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Sujet : « Le Cell ou ceux qui ne connaissent rien. »

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Les 10 derniers messages sur ce sujet :

  • darknor31 Voir le profil de darknor31
  • Posté le 7 janvier 2008 à 16:58:15 Avertir un administrateur

  • Un exemple de textures grossières et floues la version PS3 de Lost Planet avec les tout derniers screen...il suffit de comparer...

    http://www.jeuxvideos.fr/[...]net-actu-90216.html

    certain screen de lost planet ps3 ont fait peur

    pire l´un des screen editeur donné au tout debut serait honteux pour de la wii c´´est dire (heuresement ca été corrigé après car se faire battre par la wii)






  • aline123 Voir le profil de aline123
  • Posté le 7 janvier 2008 à 16:59:48 Avertir un administrateur
  • Le gpu ne gère pas les graphismes c´est la carte graphique qui le fait ? Priceless :ok:
  • montalino Voir le profil de montalino
  • Posté le 7 janvier 2008 à 17:03:31 Avertir un administrateur
  • rassure moi, tu rigoles ?
  • aline123 Voir le profil de aline123
  • Posté le 7 janvier 2008 à 17:05:50 Avertir un administrateur
  • "certain screen de lost planet ps3 ont fait peur "

    Mais ça n´a rien a voir boulet de noob, optimisation pour un support, déjà entendu parler ?
  • montalino Voir le profil de montalino
  • Posté le 7 janvier 2008 à 17:06:37 Avertir un administrateur
  • et tu continues ?. .
  • aline123 Voir le profil de aline123
  • Posté le 7 janvier 2008 à 17:13:33 Avertir un administrateur
  • De quoi tu parles toi ?
  • darknor31 Voir le profil de darknor31
  • Posté le 7 janvier 2008 à 17:15:22 Avertir un administrateur
  • j´ai dit que ca été corrigé depuis et c´est un niveau quasi 360 maintenant
    (si on sait plus lire ne plus)
    reste les premiers screen pas terrible du tout

    comme quoi la ps3 demande un travail d´optimisation plus important

    c´est un fait

    disont pour resumé sur ps3 on peut calculer plein de truc mais on pas les afficher a cause de la carte graphique....on est donc obligé de transformer des spe pour aider la CG et donc reduire la puissance ca revient au meme
    256*3 et 512 mo c´est pas exatemeent la memme chose car les 512 MO on fait ce qu´on veut alors que ps3 memoire dedié de plus le temps d´accès est individuel...si en plus le lecteur n´a pas beaucoup de vitesse

    non sony ne sait pas d´architecture facile et polyvalente tout dans la puissance
    la psone elle etait facile amsi depuis la ps2 c´est n´importe quoi tout dans le processeur quitte a faire plein de core ou spe pour embeter le monde
  • b0ul3tx3 Voir le profil de b0ul3tx3
  • Posté le 7 janvier 2008 à 17:18:33 Avertir un administrateur
  • la fleme de lire si sa a été dit ou pas le rsx c´est une 7800gtx underclocker sa fait longtemp que nvidia a communiqué la decu sony c´est bien fait entuber par nvidia. :noel:
  • SD-ZIK Voir le profil de SD-ZIK
  • Posté le 7 janvier 2008 à 18:35:28 Avertir un administrateur
  • non nvidia n´a pas entubé Sony, c´est Sony qui n´avait pas prévut de CG et voyant le résultat, a commandé une CG à Nvidia qui n´a pas eu le temps de développer une CG spécifique pour la PS3, comme ATI l´a fait avec le xenos...
  • keller68 Voir le profil de keller68
  • Posté le 7 janvier 2008 à 18:52:40 Avertir un administrateur
  • c´est sur que avec des carte graphique deja perimer comme celle de la xbox et de la ps3 faut pas esperer tirée du full hd :nonnon:
    Mes sa je men branle un peu pour une consol de jeux!

Sujet : « Le Cell ou ceux qui ne connaissent rien. »

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