  • Posté le 12 mai 2008 à 14:00:47 Avertir un administrateur
  • Je possède une Wii, et je suis très fan de Nintendo. Mais il faut bien le dire : Nintendo s'est bien foutu de notre gueule ... :-( Il y a vraiment très peu de jeux qui m'ont passionnés sur Wii, j'ai passé pas mal de temps sur Resident Evil 4 (un portage), Zelda TP (un portage aussi) et Super Paper Mario (un jeu destiné à la GameCube). Ce sont ces jeux qui m'ont réellement passionnés, où j'étais vraiment impatient de pouvoir reprendre l'aventure afin de connaitre la suite de l'histoire.
    Alors que dans Mario Galaxy, il n'y a pas de scénario : pas d'intrigue, et on ne fait que des niveau de PlateForme. De même pour Zack & Wiki. Je ne remet pas en cause ces jeux qui m'amusent bien, mais qui ne me pasionnent pas plus que ça. Les jeux qu'ont appellent "Bons jeux sur wii", ne sont que des jeux amusants, mais sans réels intrigues. Alors que sur GameCube il y en avait pas mal : StarFox Adventures, Zelda TWW, Paper Mario 2,Baten Kaitos, Tales of Symphonia et j'en passe ... :(
    Je ne sais pas comment définir la Wii, j'ai envie de dire : "Fun débile", Puisqu'on s'amuse et puis c'est tout : on est pas intrigué !
    Et puis tant mieu si La 360 S'envole et la Ps3 aussi ! Sans concurence on n'avance jamais ! :) Et j'espère que Nintendo aura du soucis à se faire, pour qu'ils se bougent ! :)
    J'espère avoir été clair et que vous m'avez bien compris. :)

    J'espère que le message est bien passé, et que je me suis bien fait comprendre. :)
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  • U-mos Voir le profil de U-mos
  • Posté le 12 mai 2008 à 14:10:24 Avertir un administrateur
  • Tout dépend des gouts :) , moi j'ai adhéré à la magie de SMG, je trouve que la maniabilité Wiimote/Nunchuk est super bien foutue. :)

    J'ai aussi beaucoup aimé le Wii Wheel sur MKW, et le combo sur MP3. Ca apporte réellement quelque chose de nouveau niveau maniabilité. :)

    Les bons jeux se jouant à la Wiimote sont là, mais il y en a peu c'est vrai. Attendons l'E3 pour tirer des conclusions, mais n'oublions pas qu'au début de la DS, les jeux exploitant l'écran tactile et le dual screen étaient aussi peu nombreux. :)


    :) vaincra
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  • cemajo Voir le profil de cemajo
  • Posté le 12 mai 2008 à 14:24:43 Avertir un administrateur
  • Le problème c'est que le matos est là chez Nintendo mais il s'arrêtent en chemin.
    Des jeux conceptuels il y en a mais encore faut-il qu'ils exploitent la Wiimote ET la Wii, hors c'est soit l'un soit l'autre ou pas du tout la plupart du temps.

    De plus, si Microsoft crée une Newton plus avancée techniquement que la Wiimote (ils peuvent pas se permettre de faire pareil ou moins bien :o)) ) encore faudra-t-il que les dévs veulent bien développer dessus et là le problème c'est que les jeux doivent être adaptés à la technologie ce qui limite quelque part. Ensuite bon nombre de développeurs crachent sur la Wii justeent pour le "casualisme". Ce sera pas pour s'y coller sur la 360 après...

    D'un autre côté, ça pourrait le faire dans le sens ou certains jeux développés pour la Newton serait portés sur Wii : bye bye les portages PS2 qui "pourrissent" les jeux Wii (PES 2008, Star Wars Unleashed, Alone in the Dark...)

    Bref je préfère un jeu porté 360 à un jeu porté PS2 car il y a forcément à faire à ce niveau !
    On a beau ne pas vouloir des graphs HD, quand le jeu tiers nous est filé à 60 € pour un dév. PS2, on est quand même en droit de faire la gueule :(

    Rien que pour ça ce serait déjà un avantage :ok:
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  • U-mos Voir le profil de U-mos
  • Posté le 12 mai 2008 à 14:27:49 Avertir un administrateur
  • En tout cas, espérons que cette "offensive" de Microsoft fasse réagir Nintendo à l'E3.
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  • watashi_wa_eru Voir le profil de watashi_wa_eru
  • Posté le 12 mai 2008 à 15:09:33 Avertir un administrateur
  • Je suis sur que c'est un gros fake : Déja la console est pas tres ergonomique et je me vois mal jouer a un jeu style GoW avec ça, ensuite cette "wiimote" ressemble trop a la vraie et je pense qu'ils sont pas assez con pour faire un truc aussi similaire (boutons aux meme endroits etc) alors pour moi c'est un FAKE grossierement fait a paint, parce que si on est un minimum intelliegent il est super facile de faire un truc du genre :ok:
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