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Forum : Age of Wonders II : The Wizard's Throne

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Sujet : « C'est dommage et pourri que: »

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Les 10 derniers messages sur ce sujet :

  • Williamortmans Voir le profil de Williamortmans
  • Posté le 17 août 2007 à 15:16:37 Avertir un administrateur
  • Pour un jeu coté 16/20 je trouve que:

    - Les unité absolues des races peuvent etre construites BEAUCOUP trop vite!! A quoi servent les batiments au dela de la tour de mage I ?? ? Ils ne servent a rien!! Jamais je n´en ai construit, ce sont perte de temps est d´argent, dans chak ville il suffit de construire les batiment augmentant la production et les casernes!! Pourquoi ne pas rendre nécessaire la construction de tour de mage III à la production d´unité Ultime?

    - La magie ne sert a rien!!!!! Ou alors a très peu! Au début on samuse a diriger les batailles, mais apres? le Mage a part invoquer des créature en GLOBAL ne sert a rien, ne se bat ke pour sa survie, et encore, est bcp trop faible...

    - Le scénario! Mais lol... Les elfs m´aiment pas... Ho celle ki maimait se fait enlever... HO les elfs me pourchassent! C´est un peu basique...

    Voila un peu ce que je trouve dommage, est-ce ce que vous ressentez aussi?

    Utilisez vous la magie et les batiments secondaires??

    Merci de votre attention!
  • grom59 Voir le profil de grom59
  • Posté le 12 septembre 2007 à 14:00:54 Avertir un administrateur
  • ... Lors des combats la magie est capitale. J´ai toujours 0 mana / 80 a la fin de mon combat . Les batiments secondaires sont plus que capitaux !! ! Le batiment pour te teleporter dune ville a lautre est obligatoire dans chaque ville , lors de la defense le champ de force est tres utile ! Bon bref voila !
  • Asmoedius Voir le profil de Asmoedius
  • Posté le 7 novembre 2007 à 11:11:13 Avertir un administrateur
  • Tout est question d´équilibre en fait.

    Si tu joues pur bourrin, t´as intérêt à vite choper tes adversaires ou à être en constante expansion.
    Parce qu´à chaque tour, tu payes chacune de tes créatures.

    La magie... Entre les invocs, les bénédictions, les parades de tactiques (gravité double notamment), les "abominables" (tornade), ça renverse complètement le rapport de force, pour peu que tu ais la maige qu´il faut quand il faut et avec la réserve de mana qu´il faut.

    Et arriver à pouvoir produire l´unité ultime est déjà coûteux, mais surtout, il reste à payer son coût, puis son entretien. Ca donne un avantage certain, mais encore une fois, ce n´est pas une solution miracle :]

    Donc oui, j´utilise la magie autant que les héros et autant que les créatures.

    Bon jeu.
  • sora9713 Voir le profil de sora9713
  • Posté le 12 décembre 2010 à 05:38:49 Avertir un administrateur
  • tu ne dois pas être très expérimenté pour dire de tels chose sur les tours de mages , de la magie et des bâtiments secondaires.La tour du mage est ton bâtiment le plus important.sans lui , tu perds à cout sur car ton mage ne peut ressuscité s'il meurent.La magie est un facteur très important. c'est ce qui peut changer un perdant en vainqueur.elle ajoute de grand bonus au soldats béni ( ou dépendant de la sphère choisie ) en plus d'affaiblir l'ennemi.Les bâtiments secondaires permettent d'améliorer grandement le rendement économique et le rendement de mana.Certaines invocations sont plus fortes que les meilleurs créatures de n'importe quel race. par exemple , les anges sont plus forts que les dragons féeriques des elfes et des titans des archontes.pour dire en bref , tu ce que tu viens de dire est née de l'ignorance ou de l'incompréhension , mais tu as tort , ça c'est sur.

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